- 【MHW】ランススレ 107突き目
232 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 21:20:47.22 ID:TtImK4HI0 - >>223みたいなのがいるから困る
例 常時会心80 痛撃1で95 常時会心50 痛撃3で100 後者が良いっていえますか? 期待値計算する時に 痛撃3を常時50パー会心として 計算してるけど 100%傷ありかつ弱点に当てるというのが前提であり現実ではありえない計算なんだよね その計算で出た最高期待値であって 期待値って表現の仕方をすると 痛撃2は見切り6と同等 痛撃3は見切7と会カス1回分と同等として誤った計算をしてるってことに気付いて欲しい
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
235 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 21:32:11.84 ID:TtImK4HI0 - 基本的に期待値計算する時に
痛撃を条件が揃った最高会心率で計算した結果 話題になる槍の期待値の差は大半が1%程度の誤差の範囲内なんだよね 最高期待値でな 痛撃2と痛撃3で計算した時に最高期待値が誤差の範囲内で痛撃3が上だとすれば痛撃数値の低いほうが武器素会心+見切りによる常時会心が基本的に高いから期待値としてみれば痛撃2構成が上になる可能性大ってことも気付いて欲しい
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238 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 21:35:47.62 ID:TtImK4HI0 - つまり
痛撃を常時最高会心として計算して 数値化した最高期待値で比較してるから 素会心高い痛撃2構成が不利になり 常時会心50%痛撃3でお馴染みのネギランスが有利となってしまう 最高期待値なのに期待値とかいってしまうから
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
243 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 21:43:56.12 ID:TtImK4HI0 - >>237
TAは何度もした結果最速をえらんでるんだよ 最高期待値継続してだせればいいんだけど 現実的には平均で考えた方が良いよ わかりやすく大げさな例 討伐100回における討伐時間ブレ幅が 武器A 200秒から250秒 武器B 210秒から225秒 TAで使われる武器はハマれば最高倍率の武器で何度も挑戦して出す結果であり平均して出せるものではないってことを理解してください
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
247 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 21:45:52.54 ID:TtImK4HI0 - >>240
痛撃は最優先でつけたほうがいいのはわかるし 痛撃が弱いっていってるのではなく 期待値計算するときに 常に最高会心率で計算されてるって言いたいだけ
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
252 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 21:57:35.32 ID:TtImK4HI0 - >>250
例がめちゃくちゃでもなんでもいいけど 期待値計算する時に痛撃を常時最高会心率で計算するのは明らかに期待値として誤りで その数値を当たり前のように比較対象にするのはやめてほしい 最高期待値って添えてあれば問題ないですが
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
256 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 22:05:00.69 ID:TtImK4HI0 - >>253
痛撃3ネギランス最高会心100パー使ってもらって古龍討伐観戦してみたい 1回も会心不発にならずに討伐できるみたいだし
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
260 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 22:07:51.94 ID:TtImK4HI0 - >>254
なんの? 痛撃を常時最高会心で計算した結果でた数値は最高期待値であり期待値ではないよっていってるだけなのに
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
261 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 22:08:51.39 ID:TtImK4HI0 - >>259
なんの? 痛撃を常時最高会心で計算した結果でた数値は最高期待値であり期待値ではないよっていってるだけなんだけど
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
269 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 22:19:36.35 ID:TtImK4HI0 - >>259
痛撃3構成の100パー構成使って会心でないことがない常時100パー会心が平常 根拠:感覚
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
273 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 22:22:52.22 ID:TtImK4HI0 - >>270
100パーセントはできない 人間だから 素会心50%痛撃3で会心不発に1発もなったことがないならわかります。
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- 【MHW】ランススレ 107突き目
278 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 22:27:36.22 ID:TtImK4HI0 - すまんな
ランススレ荒らしてしまって もう退散するけど最後に 痛撃強いけど過大評価しないで下さい 痛撃を常時会心と仮定して計算した数値を期待値って当たり前のように呼び、それを使って比較するのはやめてくださいね
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- 【MHW】スラッシュアックススレ 変形70回目
412 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4AsH [133.209.10.160])[]:2019/10/16(水) 23:50:41.27 ID:TtImK4HI0 - >>210
いやいや 攻撃4→6って基礎攻撃力6しかあがらないから マスター級で武器倍率上がってるなかの6は 恩恵が少ないよ その構成で行くなら 見切6にしてカスタム強化の会心捨てて 回回にしてみ 攻撃6→4にするだけで 定点100パーの条件は変わらず パンパンモスキートが完成する
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