- 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR193
371 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 04:43:05.68 ID:dbKyfvkOd - 喧嘩はやめようぜ
俺はガイジをよく自分に使う
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382 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 04:58:55.92 ID:dbKyfvkOd - 笛除いてる時点で全武器が成り立ってないし嫌なら新武器も敬遠すればいいじゃんって思うだけなんだがそんなことより
笛への謝罪を要求する
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402 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 05:52:09.34 ID:dbKyfvkOd - フレンドリファイアのことだよ
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409 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 06:09:36.51 ID:dbKyfvkOd - 大タルも吹き飛ばし消えてたよね
あと自分へのダメージが大幅に減った 普通使用では利点しかない改変だけど、火事場の体力調整とかどうするんだろ
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433 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 06:40:36.59 ID:dbKyfvkOd - 上に吹っ飛ばされても空中攻撃で立て直せる
これ枝豆な
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436 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 06:41:50.78 ID:dbKyfvkOd - でも吹っ飛ばしたら謝らないとノーマナーなとこあるよね
もはや伝統的にさ
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449 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 06:55:29.11 ID:dbKyfvkOd - 単純にFFない方がゲームとして楽しいというだけさ
3GでSA無いランスとか使ってると本当にそう思った 厳密にはFF無くせというよりこちらの攻撃をキャンセルさせるほどの吹っ飛びを無くして欲しいということで改善案の1つとしては 納刀時→武器出し時→攻撃モーション時、といったようにSA強度に段階をつければいいと思うの 攻撃モーション時なら全ての武器はFFによるふっ飛びのけぞり無効(敵からの攻撃は別) 武器出し時は軽めのSAがついて、納刀状態だと従来通りにふっ飛ぶ、みたいな
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453 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 06:59:57.35 ID:dbKyfvkOd - 上手い部屋だとFF無いから手数変わんないと思う
なんでFF無くす代わりにモンスターの怯み値を上昇させるのかわからん
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472 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 07:30:04.79 ID:dbKyfvkOd - >>453はFFの有無に関係なく上級者部屋でのハメ殺しは変わんないよ、と言ってる
FFを無くす代わりに怯み値と体力を大きく上昇させるってのは元々FFによる阻害を感じていなかったハンターにとっては単に怯みにくいクソモンスになるというだけで恩恵がないし そもそもFFによって攻撃の手が止んでる時間ってほとんどないからそこまで超強化する必要ないよなって思ったんだ
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485 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-UnxU [1.72.7.126])[]:2018/01/13(土) 07:43:32.02 ID:dbKyfvkOd - >>409
すまぬ これ不動の装衣有りだわ
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