- 【MHW】双剣スレ 61連斬目
16 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-f9J/ [124.143.61.11])[sage]:2020/05/23(土) 00:30:54.31 ID:Wc4/P59P0 - メイン武器以外で幾つか使って今双剣少し使ってみてるけど、
主に乱舞→回避撃ち→切り払い接近→乱舞、隙あれば頭に乱舞って感じで戦ってみてるけどこんな感じでいいと思う?
|
- 【MHW】双剣スレ 61連斬目
18 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-f9J/ [124.143.61.11])[sage]:2020/05/23(土) 00:48:30.34 ID:Wc4/P59P0 - ああ、乱舞中動けないからかぁ…適宜切り替えて通常切りと切り払いのループとかも使っていかないとって感じか
普段は脳死でアタマナグルとか貫通弾とかで気持ちよくなってるから双剣の動きは新鮮ではあるけどやっぱり一筋縄じゃいかないね
|
- 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2003
315 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-f9J/ [124.143.61.11])[sage]:2020/05/23(土) 01:11:24.22 ID:Wc4/P59P0 - 時々思うんだけどワールドになって大分モンスたちも自由に行動するようになったけど
昔あったアフリカってゲームみたいな感じで調査員になって観察と調査を目的に自由に歩き回ったり狩りをしてるモンスターたちを見て回りたい
|
- 【MHW】双剣スレ 61連斬目
52 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-f9J/ [124.143.61.11])[sage]:2020/05/23(土) 16:48:57.36 ID:Wc4/P59P0 - >>34
はぇ、結構細かい気遣いと観察必要な武器なんだなぁ。あれからも何度か使ってみてるけど単純に乱舞だけだと動きの激しいやつが厳しすぎた かといって手が止まってたらダメージは全然伸びないし。まるで格ゲーで言うところのスピードキャラみたいだ
|
- 【MHW】ハンマースレ 125回転目
797 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 17:31:08.60 ID:Wc4/P59P0 - 坂道を感じるとハンマーは無敵を感じる。段差を感じるとハンマーは飛び上がって喜びを示す
その時周りは思う。何故ハンマーが空を飛ぶのかと
|