- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part16
816 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 00:20:53.43 ID:IUDJpjvx0 - >>813
個体差は設定としては必須だな ダークスそこら中の女をレイプして孕ませてるから 血縁とは言え魔力吸収無効化が量産されたらフォーゼ達が危険におかされるぞ
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part16
825 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 00:27:54.61 ID:IUDJpjvx0 - >>820
VS他の魔王もありえるし人間界との戦争に巻き込まれるのもありえるしなんでもありだな 竜は天界の中堅辺りに苦戦した今回のを見るにまだ早すぎる
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part16
850 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 00:56:11.56 ID:IUDJpjvx0 - むしろダンジョン攻略サイドも巣ドラ化で。
入り口からモンスター軍団を雪崩れ込ませて侵食して行く様を見てみたい
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part16
945 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 07:04:24.83 ID:IUDJpjvx0 - フォーゼいい女だな
ハーレム作っても文句言わないし 角の掴んでイラマチオしても怒らないしコゼ居るのに同年齢の幼女化してエッチさせてくれるし
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part16
947 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 07:12:20.08 ID:IUDJpjvx0 - >>944
むしろ犠牲が出たおかげで控えから出てきて 最後の最後に一瞬だけ参戦してトドメを持っていったうちのエカテーさん
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
11 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 13:24:35.19 ID:IUDJpjvx0 - お前ら良く周回なんかしようと思うな
1週した時点でCG98#だったしもうやる意味ないわ つーても1週でコンプゲーとしては十分楽しかったが
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
14 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 13:38:23.24 ID:IUDJpjvx0 - 導きのせいで金を溜めたり、アイテム集めて装備を菟集する楽しみがなくなったからな
投資はそっこうマックスになるし、最強装備もいくらでも手に入る 地道にアイテム集めてラキアさんからご褒美貰う意味なんかなかったんや
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
18 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 13:45:04.18 ID:IUDJpjvx0 - バグと言うかシステムの穴と言うか
なんにしろキャラはしょうもない事でソフトの寿命縮めたな
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- 現在もいつかもふぁるなルナ
444 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 13:55:49.63 ID:IUDJpjvx0 - 女装もので主人公最強クラスの才能持ち設定でここまで平坦でつまらないシナリオ書けるのが凄いわ
最初は面白そうなソフトだと思ったんだけどなぁ
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
45 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 15:07:12.05 ID:IUDJpjvx0 - 問題はギュンメイド雇う頃にはもう戦う相手が居ないって事だな
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
52 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 15:19:57.68 ID:IUDJpjvx0 - >>51
もう2度と戻れない 以前のセーブデータ引っ張ってくるか大人しく2週目プレイするかしかないな まぁ導きの門なんてイベントほぼないしアイテムコンプ目的じゃなければやる必要はないと思うが
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
109 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 18:28:37.91 ID:IUDJpjvx0 - >>106
そこってイベントでの進入だから その時100%にしてなければもう無理だと思うぞ
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
112 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 18:33:59.90 ID:IUDJpjvx0 - すまん
3層と勘違いしてたわ
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
119 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 18:43:30.53 ID:IUDJpjvx0 - 迷宮長たち使って効率よくレベル上げして
好きなメンバーで挑めばいいんじゃね
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- ランス・クエスト part235
80 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 19:01:11.76 ID:IUDJpjvx0 - マグナム後はすぐに遊ぶべきか悩むな
また発売後にちまちまパッチ出されたらたまったもんじゃないんだが
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
148 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 20:00:33.98 ID:IUDJpjvx0 - 導きのつまらなさと面倒さは凄かったな
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- ランス・クエスト part235
89 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 20:03:36.70 ID:IUDJpjvx0 - ゲームを身内のアイデアだけで作るのには才能が必要
無造作に寄せられたアイデアからゲームを作るのにもまた別の才能が必要 馬鹿の意見がどうとかよりも作り手が馬鹿なのか天才なのかが問題
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- BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part17
152 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 20:09:55.47 ID:IUDJpjvx0 - 控えがほんとにただの補欠だからな
オマケに控えに戦闘メンバー入れる余裕のないカツカツの格設定が追い討ちかけてる 控えメンバーにもっと意味があれば使えるキャラは6人だけ、育てるのも6人にならずに メイン6人、交代枠の6人でせめて12人育てて遊べる下地はあったのに
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- ランス・クエスト part235
99 :名無しさん@ピンキー[sage]:2012/02/01(水) 22:08:31.28 ID:IUDJpjvx0 - それで面白くなるなら金は出すけどな、面白く出来るなら
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