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412 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 10:19:41.71 ID:puxa4SYX0 - >>390
主人公がネクロマンサーでデスドラとかアサルトガンナーとか 狂ユニット解説にあるようなことが起こった時代の話だと結構熱くて面白そう 俺イメージではゾンビメイデンちゃんか死神ちゃんが主人公の従者で 幼痴女はライバル勢力の親玉の娘って感じ
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426 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 12:22:06.10 ID:puxa4SYX0 - >>425
巨大体躯 戦術・回復を含む全てのダメージがスキル性能値%カットされる。 上限80%カット。相対的にHPが増えたのと同じことになる。 師団待機時の自然回復や治療費は見掛け上のHPに準拠。 うむ・・・80%までなんだ・・・
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435 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 13:14:50.14 ID:puxa4SYX0 - どの難易度のカーチャンなのか気になる・・・
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445 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 13:29:48.92 ID:puxa4SYX0 - いっそヒゲジジイの姿でカーチャンの声で喘ぐ
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485 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 19:56:39.59 ID:puxa4SYX0 - >>483
忠誠100になったら雇い直すだけでおk
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486 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 20:08:21.22 ID:puxa4SYX0 - ところでティルカの二つ名ってみんな何にしてるのかね?
商業神にしてたけど結局使わなくて補欠扱いにしてたけど・・・ 悪で守護者か善で慈愛あたりがいいのかな
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493 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 20:32:30.29 ID:puxa4SYX0 - THX、前進が使い勝手が良さそうみたいね
狂化も優秀なのは知ってるけど、キャラ的な意味でちょっと・・・ クリマンは法衣の中では防御速度が良いし、地味に魔族活性8が嬉しいので 遠隔無効抜きに考えても純アタッカー以外で装備させてるのが多いなあ
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495 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/06/10(日) 20:40:07.21 ID:puxa4SYX0 - >>492
敵を倒して入る経験値がレベルで見て大雑把に言えば 敵>自軍のユニットは沢山経験値が貰える 敵<自軍のユニットは少ししか経験値が入らない なのでサクっとクリアしてレベル上げは難易度高いモードに挑戦した方がストレスが少ないと思う まあレベル上げだけを考えるなら難易度イージーで城とか砦とか ターン経過で経験値が入る施設を建てまくって900ターンくらいまでターン送りする手もあるけど
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