- マテリアルブレイブ Part5
734 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 00:48:47.90 ID:yqX2TDLi0 - 鈴ちゃんええ声してるのにもったいないな…
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- マテリアルブレイブ Part5
743 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 00:54:46.33 ID:yqX2TDLi0 - 操作キャラにしないと全く経験値入らないのはきついね
アクセでパートナー経験値+10%ってのはあったけど
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- マテリアルブレイブ Part5
829 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 01:59:19.32 ID:yqX2TDLi0 - 「昨日の夜は物理的に尻に敷かれてた」
「ああ見えて二人っきりのときはかなり従順なんだぜ」 たまに勃起する注釈を語るから興奮した
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- 殻ノ少女 十四殻目
933 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 02:03:52.93 ID:yqX2TDLi0 - 冬子を救えないまま出生の経緯と六識を暴いて〆に入るワカメには当時呆然とした
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- マテリアルブレイブ Part5
952 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 04:23:10.42 ID:yqX2TDLi0 - チーム『セフレ』状態だからなw
でも本当に今回はラノベの悪いところ取ったようなノリだなぁ
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- マテリアルブレイブ Part6
90 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 10:41:40.39 ID:yqX2TDLi0 - スタミナと行動値と強制進行はどうにかして欲しかったな
あとは好感度やテンション上げたいのにマーク付かないときがあるのも勘弁… どうでもいいけど>>2のキャストの所、キャラ名だけとか初めて見たよ
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- マテリアルブレイブ Part6
125 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 11:30:18.60 ID:yqX2TDLi0 - 序盤コウモリが初心者殺しなのは密集してるせいもあるな
わざと見つかって隣の部屋連れて行って減らしていくとか。スタミナ減るけどなw
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- 神楽シリーズ−霊脈25個目−【神楽早春賦】
585 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 14:21:47.04 ID:yqX2TDLi0 - 超絶テクの天狗さんは毎回良い喘ぎを引き出してくれるから好きだ
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- マテリアルブレイブ Part6
293 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 14:29:15.05 ID:yqX2TDLi0 - マテリアルブレイブ・マグナムくるで
マテリアルアクトB+Cとスーパーキャンセルが欲しい
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- 創刻のアテリアル 10枚目
461 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 15:05:55.26 ID:yqX2TDLi0 - 魔物をあまり舐めない方がいい
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- マテリアルブレイブ Part6
352 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 15:48:33.57 ID:yqX2TDLi0 - 早く数減らしたいのにコンボ中にペンギンが滑ってくる
早く数減らしたいのにコンボ中にレーザーが飛んでくる 早く数減らしたいのにコンボ中に鳥やコウモリがひっついてくる
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- マテリアルブレイブ Part6
408 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/03/26(月) 16:35:55.25 ID:yqX2TDLi0 - 行動制限がある以上は攻略キャラ(好感度8以上?)複数作るのはきついし
エンゲージボード引き継げてもボード鍛えたキャラ(攻略済みのキャラ)は次周で使うメリット薄い リビドー貯める戦闘以外はボード強化済みの慣れたキャラ使って一本道シナリオ消化しつつ 攻略キャラで下校と性処理繰り返すというのが効率的には良さそうだけど、なんかもうアレだ
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