- カイブツクロニクル iPhone版 part16
128 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 15:30:47.37 ID:sQg2HIN+0 - 運営地味にこのスレ見てるからそうこうしてるうちに変えられそう
でも映画のパクりってどうなんだろうね ゲームのパクりはあまりにコピーしたまんまだったけど これは惨事→虹に置き換えてるわけじゃんこれぐらいなら冨樫もやってるぞ? 訴えられたら負けるのかな
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136 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 16:13:16.22 ID:sQg2HIN+0 - http://beebee2see.appspot.com/i/azuYoNHkAww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYl9nkAww.jpg http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5M_gAww.jpg これはどうよ? Lady deathstrikeでググると沢山出てきたんだけど
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138 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 16:14:41.19 ID:sQg2HIN+0 - 二枚目は完全に一致じゃね?反転してるだけで
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143 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 16:21:34.83 ID:sQg2HIN+0 - http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5c_gAww.jpg
間違いないだろポージング的にも本来なら被りにくそうだし
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156 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 17:10:37.21 ID:sQg2HIN+0 - >>152
あーむしろ俺が探してたのそれだ X-menに似たのいたなってウルヴァリンで検索してたらシーウルフが見つかったんよ ビーストかなるほろ 良いのみつかんないけど姿と色がピッタリだよね
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185 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 18:00:21.45 ID:sQg2HIN+0 - 人類軍のサーガにこんなの無かったっけ?http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpdnkAww.jpg
怪物軍だから通常サーガわからん 全然違ったらロムる
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193 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 18:06:39.25 ID:sQg2HIN+0 - 誰か人類軍の通常サーガ画像5種類まとめてください><
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296 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 22:21:14.09 ID:sQg2HIN+0 - >>289
lady deathstrikeは映画X-men2のキャラな
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307 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 22:38:20.04 ID:sQg2HIN+0 - >>304
※一度に1500万貰える5-5のクエストあけるには3000000000必要なんだぞ
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319 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 23:07:36.82 ID:sQg2HIN+0 - >>309
案外足止めされないよ 5面から仕様が変わるから5-1×3回+5-2でも体力ロスなく星4つだからな、むしろ星貯めだけなら4面より楽かもしれんぜ ただまぁそんなことしたら結局金足りなくなることうけあいだし5BOSSに必要なアイテムが5-5に必要なアイテムと丸かぶりしてるから5-5は普通にやった方が良いんだろうけどね ここの運営そこら辺のバランスがホント絶妙だよ
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323 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 23:16:00.02 ID:sQg2HIN+0 - >>320
0の数を数え直せ そして若干甘く見積ったから5面入った直後ならもっとかかる
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329 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 23:26:45.84 ID:sQg2HIN+0 - >>324
そうなんだよ…色々考えると結局どれも似たようなロスでそうでさ…金さえあれば… 最終的に俺は最短で5BOSS行っても勝てない可能性高いから領地買ってのんびり行くことにしたよ
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332 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 23:33:43.30 ID:sQg2HIN+0 - >>314
先に攻撃できれば僅差の時先に倒せるでしょ あとは確実に先攻とれれば相手のスキル見て麻痺や対スタンで相手のコンボに割り込むとか計算しやすいじゃん まぁ攻撃当たらなければ意味ないんですけど
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340 :iPhone774G[sage]:2011/03/30(水) 23:57:58.73 ID:sQg2HIN+0 - >>335
あと細かいこと言うと継続ダメージが一回分減るとか最初のスキルが相手からの状態異常受けずに撃てるとか早く倒せれば受けるダメージ減るから闘気の減りが少ないとか でも高防御どうしになると長期戦になりがちになるからメリットはかなり薄くなる
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