- 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR179 [無断転載禁止]©2ch.net
908 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fae-Zk1Y [180.58.209.208])[]:2017/08/13(日) 14:21:50.30 ID:f2GLf2gd0 - モンハンが好き嫌い分かれる理由わかった
どんなに時間かけても、3乙したらそれまでの40分は全て無駄になるからだ 何も残らない。ただ時間が過ぎていただけ これじゃあ、忙しい人はやる気にならないわ 何も残らないんだから
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914 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fae-Zk1Y [180.58.209.208])[]:2017/08/13(日) 14:38:29.70 ID:f2GLf2gd0 - >>911
そういう昭和の精神論って、悉く否定されてるし、今の時代には合わないんだよ 2ちゃんねるって比較的そういうの老害として忌み嫌う風潮があると思ってたが、ここはむしろ昭和的なんだな
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919 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fae-Zk1Y [180.58.209.208])[]:2017/08/13(日) 14:47:41.37 ID:f2GLf2gd0 - >>915
地道にコツコツが素晴らしいなんて、まさに精神論だよ 今は地道ってのは非効率の代名詞で、全く意味のないものだと証明されてる 全ては効率 過程なんかどうでもいい、結果がすべての時代 モンハンには過程を重視して結果を軽視する傾向がある それは開発陣も、プレイヤーも そこがモンハンが避けられる要因じゃないかな もちろん、古き昭和の伝統が素晴らしいって気持ちも否定せずに受け入れてあげたいが、高度情報化社会において地道は悪だよ 地道にやってたら、終わる前に必要なくなってるんだから それで、ここまで頑張りましたと過程を主張しても、次は結果出してね(笑)でおしまい 時代こそ正義 昭和にしたいならどうぞ、「地道に」草の根の反乱を続けてみては? 俺は、すぐに結果がでないんじゃあ協力できないけど 過程なんて非効率だからね
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924 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fae-Zk1Y [180.58.209.208])[]:2017/08/13(日) 14:50:46.83 ID:f2GLf2gd0 - >>922
むしろ働いてる人間の思考だよ 働けばわかる 如何に過程が無意味なことか 結果以外は求められない世界
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