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iPhone774G
663
【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■

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【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
663 :iPhone774G[sage]:2011/05/16(月) 14:29:29.67 ID:lJH1uRbG0
あーあ、やっちゃった
http://i.imgur.com/NjwYY.jpg

【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
666 :663[sage]:2011/05/16(月) 14:35:45.55 ID:lJH1uRbG0
もしかして俺って先駆者?
神も期待している古都は確定的に明らか。

http://i.imgur.com/mExyI.jpg

【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
675 :663[sage]:2011/05/16(月) 15:42:58.21 ID:lJH1uRbG0
余裕のHP推移。
ここまで回避は当たり前だけどほとんどなし、単なる殴り合い。
でも2階超えればあとは草ゲーだよね。
ド安定で踏破間違いなし!
http://i.imgur.com/xPFWi.jpg

【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
679 :663[sage]:2011/05/16(月) 16:02:11.92 ID:lJH1uRbG0
>>677
調べてみた。
一階総戦闘回数25
先攻14
後攻11
【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
681 :663[sage]:2011/05/16(月) 16:04:34.57 ID:lJH1uRbG0
しっかしルンメは在庫豊富で古都に最適だな。
+36、+45、+14作ってまだ+4以下がたんまりあるわ。
【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
684 :663[sage]:2011/05/16(月) 16:16:44.84 ID:lJH1uRbG0
古都が回り始めると金にはあまり困らなくなるな。
プラチナがウマイ。
【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
687 :663[sage]:2011/05/16(月) 16:25:00.07 ID:lJH1uRbG0
>>686
リスクマネジメント的に古都のルンルンMAXはどう思う?
【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
690 :663[sage]:2011/05/16(月) 17:03:04.35 ID:lJH1uRbG0
>>688
HP成長値+7で三階にも関わらずこの安定感。
回避もさることながら先攻にも影響あると思いたいね。
http://i.imgur.com/amA1R.jpg

【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
692 :663[sage]:2011/05/16(月) 17:04:51.65 ID:lJH1uRbG0
>>689
生命実付けたらいけると思わない?
金と鉱石かかるから古都を一度回してからでないと厳しいとは思うけどね。
【ゲーム】ゆけ!勇者 ■ 36階の冒険 ■
693 :663[sage]:2011/05/16(月) 17:06:15.63 ID:lJH1uRbG0
>>691
今回は開幕モモンガで助かったけど確かに亡霊先攻クリティカルで瀕死だね…


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