- 【音ゲー】UNI'S ON AIR in日向坂【ユニエア】★31
52 :走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW 4ab7-xfMK)[sage]:2020/07/03(金) 01:56:48.20 ID:ubFkDV800 - この仕様だと新規がまったく追いつけないからそのうち強いのがガチャで直接手に入るようにならないとやってられないだろ
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77 :走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW 4ab7-xfMK)[sage]:2020/07/03(金) 12:42:23.77 ID:ubFkDV800 - >>75
何言ってるかわからんがコンボナが弱すぎてダメ
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92 :走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW 4ab7-xfMK)[sage]:2020/07/03(金) 13:50:03.48 ID:ubFkDV800 - スコボナと掛け算になるから足し算より有利というのはわかる
コンボナはフルコンでようやく数値通りの倍率になるから期待値計算では1/2で計算してる人が多いと思うけど フルコン前提なら素のコンボボーナス2倍がスコボナと違って乗らないから スコボナと比較するなら1/3で計算するのが妥当なんじゃないかと思うのよ
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97 :走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW 4ab7-xfMK)[sage]:2020/07/03(金) 16:06:40.77 ID:ubFkDV800 - 基礎点100として、スコボナ20%の場合
0コンボ時 100*1.2*1.0=120 フルコンボ時 100*1.2*2.0=240 スコボナ10%+コンボナ10%の場合 0コンボ時 100*1.1*1.0=110 フルコンボ時 100*1.1*2.1=231
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111 :走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW 4ab7-xfMK)[sage]:2020/07/03(金) 20:09:08.83 ID:ubFkDV800 - >>101
コンボナが0.5掛けならスコボナは1.5掛けしないと釣り合わないと思うんだけど間違ってるかな? スコボナ10% 平均+15 0コンボ時 100*1.1*1.0=110 フルコンボ時 100*1.1*2.0=220 コンボナ10% 平均+5 0コンボ時 100*1.0=100 フルコンボ時 100*2.1=210
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113 :走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW 4ab7-xfMK)[sage]:2020/07/03(金) 20:34:18.70 ID:ubFkDV800 - >>112
訂正お願い
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