トップページ > モンハン > 2020年10月16日 > 9ewj8KbW0

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名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2197

書き込みレス一覧

【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
540 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 08:58:44.39 ID:9ewj8KbW0
いうて氷耐性しっかりしとけば問題ないやろ
死中もありだしドラゴンあればスキル困らんしな
足元とられて凍るやつは分かりやすいしあの技増やしてくるとも考えにくい
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
553 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:01:13.69 ID:9ewj8KbW0
>>521
カーナはもともと人気な方だしな
避け方が分かるほど大きいチャンスっていうのがはっきりしてるし
強さはまぁ今の装備じゃミラ級出さないと雑魚だろうけど新モーションの期待じゃね
ネロは元が人気ないから基準に差がある
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
557 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:02:17.87 ID:9ewj8KbW0
>>543
arigato origoto
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
573 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:07:20.36 ID:9ewj8KbW0
>>537
ツシマアプデが明日ってのがね
たぶんツシマが直後じゃなければだらだら重ね着コンプまでいきそうだけど
離れてしまうともうキッカケないと戻ってこないってのが分かるから寂しいわ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
582 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:11:58.80 ID:9ewj8KbW0
>>577
嬉しいんだがモンハンやりきりたいし
今日がマジで最後になってしまうな
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
643 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:28:45.90 ID:9ewj8KbW0
耐属2災禍盛りで行ったら痛かったから氷耐性は盛ったほうがよさげかね
拘束以外クラッチすると尻もちつきまくって事故るからしないほうがいいわ
あとドラゴンパンパンマンが脳筋パンパンするからクラッチチャンスでもはりつけないオマケ能力つき
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
655 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:30:47.82 ID:9ewj8KbW0
見て避けられないって攻撃はないが
ブレス痛いから回避性能はあった方がいいだろうな
オプション色々ついてるがしっかり見てれば避けられるってのは変わってない
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
671 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:33:30.95 ID:9ewj8KbW0
クラッチ拒否が尻もちなのが割とクソって以外はいいんじゃないか
強さは丁寧に戦えばドラゴンなくてもいいけど
歴戦王の伸び幅としては現行装備意識した強さではあるなー
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
688 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:37:25.57 ID:9ewj8KbW0
まぁドラゴン装備になったら火力は問題ないし
カーナの肉質的にも傷は無理しないほうがいいな
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
714 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:41:05.32 ID:9ewj8KbW0
>>677
全武器扱えてわかった上で蹴ってるなら賢いが
その判断基準はなんでも弱点属性でくるマンと変わらないぞw
攻撃力以外で付随効果のある武器は総合的にそちらを取ったほうがいいというものもあるのに
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
737 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 09:44:50.89 ID:9ewj8KbW0
クラッチ延長で削撃作ってミラはクラッチ大事と印象づけてからの
クラッチ拒否尻もちはマジで何してんだこの開発と思うわw
締めくくりで自分らで開発した遊び全否定っつう
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
847 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:05:52.12 ID:9ewj8KbW0
>>817
こういうのをモンスター単位でやってしまうってのがね
クラッチの不満が出まくった時点でクラッチ時間延長して削撃実装して
全モンスターにクラッチのタイミング少なくするよう調整しておけばそういうゲームだと理解されるが
ミラでクラッチにメスが入りクラッチが回避につながる遊び方させておいてからこういう事されるとモヤるわな
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
877 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:13:29.79 ID:9ewj8KbW0
クラッチ拒否仕様自体はいいんだけどもさ
こういうのって序盤でそういう基準にしといてほしかったわ
最後1モンスターだけで大ひるみで振り落とされるように変えるとかは違うやろって感じ
今までのなんだったのって感じるよ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
890 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:15:26.02 ID:9ewj8KbW0
カーナ自体久々って人だらけだろうし
ドラゴンで脳筋化進んでるせいだから練度が上がればミラほど事故らんようにはなるでしょ
見れば避けられるってのは変わってないし
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
906 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:20:03.15 ID:9ewj8KbW0
ドラゴン加護5はチート級だし
これあるかないかで感想は天と地ほども変わるしな
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2195
930 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:23:21.72 ID:9ewj8KbW0
上手い人なら加護5あろうがなかろうが武器相性悪くない限りは普通に強いカーナって感じだし
盾殺しとボウガン殺しは明らかだけども
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
51 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:43:54.63 ID:9ewj8KbW0
性能5or加護5と耐氷、クラッチは拘束以外やらない、ガードとボウガンで行かない
これを守ればちょっとオプションついたカーナ
避けられる人は性能あれば十分避けられるけど武器と腕前によっては加護5

クラッチは寝そべりダウンからのブレスで事故るし無理して傷つけるほどカチカチでもなし
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
64 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:45:43.32 ID:9ewj8KbW0
一応カーナγはラージャン2匹クエあるから
抜刀大剣で出番あるだけマシだったりするのかね
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:51:28.62 ID:9ewj8KbW0
>>70
急にカーナだけ寝そべりダウン仕様に変えてきたのはクソだと思うよ
カーナは突進しまくるから全身拒否判定が多いし
安易にクラッチできないっていうのともなんか違うと思うけどね
アルバとかミラ程度のクラッチのメリハリならいいけど急にラージャンタイプに変えてきた感じだな
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
103 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:54:39.61 ID:9ewj8KbW0
マルチはクラッチチャンスに
脳死パンパンマン大繁殖してて占有されてるのが笑う
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
121 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 10:57:29.11 ID:9ewj8KbW0
ただの雑なクラッチ振り落としなら全然いいんだけど
いちいち寝そべるようになってしまったのが意味わからんw
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
141 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:03:29.63 ID:9ewj8KbW0
>>110
ほんと最初から仕様自体をクラッチチャンス厳しくして傷延長ってやっててくれればなぁ
メリハリにしては寝そべりは許容できないけど
最後の最後に短期間でやられても今までの蓄積と遊び方なんだったんだか
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
163 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:06:30.85 ID:9ewj8KbW0
>>139
鳥とかにすりゃ動物人気でもっと人気出るだろうになw
比較的に虫は嫌いって人多いし
まぁ赤エキス取るのが強化っていうかモーション変わるせいで必須だからめんどいのはあるけど
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
213 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:17:41.49 ID:9ewj8KbW0
モンハンってすっかり素材だけがいい料理みたいになっちまったなぁ
mhwのアプデほど一貫したものがなくて天から地までブレブレってゲームも珍しいよな

パンパンセミガバガバクラッチチート装衣属性ウンコ→クラッチ拒否→散弾徹甲ゲー
執拗なガード殺し→肉質カチカチ属性ゲー→クラッチ復活パンパンゴリ押しゲー→クラッチ拒否
〜間にDPSチェックを添えて〜
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
220 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:19:05.85 ID:9ewj8KbW0
結局最後まで何で遊ばせたいのかまったく分からなかったよ
他ゲーでこんな開発してたら絶対シリーズ続かないけど
ほんと看板と素材と敵がいないってとこだけに救われてるよなぁ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
237 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:24:32.71 ID:9ewj8KbW0
>>227
一貫した攻略法っていうか
根幹から遊ばせ方変えるレベルやん
わずかな隙にクラッチするのかガバガバゴリ押しでいいのか変えすぎ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
317 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:41:30.50 ID:9ewj8KbW0
ミラと王カーナは虫棒マジで主人公武器だな
王カーナは特に虫棒の別ゲー感やばいわ

地面凍結しすぎのせいで視界最悪なのと寝そべりと盾殺し以外はアルバ風の良モンス感はあるが
武器相性はかなり激しいなーこれ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:45:50.23 ID:9ewj8KbW0
>>318
雑魚だと思ってカーナゴリ押し感覚でいくと死ぬ
クラッチ考えなしに使うと事故るが今は積みやすい回避性能でしっかり良ければ普通
新技の5股氷も発動後にポーズ決めたりしっかり隙はあるがブレスはミラ並に痛いのもある
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
350 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:48:36.30 ID:9ewj8KbW0
>>336
王カーナは虫棒だな全然あたらんし急襲カウンター刺しまくれる
あとはクラッチ封印したら距離と性能積んだハンマーもなかなかいいね坂生成マシンだし
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
377 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:53:00.60 ID:9ewj8KbW0
>>356
マスター抗菌赤龍アルバと終盤にたたみかけてきた割に
最後は火じゃなくても別によくてミラ武器のアホ攻撃力でいいっていうw

これが全武器対応できるなら武器選びで楽しいんだろうけど
変に属性優遇武器だとか分けてるのが余計なんだよなぁ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
388 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 11:56:19.98 ID:9ewj8KbW0
アルバとカーナはいい動きするのに
同じ骨格してるクシャはどうしてああなのか
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
484 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 12:21:01.66 ID:9ewj8KbW0
重ね着用の調査団チケ考えると
カーナチケ集めの時からバンバン劇運使っといたほうがいいな
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
666 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 13:00:55.12 ID:9ewj8KbW0
>>579
同じアクション系だし新規なのに軸がしっかりして評価いいからなぁ
まさかの無料マルチ追加だしタイミング丁度すぎて移って戻らん人多いやろな

やりきりたかったけどカーナ見切り終わったらモチベの急落具合が想像以上だ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2196
677 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 13:03:27.38 ID:9ewj8KbW0
>>663
クラッチは無理せんでいいよ尻もち事故確実だし肉質普通だしで
ドラゴン装備やら徹甲やらいなければタイムは問題ないレベルだからなぁ
加護5か性能5でボウガンと盾は捨ててこいって感じにヘビィは大体1乙はしてる印象
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2197
552 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 17:20:19.90 ID:9ewj8KbW0
>>539
閃光弾は削除して虫閃光だけにしてスリンガーで起爆ってだけでよかったんでね
ステージギミックとして特定エリアだけにすればモンスターごとに制限かけられるし調整も楽
虫だけなら方向とタイミングあるからハメられなくなって切り替えのストレスもない
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2197
558 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 17:22:46.96 ID:9ewj8KbW0
弾はモンスターから弾出るのも意味不明だし
ステージ取得だけで数と種類豊富にしてくれりゃいい
弾の種類の依存度が武器ごとに違うのも余計だよな
ミラみたいな滅龍ひるみの出したい時に影響出るわけで紐付けすぎ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2197
576 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-+zFf [121.3.61.42])[sage]:2020/10/16(金) 17:27:54.65 ID:9ewj8KbW0
ツシマは0〜1時アプデではええな
そこまでが俺のmhwだ
重ね着全開放が嘘すぎたせいで微妙に完結しないわ


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