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名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])
【MHW】弓スレ 76射目

書き込みレス一覧

【MHW】弓スレ 76射目
569 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 04:39:53.07 ID:8cG25W5Gd
>>558
PSあればデメリット消えるじゃん

>>557
それもあるし
他に特に便利な例を挙げると
ジョーみたいにぶっ飛んでダウンするやつにも一気に距離詰められる

キリン逃げるときにCSで攻撃しながら
追いつける

元々弓は機動力高いから
他に比べて一歩先んじて攻撃出来るわけやが
そのメリットが更に強化される感じや
【MHW】弓スレ 76射目
570 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 04:45:57.75 ID:8cG25W5Gd
>>563
普通に考えてソロでも回避距離しかほぼ選択肢ないやろそれ

広域はソロでなんのメリットもないスキル
マルチでもそもそも弓で回復マンやる意味がわからんわ
整備は王みたいな長距離戦ならまぁええのかもな程度

これで、下手くそ理由に回避距離避けてるマンが大勢いるのが問題なんや
【MHW】弓スレ 76射目
571 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 04:50:26.14 ID:8cG25W5Gd
ちな、スタ上絡まなくても
エンプレ頭はスロ優秀やからシミュると普通に選択肢に入ってくるやろ
【MHW】弓スレ 76射目
582 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 12:28:00.97 ID:8cG25W5Gd
機動力高めた時点で別キャラに等しいんだから最初は使いにくくて当然よ
クセがあるっても元々チャージステップ自体がクセの塊なんやで
【MHW】弓スレ 76射目
591 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 14:34:15.25 ID:8cG25W5Gd
俺は下手くそだから付けない(キリッ
【MHW】弓スレ 76射目
600 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 15:19:44.61 ID:8cG25W5Gd
馬鹿じゃ無いの
急に回避距離変わったら流石にウザいわ
【MHW】弓スレ 76射目
620 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 18:36:52.88 ID:8cG25W5Gd
>>607
こいつもあほだな
弓の機動力をパワーアップさせるのが回避距離なんだから
付けてない状態で機動力活かせてる弓兵なら
更に強力になると想像出来ないのか
【MHW】弓スレ 76射目
621 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 18:38:01.75 ID:8cG25W5Gd
>>608
レースゲームで一つの車しか乗れないやつなんて居ないだろ
まぁ、馬力ある速いクルマほど乗りこなすのは難しいかもしれないがな
【MHW】弓スレ 76射目
623 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 18:44:29.72 ID:8cG25W5Gd
>>622
狙った通りに操作して扱う点では同じだよ

回避距離付けてエイムズレるとか言ってる奴は
いつもより速いクルマ乗るとブレーキのタイミング狂うとかコーナー曲がりきれないとか喚いてるようなもんだ

レースゲームで操作性狂うから
車のカスタム一切しないとか笑えるやろ
【MHW】弓スレ 76射目
627 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:06:02.12 ID:8cG25W5Gd
>>626
だからスピンするくらい下手くそってことだろ?
腕にあった機体性能が大事だよなー
【MHW】弓スレ 76射目
628 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:07:35.49 ID:8cG25W5Gd
>>624
回避距離はむしろ軽いでしょ
2までは無料で付いて来るといっていいくらいだ
【MHW】弓スレ 76射目
632 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:22:46.24 ID:8cG25W5Gd
>>630
すまんすまん
確かにあんま詳しくないから回避距離が
車がスピンしてしまうほどの糞調整かなんてわかんないわ

俺からしてみれば回避距離で
そんなに操作性難しくなるとは思えないから
それでスピンするなんてガチガイジだろって思ったんやけどな
【MHW】弓スレ 76射目
635 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:29:19.68 ID:8cG25W5Gd
>>631
TAの場合は他に優先するもんがあるからだぞ?TAエアプか?

回避距離は火力も回避もアップするけど
TAで回避なんてリセットすりゃいいんだから純粋な火力スキル積んだ方がええやろ

そもそもソロだと歪みハメで回避なんてほぼせんしな
【MHW】弓スレ 76射目
643 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:35:23.29 ID:8cG25W5Gd
>>641
ゆがみ、じゃなくて、ひずみ、だぞ
スマホだから予測変化はゆるせよ
【MHW】弓スレ 76射目
648 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:41:52.01 ID:8cG25W5Gd
手前CSなんて回避のときにしかやらんだろ
それで当たるかどうかは攻撃によるな
回避距離ないとむしろ被弾する場合もあるしね
【MHW】弓スレ 76射目
650 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:50:16.67 ID:8cG25W5Gd
>>647
まず回避距離の議論として二つあるのね
TAとかまずお門違いも良いとこだよ

・回避距離と回避性能
TAではどっちも要らんな
回避の装衣あるから性能は特に要らん


・スタ上装備で何付けるか
TAで体力と距離とフルチャと整備と広域どれ迷うかって
敢えて付けるなら距離フルチャやけど
他のスキル次第やろな
【MHW】弓スレ 76射目
655 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 19:58:08.39 ID:8cG25W5Gd
>>652
可哀想に物理で次元解析出来ない人だ
【MHW】弓スレ 76射目
657 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 20:05:12.06 ID:8cG25W5Gd
スタ急あるとスタ上ないとスタ急持て余すんだよ
スタミナは常に満タン未満にしておく必要がある
【MHW】弓スレ 76射目
663 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 20:27:40.88 ID:8cG25W5Gd
>>658
こういう左右の式を約分したら同じになるようにすると
色々な現象を分かりやすく分解出来るということを教えてあげよう


少し身近な話しを例に上げるとな
自転車の速度つまり距離÷時間はこう表せるんだ

自転車の速度=距離÷タイヤの回転角×タイヤの回転角÷時間


日本語で分かりやすく変換すると
自転車の速度=タイヤの回転角度あたりの距離×タイヤの時間あたりの回転角度

要はタイヤ一周の長さとタイヤの回転する速さがわかれば
自転車の速度はわかるってことやで

どうだ?物理は楽しくなったかな?
【MHW】弓スレ 76射目
665 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 20:32:00.93 ID:8cG25W5Gd
同じように
スタミナあたりのダメージと
時間あたりに使うスタミナがわかれば
時間あたりのダメージは自ずと決まるんや

スタミナあたりのダメージは火力スキルやスタミナ節約スキルで変わる

時間あたりに使うスタミナは
立ち回りとスタ急で決まるんや

この立ち回りにスタ上は大きく関わることになるんや
【MHW】弓スレ 76射目
666 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 20:36:24.61 ID:8cG25W5Gd
もっと難しく説明すると大学レベルの物理数学になってしまうから
それは遠慮しとくで、もうあんま細かいことは覚えとらんしの
【MHW】弓スレ 76射目
673 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 20:50:33.34 ID:8cG25W5Gd
>>670
適応力ある人は二つも三つも色んな武器なり機体を使いこなせるやろ
増してそんな変わるわけでもなし
【MHW】弓スレ 76射目
675 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 20:54:57.71 ID:8cG25W5Gd
>>674
よくわからんが
回避距離つけたらコロリンでもするのかお前
【MHW】弓スレ 76射目
678 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 21:25:03.30 ID:8cG25W5Gd
IPスレだからだと思うよ
固定から書き込まないだろ普通
むしろ情報強民らしさよ
【MHW】弓スレ 76射目
682 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 21:30:49.00 ID:8cG25W5Gd
>>681
チャージステップでさらに狙い続けられるし
CS回避もさらにやりやすくなるんだよなぁ
【MHW】弓スレ 76射目
687 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 22:07:35.58 ID:8cG25W5Gd
実際エイム下手なら他のスキル振った方が強いからなぁ

見切り積むなら属性会心はエイム下手でも発動するけど
【MHW】弓スレ 76射目
689 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 22:10:23.80 ID:8cG25W5Gd
>>2のテンプレは
属性強化と属性会心が同じ位置にいるのが謎すぎるんよ
強弓より弱特体術のが上も意味不明である
【MHW】弓スレ 76射目
693 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 22:13:28.10 ID:8cG25W5Gd
>>685
実際そうやろ
スタ上付けるときに
整備マン広域ガイジと回避距離なら表に従って回避距離選びますわ
【MHW】弓スレ 76射目
696 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 22:22:59.76 ID:8cG25W5Gd
>>694
それが期待値として他のスロ2珠3個とどっちが上?って話よ
弱特外せるなら心眼スタ急選り取り見取り
【MHW】弓スレ 76射目
708 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 22:50:58.39 ID:8cG25W5Gd
>>701
日本語どっかで間違えてるかもしれんが
=の左はマイナス(消費)、右は回復(プラス)であってるぞ

アホかな?
【MHW】弓スレ 76射目
716 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:09:36.15 ID:8cG25W5Gd
念のため馬鹿にもわかるように
符合が逆になる理由を説明してやると

微分
[D(E+ΔE)-D(E)]/ΔE = A

Eはスタミナ、Dはダメージ

としたときに普通に考えてスタミナが減ったらダメージ変化はプラス
だからこの式の右辺はマイナス(消費)

だからDPSの合成関数

dD/dt=dD/dE × dE/dsの

dD/dEは当然マイナス。そらスタミナ減ることでダメージ増えるんだもの

dE/dsは単に時間の関数E=btでスタミナが増えるだけやからプラスやで

ほなわかったら寝ろ
【MHW】弓スレ 76射目
724 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:21:55.06 ID:8cG25W5Gd
スタミナの回転率だけ考えるのは机上の空論でしかない

スタミナ100で戦ってみると良いよ
スタミナ150と比べたら
スタ急付けても戦いにくいと思うけどね

スタミナ100→150で世界が変わるように
150→200でもう150と同じスタミナ管理してたらダメなんだよ
【MHW】弓スレ 76射目
727 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:22:50.49 ID:8cG25W5Gd
>>722
スタミナはQS意外必ず使ってるぞ
パシャパシャは回復と消費がほぼ釣り合ってるだけ
【MHW】弓スレ 76射目
731 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:25:02.72 ID:8cG25W5Gd
>>729
自分の理論否定されて拗ねるのすこ
【MHW】弓スレ 76射目
735 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:29:02.35 ID:8cG25W5Gd
>>733
簡単に説明すると厳密さを求めるガイジがいるから
仕方なく対応してやってるだけなんだよなぁ
【MHW】弓スレ 76射目
736 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:29:55.25 ID:8cG25W5Gd
>>734にしては狂ったようにレス返してきてすこ
【MHW】弓スレ 76射目
740 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:32:03.44 ID:8cG25W5Gd
>>739
数式で説明しないとわからない馬鹿が居たから

わいは日本語で説明してたで
【MHW】弓スレ 76射目
741 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:34:26.81 ID:8cG25W5Gd
>>738
ほな、間違い入れといても気付かない低能やね
【MHW】弓スレ 76射目
746 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:41:41.49 ID:8cG25W5Gd
>>743
アホなんは馬鹿なのにマウント取りにくるやつやで
そらハエが集ってきたら仕方なく踏み潰しますわ
【MHW】弓スレ 76射目
747 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])[]:2018/07/12(木) 23:46:45.45 ID:8cG25W5Gd
>>745
スタ上の有用性ではなくスタミナ管理の重要性や

スタミナ管理言うと枯渇側に目が行きがちだが
本当に重要なのは常にスタミナが回復しつづけることや

TA動画なんてまさにそうで
スタミナが最大のときなんてほぼない

これを素人がやろう思ったらスタ上は一つの選択肢
スタミナ100でスタミナMAXにするなと言われてもなかなか無理だろうが200なら余裕よ


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