- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR389
359 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 00:21:20.48 ID:Kj9vdI0Ad - >>357
勝手にPS2引っ張り出してやってろよ
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- 【MHRise】狩猟笛スレ 285曲目【MHWI】
124 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 00:25:45.79 ID:Kj9vdI0Ad - 金だけ欲しけりゃ水没林
金額ちょっと落ちるけど生産ポイントも欲しければ溶岩洞
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- 【MHRise】狩猟笛スレ 285曲目【MHWI】
135 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 01:01:46.35 ID:Kj9vdI0Ad - 異常付けると副作用で火力下がるからそれならコルノピオンとか使おう
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- 【MHW】チャージアックススレ チャージ155回目 【MHrise】
519 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 07:04:14.71 ID:Kj9vdI0Ad - 剣強化が時限でガリガリが納刀するかモード変えるまでなので剣強化自体がホッパー間の繋ぎ火力を上げるだけになってる
剣は溜まりきるまでしか殴れず必ずチャージ挟む必要があるからダウン時とかはガリガリ2、3回振ってホッパーが刺さる 身を守りたいだけなら反撃重視(斧→剣)変形でGPが瞬時に出るからそれで事足りる
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- 【MHRise】狩猟笛スレ 285曲目【MHWI】
148 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 07:25:24.39 ID:Kj9vdI0Ad - チャアクも笛と似ててビンの火力のために攻撃伸ばすタイプなので音波がビンになったような感じで攻撃積みになってる
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- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR390
309 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 07:26:39.04 ID:Kj9vdI0Ad - 笛とチャアクだけは超会心の呪いにかからないゾ
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- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR390
315 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 07:28:48.23 ID:Kj9vdI0Ad - >>310
付いてもスロ1 攻撃2付いてる時点で2スロ2と同等だし腐らないからゴールしていいんじゃない
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- 【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part2
795 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd02-UF4E)[sage]:2021/04/09(金) 09:49:59.82 ID:Kj9vdI0Ad - >>788
ギミックというかしゃがむと岩になる ミニバサルでかわいいニャ
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- 【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part2
801 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd02-UF4E)[sage]:2021/04/09(金) 12:15:31.67 ID:Kj9vdI0Ad - オトモだから火力振る意味はないとまでは言わないけどどうしてもハンターには劣ってしまうのでハンターにできないバフデバフが活躍の近道なのは確か
それでも火力を視野に入れたい!って場合はファイトで殴らせて自分もバフに乗って殴るべき ボマーも楽しいから個人的には好きだけど太鼓の頻度が一番高くて咆哮で会心も上げられるバフ二種持ちのファイトと比べちゃうとオトモ個人の火力に得化し過ぎてるので… 今までが散々ブメゲーやってたのは開発側も百も承知だからわざと近接寄りにしてきてるし遠隔のためだけに2コストかけるなら他に振らせた方が良いようにあえて調整されてる
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- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR391
641 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 12:38:55.60 ID:Kj9vdI0Ad - 竜寄せカカシに一体どれだけのヌシの悪口が書かれてるのか気になる
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- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR391
740 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 12:48:56.81 ID:Kj9vdI0Ad - IP隠すってことはそういうことで
ただこういう場だと隠してる方が目立つからまあ、うん
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- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR391
773 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 12:52:18.99 ID:Kj9vdI0Ad - ふと思ったけど野良アイルーやメラルーが環境生物発射とかしてきたらやべーな
いつもぶんどってくれるコレクト君がうちの子で良かったよ
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- 【MHRise】モンスターハンターライズ HR391
794 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-UF4E [49.98.170.189])[sage]:2021/04/09(金) 12:55:20.37 ID:Kj9vdI0Ad - 明らかに6,000円以上は楽しめると分かってるしマジで学生とニートにしか通用しなさそうなのにやり続ける根性は評価しよう
>>780 一昨日くらいに35まで育てたけど微妙だったファイトとアシストを1匹ずつ解雇してしまった 今頃は元気にどんぐり集めてるよ
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- 【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part2
854 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd02-UF4E)[sage]:2021/04/09(金) 20:08:01.08 ID:Kj9vdI0Ad - >>853
強いっちゃ強いけど大幅強化調整されてる防御と比べると優先度落ちる感じ 二つ名防具着せても大技1発小技2、3発で消し飛んでたあの頃から比べるとオトモ自体がだいぶ硬くなった それでも何のケアもしてないと範囲攻撃持ちに薙ぎ払われたり異常で足が止まって連続で攻撃もらったりして落ちることも普通にあるので稼働時間増やすために耐久系スキルは必要 ただ、確率で完全回避・ガードよりは被ダメを軽減する方向の方がコスパ良いので選ばれにくいって状態 被ダメが痛くなるG級が来たらまた回避上手が相対的に強くなってきて変わるかもしれない
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