- MHWは結局良ゲーなのかクソゲーなのか
824 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 17:38:14.70 ID:J9kpEBI0 - >>821
トロフィー前にみたとき大体半分だった気がする 今はどうか分からんが増えてるなら6割程度か? 面白いと思ってる奴が沢山いるなら売りには出されないし値崩れもしないだろ アプデが継続されるって明言されてるのに3ヶ月もしないで値崩れしてるのはつまりそういうことなんだよ 一般人に受けないゲームデザインなのに開発者のエゴを押し付けてくるからね まぁ妥当ってか当たり前の結果だな、
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828 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 17:42:22.37 ID:J9kpEBI0 - ブラボとモンハンワールドの難易度の違いとか理解してなさそう
比較するならせめて同じ狩りゲーだろう
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829 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 17:43:56.80 ID:J9kpEBI0 - >>827
ほんとに遊んだん? 50体のトロフィーとかそんなに取るのかからんぞ ストーリーが20〜30時間で終わるのにどうしてそんな計算になるんだ?
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833 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 17:51:46.28 ID:J9kpEBI0 - てか、プレイ時間=楽しさではない(断言)
モンハンシリーズファンの俺としたら「装飾品作れん...友達とクエスト行けん...でも、クリア後は楽しいはず...」 と、我慢してプレイしてた節があったからな まぁクリア後は痕跡ガチャクエストガチャの水増し地獄でストーリー以上の苦行だったから直ぐに辞めたけどな 追加コンテンツもゴミばっかだし徳田モンハンは二度と買わねーわ
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834 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 17:53:05.54 ID:J9kpEBI0 - >>832
RPGプレイヤーにとって 雑魚敵=小型モンスター ボス=大型モンスターって認識なんでしょ
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836 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 17:58:55.70 ID:J9kpEBI0 - >>835
パトコやレスタはワールドの地形じゃ無理や 古代樹で間違えなくバグる 技術力のないワールド開発者が作れるとは思えん
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838 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 18:26:58.31 ID:J9kpEBI0 - ストーリーのヤバイところは開発者が「頑張って」作り込んでこの出来ってことなんだよね
言うなればセンスが無いんだもんどうしよもない 改善もなにもこのストーリーで楽しいと感じてるんだもん
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843 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 18:42:50.68 ID:J9kpEBI0 - >>840
タゲとりや武器のリーチの認識とかワールドの開発者に作れるとは思えん
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- 3ds時代とかいう黒歴史
858 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 18:45:20.38 ID:J9kpEBI0 - XXに戻ったけどやっぱり快適に狩りにいけるのはでかいね
装飾品も生産できるし痕跡集めもないしこっちの方が肌にあってるや
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846 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 19:25:03.24 ID:J9kpEBI0 - NPCが全員頭わるわるだから感情移入できないんだよね
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847 :名も無きハンターHR774[sage]:2018/06/14(木) 19:27:32.46 ID:J9kpEBI0 - >>844
まだまだ未知の発見あるってNPC達が言ってたから痕跡集めて裏ボスや更なるモンスターが来ると思ったよ 防具も武器ももっと増えると信じてたし 現実はモーション同じの手抜き水増しモンスターと連戦させられるだけ 痕跡集めもこれといって世界観に関係なくただ水増ししたいからガチャにしただけだもん
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