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229 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 01:19:10.04 ID:Op3UI1gy0 - >>225
初挑戦ダンジョンで偵察せずに一気にクリアしようとしたからでしょ ユニット死なせたくないなら、出現する敵見てどういう対策が必要かくらい考えないと
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750 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 01:53:26.17 ID:Op3UI1gy0 - >>749
9割以上いけるよ
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752 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 01:54:22.29 ID:Op3UI1gy0 - アイテム選択はもちろん生命実、毒消しね
分かってると思うけど念のため
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239 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 01:56:22.10 ID:Op3UI1gy0 - >>237
たぶん関係ない 全く同じユニットで挑んでも一時間くらいのバラつきはよくある
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135 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 01:59:49.76 ID:Op3UI1gy0 - 一階光の間がなくなったら、古都よりずっと簡単なぬるいダンジョンになるじゃん
スリル0の作業になっちゃうわ
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241 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 02:01:03.19 ID:Op3UI1gy0 - >>240
じゃあやめれば?
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213 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 09:09:46.95 ID:Op3UI1gy0 - 普通に落とす
体感でものを語りすぎ
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774 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 09:19:37.81 ID:Op3UI1gy0 - 古都の中層回しなら資金もルンメもすぐ溜まるよ
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221 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 09:33:48.57 ID:Op3UI1gy0 - >>217
仮にそういう不具合のある鯖があったとすして、 端末IDで割り振られてるなら特定の端末で何度も連続して起こるはずだがそういう報告は無い おそらくみんな条件は同じだということだから俺はあんまり気にしない
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223 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 09:38:56.59 ID:Op3UI1gy0 - >>218
ドラクエだって会心の一撃はずれるじゃん まあクリティカル判定と命中判定の順序を逆にすれば損した気分にはならないんだけど、本質的には同じだよね
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272 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 10:02:11.40 ID:Op3UI1gy0 - とにかく序盤は入手した服従レベルの高いのを連れて行けばまず死なない
愛着もって弱いのを連れて行こうとすると全滅しちゃう
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786 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 10:50:16.41 ID:Op3UI1gy0 - >>783
竜神剣さえ取ってしまえば、強化水ルン、竜アクと古都踏破装備を2パターン用意できるからもう安心 よかったね
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794 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 11:33:22.26 ID:Op3UI1gy0 - まあ内容が初歩的なこと多いから
住み分けはしたほうがいい
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284 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 12:29:27.42 ID:Op3UI1gy0 - >>283
楽しようとして全滅したいならどうぞ もっと前まで戻ればいいだけの話
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271 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 12:59:18.33 ID:Op3UI1gy0 - さも自分だけが思いついたかのように言うなよw
その程度誰でも思いつくってのw
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816 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 14:25:45.25 ID:Op3UI1gy0 - 龍酒使うなら運アイテムと組み合わせないと勿体無いよ
運大葉と龍酒で大体一個は水龍装備かアーク装備持って帰ってくる
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319 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 14:28:23.01 ID:Op3UI1gy0 - 単芝叩きとかVIPの文化持ち込まなくていいよ
2chでは単芝叩きが場違いになる板のほうが圧倒的多数だからね
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298 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 14:54:43.34 ID:Op3UI1gy0 - 戦闘終了後に入手する経験値は各ユニットに分配される値?
それとも分配される前の値?
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306 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 15:51:31.83 ID:Op3UI1gy0 - >>302
魔王が経験値を得るタイミングは戦闘終了後じゃなくね
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311 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 16:24:44.60 ID:Op3UI1gy0 - 送り出す前に減らすのは基本じゃん
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315 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 16:50:40.51 ID:Op3UI1gy0 - ゴブリンにははっきりと「弱い」って書いてあるしな
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362 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 17:16:33.74 ID:Op3UI1gy0 - いや監視してもしなくても結果は変わらないし
プレイヤー同士で何かを競うわけでもないから好きなようにすればいいだろ
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400 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 18:46:24.98 ID:Op3UI1gy0 - >>386
ヒント:ニートは嫌儲が多い
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409 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 19:55:21.23 ID:Op3UI1gy0 - 質問スレでどうぞ
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856 :iPhone774G[sage]:2011/07/12(火) 20:01:54.88 ID:Op3UI1gy0 - >>854
残念ながらそれはもう時代遅れです 突破なんてなかった
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