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486 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 00:28:49.77 ID:YLS6GRZk0 - つーか、グランドフィナーレあるとか言ってんだから
復帰√があると考える 別に俺強えーをしてくれなくてもよい でも、あんだけトラウマもしつこく描写してんだから、乗り越えてFCやれやと
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494 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 00:55:45.62 ID:YLS6GRZk0 - >>489
まさに 中途半端なヤツって印象がしてしまう
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499 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 01:08:13.10 ID:YLS6GRZk0 - ワルロマの場合
昔は大会優勝常連選手→怪我&トラウマ →ヒロインのコーチ→ヒロインの試合とかを通して復帰する気に →トラウマ克服&リハビリ復帰 の√が一応あった 作品自体は大した内容じゃないけど、この点だけはスッキリする
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544 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 03:53:41.03 ID:YLS6GRZk0 - 原画が春夏冬なら→面白い話になったのになぁ
これよくわからない
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610 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 14:53:16.46 ID:YLS6GRZk0 - 渡辺僚一@watanaberyoichi
『はるまで、くるる。』『なつくもゆるる』で萌えゲーアワードシナリオ賞2年連続受賞。 『Indgo』で『おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010』の脚本賞、100年に1人の逸材、渡辺僚一 https://twitter.com/watanaberyoichi 渡辺僚一@watanaberyoichi 『蒼の彼方のフォーリズム』が発ファッキン売ファッキン中! オリジナルスポーツ、フライングサーカスがどう評価されるのかドキドキしつつ、面白いに決まってんだろ! と自分に言い聞かせてます。 僕の考えたスポーツが一番おもしろいんだ、僕の考えたスポーツが一番おもしろいんだ(吐血中)。 2014年11月28日 - 9:02pm 渡辺僚一@watanaberyoichi 今月発売の『蒼の彼方のフォーリズム』はアニメ化ですって。 深夜の相模大野で頭を抱えてふらふら歩きながら、血走った目で酔っ払いをにらみながら作中オリジナルスポーツ『フライングサーカス』のルールを必死に考えていたのはもう結構、前の話。 こんな風に形になっていくのは素ファッキン敵! 2014年11月16日 - 11:20am
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615 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 15:00:17.55 ID:YLS6GRZk0 - 他のツイートも軒並み気持ち悪かったw
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644 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 18:00:17.59 ID:YLS6GRZk0 - CSで乾√追加とか萎えるよな
エロないじゃん
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701 :名無しさん@ピンキー[sage]:2014/11/30(日) 22:40:33.22 ID:YLS6GRZk0 - いい原画だがもういない…
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