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名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-Mhkj [119.171.220.132])
【MHW】ガンランススレ 砲撃73発目

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【MHW】ガンランススレ 砲撃73発目
682 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-Mhkj [119.171.220.132])[sage]:2018/07/12(木) 00:25:13.92 ID:wmD2zE1c0
>>678
それは無いだろ。
不動がまだ手に入らない初期もガンス人口は少なかったし、
ナナと転身が未実装の頃もガンス人口は少なかったじゃないか。

マムで偶然当たりガンス引いた人が流れて来る印象がある。
いろいろ文句も言われてるけど、マムはコンテンツとしてはスゴイかも知れない。
【MHW】ガンランススレ 砲撃73発目
697 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-Mhkj [119.171.220.132])[sage]:2018/07/12(木) 06:27:24.23 ID:wmD2zE1c0
調合成功率100%化は良かったんだけど、
言われてみたらネコ飯効果も100%発動で良かった気がするな。

いっそ全ての確率事象を全部確定で・・・いや何でもない
【MHW】ガンランススレ 砲撃73発目
763 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-Mhkj [119.171.220.132])[sage]:2018/07/12(木) 20:29:39.65 ID:wmD2zE1c0
>>758
最初はガンスでやってたんだけど、ライトの人が入ると
鎧引き剥がし時間&討伐時間が明らかに短縮される。
足を引っ張ってる気持ちになって申し訳ないのでライトを担ぐようになった。

最終的には単純作業で膨大な量をこなす必要があるわけだし、効率優先。
マムが楽になったけど、まぁ飽きるな。

そして口直しにガンス担いで野良救援クエに飛び込む。
これだよ!やっぱガンスだよ!身体はガンスによる闘争を求める!


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