トップページ > エロゲー作品別 > 2018年12月18日 > 8IkB2h3s0

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名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-UKyl)
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349 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-UKyl)[sage]:2018/12/18(火) 00:36:38.98 ID:8IkB2h3s0
正直言ってこのゲームの不満の一つである
宝箱取り逃すストレスから解放されるには
勇者と生首がいないと無理なんだよなあ
別に宝箱100%手に入れられるモードでもいいわ
そういうのは自分でデータいじってやれっていわれんだろうけど
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351 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-UKyl)[sage]:2018/12/18(火) 00:57:31.94 ID:8IkB2h3s0
これだけキャラいるんだから
一度出たキャラは二度と出ないくらいでもいいと思うけどね
最初からそうしろと言ってるわけじゃない
あと二か月で一周年だからそのタイミングくらいでどうよって話だけど
まあないでしょうけど
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353 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-UKyl)[sage]:2018/12/18(火) 01:10:06.68 ID:8IkB2h3s0
お前がそういう風に誘導したんだろ
そりゃ不満を上げればキリがないし
要望も限りなくある
むしろ性能云々よりバッド以外はどのルートいってもバードEDなのが不満だわ
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357 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-UKyl)[sage]:2018/12/18(火) 11:32:58.73 ID:8IkB2h3s0
高難易度は生首サッカーで辛うじて勝てたって感じだったな
普通にやったらまず勝てないと思う
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359 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-UKyl)[sage]:2018/12/18(火) 11:52:30.59 ID:8IkB2h3s0
結局最終作だからとにかくプレイ時間を水増ししたかったに尽きる
限られた製作費etc...
気持ちはわからんでもないけどな


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