- 【カーミラたん】kingdom conquest★60【ハァハァ】
1 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 05:56:35.11 ID:OYz1HTPk0 - Kingdom Conquest 日本公式サイト
http://kingdom-conquest.jp Kingdom Conquest 海外公式フォーラム http://forums.sega.com/forumdisplay.php?284-Kingdom-Conquest Kingdom Conquest 攻略wiki http://w.livedoor.jp/kingdomconquest/ 前スレ 【7/1】kingdom conquest★59【2nd Season 開始!!】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1308646681/
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2 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 05:57:34.66 ID:OYz1HTPk0 - ■質問スレ
【全力】Kingdom Conquestタワー20【質問】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1307962074/ ■取引スレ 【信用取引】鯖間DP取引スレ3【詐欺撲滅】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8247/1306677482/ ■オラスピ計算機 http://calculator.kingdomconquest.jp/ http://calculator2-alpha.kingdomconquest.jp/ http://kcmob.jounin.jp/KCMOB.html ■関連スレ検索 >Kingdom Conquest http://find.2ch.net/?STR=Kingdom+Conquest&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL ■Twitter #KC_Dev http://mobile.twitter.com/kc_dev
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3 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 05:58:20.79 ID:OYz1HTPk0 - CP使うなら・・・?
・資源うp 全ての基本だ!内政強くないと魔獣も施設も増やせない! ・コストうp 伝承建てるのにどれだけの資源が...そんな悩みを一発解決!! ・GP(ゴールドパック、魔族パック) Rカード欲しい、ロイリザ欲しい。ダンタリオン様!! そんなあなたの願い叶えます、SEGA確率で!! ・CP合成 高レベルNPCや対人戦を勝ち抜くにはスキルしかない。 合成SEGA確率アップ!DPも節約! 番外編 ・強制帰還80CP 鈍足モンスターを遠征から帰すときや超遠征からの帰還には使えます・・・ ただ援軍で出してた場合、自分がその当該同盟から抜けると一瞬で帰還します ・建設予約増加30CP 眠いけど内政は確実にやりたいあなたに ・建設即時完了150CP さて、これを常に使っておられる方はいるのでしょうか 使いどころを間違わなければチート級の効果 ・ステータスリセット600CP LV99に行き着いてしまった悩めるあなたに救いの魔の手 セールで300CPだったときには誰に見向きもされませんでした
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4 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 05:58:51.29 ID:OYz1HTPk0 - バットブーム
頭数で攻撃増して先制とりゃ勝ちだろ? 低コス先制至上主義 ↓ ゴブ兄弟ブーム SUOMI様も愛用しているUCゴブファなら安心!!お供にアーチャーを!! ↓ 知力はいつから振ればいいんですか? オーラブーム ↓ リザード一家ブーム パンダ襲来 ゴブアチャ紙すぎんぞwww ロイリザぱねぇwww ↓ おい・・?このログ見てくれ・・? 攻守シフトブーム到来 ↓ 魔族解禁!! でもやっぱ亜人だよな?ブーム ↓ これ修正くるか・・ ウィズダムマインドブーム ↓ トリックシフトブーム 時代はついに対人局面へ!! ↓ ロイリザなんてスキル強化できねーし、もう価値ねーよwww ロイリザブーム終了www ↓ Wロイファイ、デブリス18層貫通、日本人初の覇者ロードへ N、NPCならアリだけどな 俺達困惑 ↓ 暴君SUOMI轟沈、日本勢躍進 新たな歴史が幕を開ける ↓ 限界突破ダークタイフン・鉄壁ミラシブーム ※お客様のカードはご利用限度額に達しています。 ↓ 合成難民急増、激萎引退ブーム? コリアンはかませ犬。真のラスボス?SEGA運営が日本勢の前に立ちはだかる!! ↓ 魔族第2弾、第3弾実装 アンバースクリーム強いのか??? みんなで様子見。どうせ付けれないのに期待する。 スクトゥムや、スクトゥムもちCオークも流行ってるが否定の声もチラホラ ↓ 俺のターン!砦を墓地に送りゾンビを召還するぜ! 血で血を洗う、いや砦で砦を洗う大同盟間終末戦争ブーム ↓ ついにSEGA運営出陣!!複垢掃討作戦開始!! 誰かメール来た奴いんの? さぁ・・。 とりあえず木曜迄にDP動かしとくわ。 ↓
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5 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 05:59:09.80 ID:OYz1HTPk0 - Ver1.1.8update SEGA御乱心! マインド系のstartup反映削除
昨日の最強は今日の最弱! マインド使い涙の憤死!! ↓ 怒りの抗議メール殺到、SEGA緊急メンテという名の24時間超篭城開始!! 保障は?ロルバは?そしてマインド使いの運命や如何に!? ↓ 結局RB、SPとか引けるじゃん!結局Rボゲ...みんなもそうだよな?こんなのやってられないわ、引退者続出! でもやっぱりやめられない!! ↓ 待望の2nd season第2報!→SEGA「一ヶ月待ってくれ」 償いのアプデ、KC界にも進撃の巨人が吹き荒れるか?魔族?ほっとけ ↓ 巨人強化!ミノコマつえええ! は?ミノコマ?対策してれば余裕なんで^^;終わらない論争
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6 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:00:02.10 ID:OYz1HTPk0 - 生産施設(木・石・鉄・糧)をレベルアップさせて元を取るまでに必要な時間。単位は時間。カッコ内は日。
取引レートは考慮せず、資源は等価として考える。小数点以下は四捨五入。 0-1 17 1-2 19 2-3 29 3-4 34 4-5 61 5-6 87 6-7 129 7-8 168 8-9 224 9-10 307 10-11 428(18) 11-12 610(25) 12-13 890(37) 13-14 1257(52) 14-15 2153(90)
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7 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:00:30.28 ID:OYz1HTPk0 - Ver 1.2.0
# 現在の1st Seasonのワールドは Game Ver. A です。 # 2nd Seasonのワールドは、Game Ver. B です。 # 2nd Season開始後に新設される予定の1st Seasonのワールドは Game Ver. B です。 # Game Ver. はワールド選択画面で確認できます。 === Game Ver. A & B 共通 === * 新規要素の追加 - 新たな魔獣、新たなスキルの登場! ・ 精霊族・不死族の新魔獣追加。 ・ 強化魔獣(★)カードの追加。 - 戦争のためのマップ画面のUI修正 ・ 出撃(攻撃・援軍)と敵襲の到着時刻を表示。 ・ 援軍中(ユニット駐留中)の領地に旗を表示。 ・ 敵襲時にも進軍時の矢印を表示。 ・ 初期保護期間中は、 メ を表示。 * スキルシステムのブラッシュアップ - 敵に対してスキルが届かない場合(スキル射程外の場合)でも、 そのスキルが行動の選択肢に含まれ、実行される処理を修正。 この場合に、行動の選択肢から除外した。 - 全ての魔獣がダメージを受けていない場合、回復系スキルを 実行しないように修正。 - 攻撃力アップなど(バフ効果)や防御力ダウンなど(デバフ効果)に おいて、同種のスキル効果同士での上書き時の処理の修正。 特に、「強いスキル効果」の後に、「弱いスキル効果」で上書きされる 場合の処理を改善。 ・ 単体魔獣に「強いスキル効果」がかかっている時に、 その単体魔獣への「弱いスキル効果」のスキル実行を抑制。 「強いスキル効果」が上書きされなくなります。 ・ 単体魔獣に「強いスキル効果」がかかっている時に、 複数魔獣への「弱いスキル効果」が発動し、 「弱いスキル効果」で上書きされることは発生します。
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8 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:00:49.45 ID:OYz1HTPk0 - ・ 「強いスキル効果」のかかった魔獣へ、攻撃とともに
「弱いスキル効果」を発生させるスキル攻撃が発動し、 「弱いスキル効果」で上書きされることは発生します。 - 攻撃後に魔獣数が減るスキルでの、減少魔獣数の緩和。 - 連続攻撃を行なうスキルで、攻撃で敵魔獣を倒した場合に、 次の攻撃で射程内の魔獣を攻撃するように変更。 - 発動の待機が発生するスキルは、待機後のターンの開始時に 発動するように変更。 * スキル個別のバランス調整 - スキル威力の上方修正 ・ リーフフレグランス、ルミナスウィンド、アースバラージ - スキルの射程の修正と、発動確率の上方修正 ・ パワーナレッジ、アイアンスキン、ウォームアップ、リフレッシュ、 ヴィジョン - スキルの発動確率の上方修正 ・ アイギス - スキルの発動確率の上方修正(発動の待機を削除) ・ ミラージュ - スキルの威力と発動確率の上方修正 ・ マルデューク、ヘカトンケイル、カオスティックアイ - スキルの射程と発動確率の上方修正 ・ アシッドミスト、フィジカルパージ、マッドスワンプ、ブレインパニック - スキルの射程を、魔獣の射程依存に上方修正 ・ グランドスラム * 習得可能スキルの表示追加 - 魔獣をADD側にセットした場合に、BASE側の魔獣に習得させる 可能性があるスキルを、スキル説明文に追加。 * 配下の持っているデブリズタワーを親同盟の保有にするように変更 * 同盟ポイントの上限値を20億から999億に変更 * サーバーメンテナンス前にゲーム内にて通知する機能の実装 * マイナーバグ修正 === Game Ver. B のみの変更点 === * デブリズタワーの数と設置位置の変更 * 塔や空白地等のNPC魔獣のバランスの調整 * 出撃時の移動時間の算出方法の変更 * 塔での戦闘における魔獣の獲得経験値の変更 * アクションパートにおけるキャラクターの獲得経験値の調整
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9 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:01:20.54 ID:OYz1HTPk0 - ガイトラッシュぼーっと見てたら急に閃いた。
コイツのネーミングってGUYなパトラッシュって意味じゃね?? まあ、どうでもいいことだがw
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10 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:01:59.83 ID:OYz1HTPk0 -
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11 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:06:49.34 ID:OYz1HTPk0 - 質問スレとDP交換スレのURL更新するの忘れてたスマヌ
質問スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1308749985/ DP交換スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8247/1308800052/
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- 【全力】Kingdom Conquestタワー21【質問】
463 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:18:02.44 ID:OYz1HTPk0 - http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1309208195/
本スレ
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- Kingdom Conquest★60だが。何のつもりだ?
6 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 06:23:02.92 ID:OYz1HTPk0 - http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1309208195/
本スレ
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- 【カーミラたん】kingdom conquest★60【ハァハァ】
28 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 09:54:04.46 ID:OYz1HTPk0 - 使いたくても手に入るとは限らないぞ
限りなく0に近い確率で
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- 【カーミラたん】kingdom conquest★60【ハァハァ】
158 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 17:13:26.08 ID:OYz1HTPk0 - http://beebee2see.appspot.com/i/azuYu_OUBAw.jpg
かっこよすぎワロタ
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218 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 18:35:54.92 ID:OYz1HTPk0 - マーメイドたんハァハァ
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254 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 19:10:44.39 ID:OYz1HTPk0 - おまえらー
ヘルプのリスト見てみろ! 新魔獣のスキルが見れるぞ
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277 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 19:25:50.63 ID:OYz1HTPk0 - >>273
死ね 帰れ
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280 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 19:27:29.35 ID:OYz1HTPk0 - Level9の土地二連戦とか改悪だろ
Level上げに便利なのに
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310 :iPhone774G[sage]:2011/06/28(火) 20:14:32.74 ID:OYz1HTPk0 - 始まる前からアマスケのオワコン臭がすごい。
コスト3でステもいいと思われるのに初期スキルスクトゥムって。 ロイリザにスクトゥムつけてたやつ思い出した
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