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729 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 01:48:15.12 ID:QTbGXSv00 - >>720
朱雀はアサシンで殴って封印攻撃でリカバリ不可にしたな、自分の場合。 おでんを前に釣り出したり、ヴァルハラでのアサシンはいい仕事する。
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909 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 11:36:53.36 ID:QTbGXSv00 - ノーマル・ロウ終了。引継ぎ関連が修正か今の仕様で確定されるまではシナリオ回収でもしよう。
>>903 ノーマル・ロウなら通常戦闘なら主力(1軍or天使or竜師団) エンカウントは…なぜかウチの氷雪師団、無駄にエンカウント初戦に強くて謎の安牌と化してた。 雪女・エレメンタラーで活性乗せてゆきだるまで止めてクマーとドラセナリアでぶん殴ってるだけだったんだが。
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5 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 14:52:43.84 ID:QTbGXSv00 - >>1乙
oノ oノ >>1乙 | | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ >>4 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
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19 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 15:20:41.48 ID:QTbGXSv00 - >>13
ノーマルのロウルートで260ターンちょっと。 しかし、待機でExpが入る状態で初期ユニット使わずに放置しておくとやばい事になるね。 忠誠値上がらずにLvだけ伸びていくから、周回時の序盤の節約用に使おうと思ったら低性能で運用コストが1軍並のSANPAIに進化してた。
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31 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 15:43:32.96 ID:QTbGXSv00 - 範囲攻撃+状態異常狙いなら複数異常つけるのも忘れずに。
マーメイドなんか、一般ユニットだが扇状遠隔複数と全部デフォで持ってたりする。
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40 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 15:55:17.60 ID:QTbGXSv00 - 天使なんかは周回重ねて成長上限到達すると流石に微妙になりそうだけど、一周目の時点ではかなり頼りになったな。
使い勝手でお勧めは同じくクマーと、ジェネラル辺りは早い段階から終盤までずっと使っていけるユニットだと思う。 あと漁師も地味に強い。
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59 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 16:17:50.96 ID:QTbGXSv00 - …………(´・ω・`)
ゆきだるまも悪くないと思うんだけどね。デフォで専守持ち・氷属性のみで事実上のほぼ特攻無効だし、 最終的には英雄の盾鎧装備で十字無効か、巨人盾鎧+天に愛されたでトレハン34にもできるし。
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76 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 17:04:08.72 ID:QTbGXSv00 - むしろこの時点でLv8装備2個揃ってるのが驚きだ…
こっちは一周目王メダリオン開放し忘れてミミック雇用できてない致命的なミスもあるけど。
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81 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 17:16:39.60 ID:QTbGXSv00 - 周回プレイに入ってからのヨルムたんの活躍具合は異常(トレハン的な意味で)
1周目のサブエンドで3姉妹選んだら3人全員にスキル追加あったんだが、他のキャラのサブエンドで3姉妹にスキル追加あったという人、いる?
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89 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 17:29:46.70 ID:QTbGXSv00 - >>88
流石に序盤忘れ気味だけど、斥候メダル開放してフェアリー・怪盗・ホビットスカウト辺りかな。 初期は近衛隊が魔力偏重気味なので、食糧消費のユニット優先追加。それとトレハン持ち多めに。 後はメダルの引き具合によるけど一章後半までにバロンかジェネラルか、どちらか雇用できると章の後半が楽だった筈。
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113 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 17:56:54.85 ID:QTbGXSv00 - >>111
性女さんの杖強いよ!Lv7下位は炸裂弾以外はどれもハズレというイメージは無い。 強いて言うならコートが入手時期的に「誤差だな」レベルの装備な気もするが。(資金ボーナスなし周回時の資金稼ぎなら別だけど)
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150 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 19:07:36.74 ID:QTbGXSv00 - 今回の余る頻度で言えば 資源>資金>魔力=食糧>メダリオン素材だしな。
魔力と食糧は個人差出ると思うけど、最終決戦は毎ターン全師団全回復余裕でした、位に資金は余る。
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165 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 19:27:20.81 ID:QTbGXSv00 - 食糧は天使を作るかどうか次第。天使運用しだすと本当に一瞬で今までのストックがなくなる。
相互に神族活性乗せやすいし、殲滅力あるからコスト相応の働きはするけどね。
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195 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 20:25:03.06 ID:QTbGXSv00 - ガーダーは場合によっては遠隔対策で5列目ヒーラー、6列目に前進防御持ちの補助ガーダーを配置する運用もあるかな。
回復やら何やらで雇用枠の時点で争いになってるのはキャスターだな。補助系かたまりすぎ。
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214 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 20:56:08.35 ID:QTbGXSv00 - ………… (≧∀≦)ノ
全ユニット厳選も何も、雇用枠の時点で足りないからなあ、今回。
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261 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/04/30(月) 22:11:42.57 ID:QTbGXSv00 - シャーリア様は悪堕ちとか狂堕ちとか、そういうの通り越しちゃってたからな。
善神状態のシャーリア様は見たかったかも。
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