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857 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92c-Ud84)[sage]:2017/11/13(月) 01:30:24.29 ID:KH96t6gL0 - >>850
そりゃ初作を当時観てなきゃそんなもんだ ああいう退廃的なデストピア未来観のフォーマットをあの一作だけで作ったようなもんだが 今同じことやってもインパクトなんて無い
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905 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92c-Ud84)[sage]:2017/11/13(月) 19:01:05.21 ID:KH96t6gL0 - >>892
それな ホームユースがノート・タブレットにどんどん移ってる中 実質デスクトップ機じゃないと辛いってのはVR普及には地味にデカイ障害だと思う スマホ付けて頭に被るやつなんてヘッドトラッキングない時点で 気分的になんちゃってVRのただの立体視デバイスにすぎないし
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917 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92c-Ud84)[sage]:2017/11/13(月) 20:16:02.92 ID:KH96t6gL0 - 好きなエロゲ声優の喘ぎ声大量に細かく切り出して再構成編集したプレイリストを
お気にのエロ絵を差分スライドショーしながら鑑賞というのは既に俺が20年前に通った道だわ
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933 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92c-Ud84)[sage]:2017/11/13(月) 23:48:05.31 ID:KH96t6gL0 - >>926
初作がどれくらいインパクトが有ったかを説明するのは 当時のイリュゲを触ったことがない人相手に、人工少女2がどれくらいインパクトが有ったかを説明するくらい困難だと思う と無理やりイリュゲに絡めて説明してみるテスト
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