トップページ > エロゲー作品別 > 2011年09月28日 > w44MjiQO0

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/2558 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000021000021713136



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト part195
ランス・クエスト part196

書き込みレス一覧

ランス・クエスト part195
512 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 14:31:52.70 ID:w44MjiQO0
発売後しばらくはまだ皆擁護してたのにどんどん評価が辛くなっていくなあ
クエ配信もこないしさあ
ランス・クエスト part195
528 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 14:56:07.72 ID:w44MjiQO0
>>526
そりゃ大帝国だろ
ランクエは半分が不満で
帝国は8割が不満
ランス・クエスト part195
541 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 15:17:51.79 ID:w44MjiQO0
>>533
は?帝国は糞ゲーだし
ランス・クエスト part195
765 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:17:32.60 ID:w44MjiQO0
TADAは大悪司とGALZOOをプレイするべき

ランス・クエスト part195
772 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:21:12.14 ID:w44MjiQO0
>>769
似てないだろ
大帝国は成功続きで負ける事を恐れなかった結果肥大しすぎてどうしようもなくなったゲームだもの
ランス・クエスト part195
858 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:15:33.16 ID:w44MjiQO0
つまらない!
ランス・クエスト part195
864 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:18:06.87 ID:w44MjiQO0
つまらなくはない!
りぴーとあふたーみー!
つまらなくはない!
つまらなくはない!
つまらない!
ランス・クエスト part195
870 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:20:56.58 ID:w44MjiQO0
そもそも待機できない仕様にするならもっと素早さ絶対仕様にすべきだったんだよ
素早さが飛びぬけた一人のキャラが何回も何回も連続で行動することができる仕様だったら待機できないってのも
素早さを上げるリスクとして納得できるんだよ
今みたいになんだかんだで補正が働いて敵と味方交代でコウゲキしあうような仕様なら待機を用意する必然性がない
そして待機がないのなら次に出会う敵なんかにハニーが混ざるかどうかを事前に察する手立てか
戦闘中に交代できる
待機が戦略性に繋がってない
だからどうなるかっていうとアレだよ
逃げ

どうでしょう間違ってますか?
ランス・クエスト part195
875 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:22:33.08 ID:w44MjiQO0
途中で書き込んじゃった
待機できないことを戦略性につなげたいのなら
戦闘中に交代出来るかハニーや属性耐性持ちの敵の登場が事前にわかるように設計すべき
そこまでやってはじめて待機できないというリスクが生きるんです
ランス・クエスト part195
878 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:23:04.39 ID:w44MjiQO0
回避できないリスクはただのストレスだ!
ランス・クエスト part195
886 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:26:13.76 ID:w44MjiQO0
tada早くパッチをください
一振りで神ゲーになる魔法のパッチを
ランス・クエスト part195
892 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:28:54.86 ID:w44MjiQO0
クルックーかどうかが問題なんだよ
ランス・クエスト part195
894 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:29:24.77 ID:w44MjiQO0
そもそも交代回数に上限がある以上
戦闘中に交代できたところで何の問題もないのである
ランス・クエスト part195
898 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:30:25.42 ID:w44MjiQO0
エロスケ何点?
ランス・クエスト part195
901 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:31:03.10 ID:w44MjiQO0
>>896
ランスシリーズとしてみれば良作って人にけんかうってんのかおめー
ランス・クエスト part195
907 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:32:02.54 ID:w44MjiQO0
交代がないのがスケール感のない違和感に繋がってるからますぞえが楽勝になっても交代は入れるべきであった
ランス・クエスト part195
909 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:32:46.99 ID:w44MjiQO0
>>904
まぁセルさんその気になればちょっとした準備で魔人封印できるほどのバランスブレイカーだし
ランス・クエスト part195
917 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:35:20.22 ID:w44MjiQO0
スキルを回数じゃなく6みたいにタメで管理した方がよかったな
ランス・クエスト part195
924 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:37:51.48 ID:w44MjiQO0
逃げ専レンジャーのせいかな?戦闘つまんないのって
ランス・クエスト part195
928 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:38:30.46 ID:w44MjiQO0
>>925
何のための交代回数制限だよ
交代で出てきた奴以外は酒場でだべってんだよ
ランス・クエスト part195
938 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:42:26.33 ID:w44MjiQO0
仲間が増えてもとれる戦略が増えるわけじゃないんだよな
戦闘中に交代出来れば仲間が増える事で戦闘が様変わりしたと思うんだよな
ランス・クエスト part195
966 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:48:29.45 ID:w44MjiQO0
繰り返しクエストプレイできるしようだけど
適正レベルが大分下のクエストをあとから周回するメリットが全くないのよね
もうちょっとアイテム素材をバラけさせるとかすれば周回するメリットも感じられるかも知れないけど
クエストの差別化に失敗してる感があるから
一曲集中になTTっやう
ランス・クエスト part196
32 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:08:55.13 ID:w44MjiQO0
剣としても強いのはプランナーのサービス精神か
ランス・クエスト part196
39 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:12:10.19 ID:w44MjiQO0
せかいじゅの迷宮みたいなランスが遊びたいわ
ランス・クエスト part196
50 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:17:52.83 ID:w44MjiQO0
>>46
トウハト2全く触ってないからなあ
ランス・クエスト part196
60 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:21:06.30 ID:w44MjiQO0
ところで列車斬りって名前のセンスについてはお前らどうなの
ランス・クエスト part196
68 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:22:58.23 ID:w44MjiQO0
やりこまなくていいかな
ランス・クエスト part196
74 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:24:37.14 ID:w44MjiQO0
>>70
ドイツ語っぽいの
ランス・クエスト part196
77 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:25:26.80 ID:w44MjiQO0
武器攻撃1 2 3 4なら
列攻撃でいいじゃないと思った
ランス・クエスト part196
81 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:27:10.38 ID:w44MjiQO0
>>78
ああ金翅鳥王剣
ランス・クエスト part196
102 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:35:12.71 ID:w44MjiQO0
戦姫すてきやん

衝き槍術・彗星 戦姫1 単体 敵単体を攻撃「…止めてみろ。」
護り槍術・月鋼 戦姫2 自動 一定確率で味方を庇う、ダメージは半減「私が護る。」
掃い槍術・あさかぜ 戦姫3 全体 敵全体を攻撃「…あさかぜ。」
迎え槍術・やまびこ 戦姫4 自動 一定確率で避けて弱カウンター(乱れ八連突きで無効化→反撃)
「…迎え槍術、乱れやまびこ!」
薙ぎ槍術・天之川 戦姫5 全体 全体攻撃×2
「薙ぎ槍術…天之川!」→「…はああっ、弐の流れ!」
ランス・クエスト part196
125 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:42:32.08 ID:w44MjiQO0
>>115
いやぼくは普通に好きですよ!なんかおりおんセンスっぽくないし!
ランス・クエスト part196
133 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:46:42.00 ID:w44MjiQO0
>>129
小さくまとまるよりもっとバカみたいにスキル増やしてくれたほうがよかったよね
取得出来るスキルにも個性ないしさ
その結果キャラの個性が薄まる薄まる
シビリアンなんかどれだけ育てたところで最初から覚えてるスキルで通すしかないし
基本的に化けるってことがないんだよな
ランス・クエスト part196
142 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:49:23.69 ID:w44MjiQO0
>>135
謝れ!
スパルタに謝れ!

ランス・クエスト part196
147 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:51:41.88 ID:w44MjiQO0
>>146
ランスでやることじゃなかったな
キャラ多くしてやることじゃなかったな
ランス・クエスト part196
295 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:47:18.04 ID:w44MjiQO0
1.5パッチきたー


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。