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名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)
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294 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 07:42:53.93 ID:FKfJVTia0
ちなみに俺は自動装填ラオ砲のころからやってるから…
初心者じゃないんだよなぁ
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295 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 08:16:48.75 ID:FKfJVTia0
隠密はつけるなっていうのはわかったわ
弾薬節約 アイテム使用強化 最大数生産 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化
これでいけばいいんだろ?
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296 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 09:08:36.88 ID:FKfJVTia0
うわぁぁぁぁぁぁ

弾薬節約 4
通常弾強化3
スロ3

のお守りがでたあああああああ
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297 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 09:37:14.29 ID:FKfJVTia0
うわぁぁぁぁ
通常弾でも弾薬節約と通常強化がスつけれるうううう
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298 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 09:44:46.12 ID:FKfJVTia0
弾薬節約 最大数生産 通常弾・連射矢UP 連撃の心得
どうよ?普通にできそうじゃねぇかこれ
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304 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 10:57:24.95 ID:FKfJVTia0
ヘビィの狩技に火薬装填つかってるけど…
だめなの?1.1倍だよ?
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305 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 11:06:32.54 ID:FKfJVTia0
貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+2 連撃の心得
で完全調合

これならどうよ?
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307 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 11:24:53.48 ID:FKfJVTia0
完全調合じゃ火力不足だ
やっぱり火薬装填必要だわ
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308 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 11:25:42.19 ID:FKfJVTia0
貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+2 連撃の心得

連撃と見切り2で50%…つまり1.1倍
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309 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 12:06:54.75 ID:FKfJVTia0
貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+2 連撃の心得
で火薬装填つけて

四天王とジョーのイベクエを野良PTでいって見たんだが
最後の最後でジョーのところで貫通弾きれて通常2うってたわ
しかも30分かかった…

なんで??
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312 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 12:31:58.09 ID:FKfJVTia0
結構野良五天いってるから意外とあってるかもな
ちなみに俺が隠密、弾薬節約、最大数、貫通、弾道で火薬装填
入れている時は22分で終わったよ

なんで逆に時間かかってるの?
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314 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 13:02:52.76 ID:FKfJVTia0
やっぱり隠密で手数増えてるんじゃないかなぁ
うーん
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319 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 14:26:16.39 ID:FKfJVTia0
四天王とジョーが野良でも弾が持つように勝てるようなスキル構成にしなさい
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333 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 17:13:10.35 ID:FKfJVTia0
立ち貫通のほうがよくね?
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341 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 19:01:44.56 ID:FKfJVTia0
やっぱり親からの教養って大切だな…
はやぶさとか男なら一度は夢見るものだろ
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345 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 19:11:32.99 ID:FKfJVTia0
というか防御力ひくいし見切り+2とかはなぁ…
ヘビィ使いからしたら欲しくもない
調合数とか弾薬節約のほうがよっぽどマシ
ダブルクロスでは50%の確率で減らないようにしてほしい
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353 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 20:33:03.47 ID:FKfJVTia0
あーやっぱりさぁ
隠密 弾薬節約 最大数生産 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化
が一番安定するわぁ…
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355 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 20:45:05.78 ID:FKfJVTia0
やっぱり貫通2ってあんまり使いみちがないね…威力一番低いし
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356 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 21:17:35.85 ID:FKfJVTia0
でもダオラだとその貫通2をつかわないと行けないのがDPS下げてる要因だっったんだよ
だから貫通弾1を6発うてるアシヒキが強かったんだよ
ダオラは3発しか撃てないから
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367 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 21:40:25.06 ID:FKfJVTia0
>>358
しゃがむまでの動作
撃ったあとの立ち上がりがもっとさっくさくやってくれたらいいんだけどねぇ…
だれかが麻痺なりしたのを確かめてからしゃがみ撃ちし始めようとすると4発くらいしか当たらないし

あしひきならすぐに10発ほど撃てるし当たるし位置の調整もかんたんにできる
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368 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 21:41:28.70 ID:FKfJVTia0
そっかそう考えたらどうりでダオラのほうがあしひきより基本値高いのに弱いとおもえたんだ
ダオラはハメ武器だから当たり前か…

そう考えると使いやすさとか考えるとあしひき一択になるな
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370 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 21:49:01.20 ID:FKfJVTia0
そうそう…ダオラでシャガミオンリーしようとしてるのは地雷だよ

他の3人にタゲ入ってる時に位置調整してしゃがみ始めてリロードして狙う
そして撃とうとしてる時に相手の位置はもう変わってるわけで

だったら反動1いれて貫通2使えばいいと思うが
貫通2の威力下げられたせいで弱い

なぁ〜るほどねぇ…
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375 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a20-IQ0n)[sage]:2017/01/03(火) 22:06:15.54 ID:FKfJVTia0
はぁ…なるほどねぇこれで納得したわ
ダオラに必要なのは装填数なのかぁ


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