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934 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 12:48:55.70 ID:7/Kgu0Ew0 - >>931
減算イコール物理ダメの肉質のことを言ってるなら 体験版と製品版で同じ立ち回りで同じ部位攻撃するなら 物理は3倍砲撃は1.3倍であることは変わらないじゃん
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938 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 12:51:38.57 ID:7/Kgu0Ew0 - ああこれってスキル計算に入れてないのか
じゃ実際はもっと開くだろうな
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946 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:03:57.64 ID:7/Kgu0Ew0 - >>945
製品版で体験版と同じ立ち回りで同じ部位攻撃したら何も変わりません 同じこと繰り返しただけだが理解できない? >>935に関しては何を計算したいのかが不明 スキル除外したら体験版→製品版で物理ダメの変化は武器倍率と切れ味依存 砲撃威力の変化は砲撃レベル依存でそれぞれ3倍以上と1.3倍になるんだろ 単一の技の強化だのブレイブの補正だのは体験版にも入ってるし あとは狩技ぐらいだがガンスに息吹入るんで強化されますってことなら 他の武器も狩技、それも新狩技も製品版で入ってくるんだから比較しようがない なんかガンスは数値がこれだけあるんで弱武器にはならないって言い逃れてるように見える
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948 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:07:48.21 ID:7/Kgu0Ew0 - >>945
ああ、まさか同じ立ち回りってガンスのことだと思ってる? そうじゃなくて体験版と製品版でブレイブ砲撃ガンスと他の武器が それぞれ同じ立ち回りで同じ部位攻撃したら上昇率の差がそのまま出るだろって言ってるの さすがに理解できた?
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950 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:09:26.95 ID:7/Kgu0Ew0 - >>974
お疲れのところ悪いけど>>946に答えてね
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951 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:12:53.73 ID:7/Kgu0Ew0 - 訂正
>>974× >>947〇
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954 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:24:58.28 ID:7/Kgu0Ew0 - >>953
ガンスを異様に持ち上げる輩の根拠が 体験版でこれだけ強いなら製品版でも強武器ってことらしいから 物理ダメと砲撃威力の上昇率の違いが出てきたんだろ 誰もそうなるか分からんっつったって G級武器倍率切れ味補正と砲撃レベル5で比べて過去作から推測するならそうなる そして今体験版でガンスが強いのは完全に砲撃に頼ってるからで 結局突きメイン砲撃つなぎの戦法に製品版で戻るなら ブレイブガンスが鬼火力って根拠が根元から崩れるわけだが
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959 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:32:08.86 ID:7/Kgu0Ew0 - >>955
いやスキルに関しては入れたらガンス不利になるんだから別にいいじゃん 問題はBFBの威力のみで立ち回れてるっていう体験版の現状が 製品版で物理ダメ砲撃レベル双方がG級仕様になったら崩れるよねって言ってるんだが スキルはともかく基本今なら強いFBは砲撃レベル3→5の分しか伸びないのに 物理ダメは武器倍率上昇分と切れ味補正分だけ伸びるわけだろ それでなんでG級でもFBFがメイン火力として通用すると思ってるんだ?
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965 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:46:20.73 ID:7/Kgu0Ew0 - とりあえず2.3倍が何と何を比べてるのかがわからない
体験版BFBと製品版BFBは砲撃レベルの差とスキルの分しか上がらないよな? 狩技で強化は他の武器も同じことでしかも新狩技があるから未知数だし
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969 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 13:57:52.39 ID:7/Kgu0Ew0 - 2.3倍って防具等のスキルポイントモリモリに加えて猫飯でも補強しての話?
だったら他武器もスキルで火力ガン盛りした上で猫火事場発動じゃなきゃ不公平だろ
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977 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 14:08:54.42 ID:7/Kgu0Ew0 - 取り敢えず過去レス読み返して猫飯で威力底上げしてるのはわかった
だったら他武器も一番物理ダメ上がるネコスキル発動しなきゃ対等とは言えんだろ
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987 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 14:20:01.79 ID:7/Kgu0Ew0 - おいおい体験版BFB→製品版BFBで威力2.3倍になってようやく中堅?なんだろ
ここはきっちり証明しとけよ
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991 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 14:27:28.24 ID:7/Kgu0Ew0 - ま さ か の
スキル「装填数」を何故か砲撃威力上乗せの計算に使っていたという意味不明の結末 なんだこれ……なんだこれ……… え?本気じゃないよね?実際は確かに二倍に届かないはずだよね
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997 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 14:33:23.22 ID:7/Kgu0Ew0 - >>993
まあ装填数は火力スキル、までは一万歩譲ってありだとしよう でもあいつダメージそのものが上昇するって書き続けてたじゃん 完全に嘘だよな?
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12 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 14:44:48.42 ID:7/Kgu0Ew0 - 対話を続けたいらしいから続きをやろうか
まあ装填数は火力スキル、まではいいとしよう実際有効なスキルなわけだし ただID+oioNX3ROはスキルによってBFBの「ダメージ」が上昇して 砲撃レベル上昇と合わせて2.3倍になるのでG級でも通用するし 強武器でなくとも中堅はあると主張し続けてきたわけだが 実際ダメージの上昇は二倍にも届かない、嘘をつき続けてきたことになるな? そうなるとダメージ2.3倍で通用するって前提は崩れることになるが その辺どうなんだ?
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17 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 14:48:44.51 ID:7/Kgu0Ew0 - >>10
どうせ見てるんだろ?さっさと答えろよ
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25 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 15:04:54.81 ID:7/Kgu0Ew0 - >>24
とりあえず、「BFB火力が2.3倍とは言ったがそれはダメージが2.3倍になるという意味ではない」 なんてごり押しが通るとでも思ってんの? まあお前が上記を撤回するんなら別にどうでもいいんだけど嘘はつき続けてたよな そして「チャアクの装填数、太刀の集中は火力スキル」というのは勝手だが じゃあそれらのスキルがついてない遙かに倍率の高い同種武器と 火力競争したら勝負になるとでも思ってるのか? ダメージで他武器の物理火力に劣ってても装填数で火力出せるってそういうことなんだが
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33 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 15:22:57.49 ID:7/Kgu0Ew0 - >>27
頑張ってたら論破したことになると思ってるのか とりあえず論破してるって書き込んどけば論破した感じになると思ってるのか どっちかな
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41 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 15:40:10.42 ID:7/Kgu0Ew0 - >>40
だからブレイブ砲撃ガンスも他武器も製品版で 体験版と同じように立ち回って同じ部位攻撃したら 火力上昇率の差がそのまま武器の強さに直結するよな? それとも他武器は製品版では固い部位殴らなきゃならない理由でもあるのか?
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49 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 15:47:51.02 ID:7/Kgu0Ew0 - >>42
あの太刀の集中もチャアクの装填数もつければ より火力の高い技の頻度が増えて火力上昇に繋がるし どちらもTAでも使われるときは使われてるんですけど… まあ太刀集中は狩技優秀になったんで減ったっぽいけど一応火力スキルは火力スキル 確かにこれらよりガンスに装填数の方が効果は大きいんだろうが 「装填数抜きで二倍に届かないのに装填数つけたらG級でも通用する火力」ってのがさっぱりわからん つーか装填数でなくとも低倍率武器が火力スキル一つで高倍率武器に勝てると思ってるのか? 大剣の集中ですらそんなの覆せるかよ
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52 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 15:51:48.20 ID:7/Kgu0Ew0 - >>41
面子がよければできないこともないし 悪くとも延々弱点狙いが出来なくても逆に延々硬い場所殴る理由もない
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77 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 16:18:20.68 ID:7/Kgu0Ew0 - >>52
あのとりあえずブレイブで「どこ殴ろうが当てさえすればいい机上DPS」は多くの武器で上昇してるんですけど ていうかその言い方だと前者と後者のどっちでガンス有利と言いたいのかよくわからんぞ のっぺり肉質殴りならガンス有利って全身カチカチののっぺり肉質?相手なによ 物凄い限られると思うんだがそいつにガンス有利だったら強武器なのか?
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78 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 16:19:11.22 ID:7/Kgu0Ew0 - 訂正
>>52× >>69〇
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102 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b24-nViG)[sage]:2017/02/22(水) 18:00:05.98 ID:7/Kgu0Ew0 - >>101
他武器据え置きでガンスの攻撃レベル3→1にしたら 砲撃ガンスの火力0.57倍になるのにそれでも近接トップでいられるのか 当然怯みや転倒の関係で数値以上にタイムは落ちる 本当に何も考えずに希望的観測垂れ流してるんだな
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