- 【MHW】片手剣スレ Part79
144 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 07:25:27.35 ID:QBMHYGcc0 - というか覚醒武器なら剛刃するまでもなく白長いからどうとでもなる
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146 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 11:01:01.71 ID:QBMHYGcc0 - 超会心極意とかいう出した瞬間人権待ったなしの極意
絶対出なさそう
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156 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 16:32:16.25 ID:QBMHYGcc0 - 元祖裂傷使いでもあるセルレギオス君が来たら
きっと切れ味修復に加えて傷付け関連の効果も付くシリーズスキル引っ提げてくるさ
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173 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 18:27:20.31 ID:QBMHYGcc0 - >>170
休みだからね
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185 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 20:18:30.71 ID:QBMHYGcc0 - 達人芸は爆破強化付いててもよくない?
皇金を運用するならともかく覚醒紫維持運用するなら爆破以外の選択肢はイマイチだぞ
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193 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 20:53:23.53 ID:QBMHYGcc0 - ドスキレアジとか冰気神格化してるのはTAに影響された人って感じが凄いするな
ドスキレアジとか火力特化装備ならほぼ攻撃+9相当にしかならないから アルバ相手でも討伐まで旋回ループ2回程度かJR2段止め1回程度の加速しかしてないぞ この程度でドスキレアジクエスト回すのは時間効率悪すぎ 冰気もJRの比率高くしないとゲージ維持できなくて弱いし外したり弱点以外に当たったら全然火力でないから お祈りぶっぱするくらいなら旋回を傷弱点に確実に当てた方がDPS出る しかもJRは途中まで怯みマイナス補正掛かってるから途中止めばっかしてると旋回と比べて怯み取るまで長くなりやすい 冰気は傷付けの会心アップにも依存するから 怯み取れなくてクラッチ怯みのサイクル遅くなると無駄な傷付けチャレンジ増えてDPS落ちる だからかなり相性出るしTAで詰めるレベルのガチプレイじゃなきゃ冰気は必ずしも効率いいわけではないと思う
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196 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 21:09:12.30 ID:QBMHYGcc0 - >>194
相性出るって言ってるのにJRチャンス過剰なアルバ引き合いに出して反論されても困る・・・ >>195 ドスキレアジはデフォで満足感極意と同じ消費率だよ クエスト時間はともかくクエスト外の時間もそこそこ掛かるから 攻撃を研磨に変えるだけだと大して時間効率なくなるだけ
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201 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 21:23:54.42 ID:QBMHYGcc0 - >>199
内容も読まずに反論とな!? そんなの大前提で 旋回してもゲージ2段階以上維持できるとか JR途中止めしても怯み取れるとかの反論を待ってたんだけども
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203 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 21:30:20.39 ID:QBMHYGcc0 - >>202
神格化して他は認めない!!って言ってる人にしかレッテル貼ってません 条件反射で反応するくらいなら落ち着いて読むか長文スルーしようぜ
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208 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 21:48:50.19 ID:QBMHYGcc0 - >>206
例えばティガ原種とか冰気と相性悪いと思ってるけど差付くのかね 右腕陣取って回転バクステ回避からJRとか狙うけど途中で止めないと殴られるし 突進しないで小技連打されると納刀なしでコロリン旋回ザクザクになりがちだから相性悪いとは思ってる まあ突進の度にゲージ回復確定するし罠とか使ってれば普通に早いのかもしれないが 認めてないわけじゃないなら別にレッテル貼られてるわけでもないしスルーすればいいと思うけど謎の殴り合いになるな 余計な敵視は取るもんじゃないな
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209 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 21:58:38.60 ID:QBMHYGcc0 - ちなみにティガの片手TAはこんな感じ(ブラキ前だけど)
https://www.youtube.com/watch?v=yvOVRIrrUbs 達人芸で怯み値安定化させてハメで行動させないことで短縮計ってる 冰気だと切れ味と冰気ゲージの関係でハメ難易度上がるとは思う やろうと思えばできるんだろうし更新できるのかもしらんが
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214 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f6f-Ea0s [14.133.179.50])[sage]:2020/08/10(月) 22:41:40.02 ID:QBMHYGcc0 - >>210
計算した感じ壁ドン2回と罠3回で理想パターンの殴りできれば捕獲ラインまでいけるってことかね? 体力2万くらいでそこそこ柔らかい相手なら火力だけで押し切れるってことか その条件外れてる奴だとガルルガヴォルキリンナナ辺りかなー冰気の相性悪そうなの >>213 強い強い言われてもいまいちピンと来てないから相性悪い相手にどう使ってるのか具体例引き出したいだけだぞ
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