- 【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-217 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
483 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 363b-T47A)[sage]:2020/05/23(土) 00:14:49.86 ID:9t78cVtN0 - 🤓・・・あまり強い言葉を使うなよ 悔しく見えるぞ
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530 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 363b-T47A)[sage]:2020/05/23(土) 09:53:54.31 ID:9t78cVtN0 - 🤓担当者がブリブリして剥ぎ取りもしたく無くなる
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533 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 363b-T47A)[sage]:2020/05/23(土) 10:04:44.59 ID:9t78cVtN0 - ―『モンスターハンター』って、ユーザーからの要望もたくさんあると思うんです。
それを整理して新要素を入れながら、バランスを取っていくのはかなり大変なのでは? 🤓どんな発想を入れるときでも、自分たちはプロでいなくちゃいけないとは思ってます。 🤓ユーザー目線の発想って何でも生まれるんですよ。 🤓いい意味で、何でも出てくる可能性があるけど、悪い意味では確率されたものを生み出せない。 🤓ユーザーの方は、自分の感覚で受け取って、その発想をどんどん放出していいと思うんです。 それで楽しんでもらえれば。 🤓でも、僕らは一線を引いておく。 🤓さっきの話じゃないですけど、ユーザーの方たちが言ってることを多面的に見て、 どんな要素を入れるのか判断するべきだと思っています。 🤓判断基準は、『モンスターハンター』の世界観やゲーム性を確立していくうえでいいと思うもの。 🤓ときには、ユーザーはああ言ってるけどこう処理した方がいい、というものをねじ込むこともあります。 🤓ユーザーの方の意見を含みつつ、自分たちの発想、つぎの新しい感覚といったものを入れていく。 🤓そういうアプローチを自分たちで生んでいかないと、閉鎖しちゃいますから。 ──エリアのデザインは、藤岡さんがみずから行っているのですか? 🤓いえ、僕はやりたいことをスタッフにバーンとぶつけるだけなので(笑)。
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