トップページ > エロゲー作品別 > 2011年09月28日 > g4cCVINg0

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名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト part195
ランス・クエスト part196
ランスシリーズ その354

書き込みレス一覧

ランス・クエスト part195
776 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:23:02.64 ID:g4cCVINg0
大帝国は製品版の戦闘部分を見ただけで駄目というのがわかったw
元はどういうものだったのやら
ランス・クエスト part195
787 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:37:37.67 ID:g4cCVINg0
>>779
リンク先見たけどさ

大帝国の戦闘システムか
入れたい要素は「宇宙船による戦闘」・「宇宙怪獣」・「上陸戦」程度か
戦略部分はまあこのあたりの仕様が固まれば敵は自動強化大目にしておけばいいけど

結構難物だよなw
これは間違いなく悩む
俺ならギレンみたいな形にするしかねーと思うけどw
マップはあれほど広くする必要ないだろうが
ランス・クエスト part195
791 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:41:13.91 ID:g4cCVINg0
戦国じゃ、鈴女、香ちゃん、戦姫、雪ちゃん、ちぬ、かな
謙信は嫌いじゃないが、友達の方が好きだなw
ランス・クエスト part195
800 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:46:05.71 ID:g4cCVINg0
イベントちょっとずつ増やすってのはTADAよりもヨイドレとかふみゃが大車輪でないときついのではないか
ランス・クエスト part195
809 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 20:49:49.38 ID:g4cCVINg0
リアは腹黒ロリ枠って感じ
ランス・クエスト part195
830 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:01:55.38 ID:g4cCVINg0
ビスケッタさんのモルがあればもうそれでいいよ
ランス・クエスト part195
834 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:02:59.78 ID:g4cCVINg0
ストパン分もあるぞw
ランス・クエスト part196
28 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:07:01.76 ID:g4cCVINg0
メガテンやってる奴にはYのマップうめなんてチョロイよなぁw

俺もそうですw
ランス・クエスト part196
46 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:15:36.76 ID:g4cCVINg0
>>39
葉っぱのダントラでもやればという気が
ぶっちゃけあっちの方が遊べる気がするぜ
ランス・クエスト part196
61 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:21:25.90 ID:g4cCVINg0
>>52
エロゲじゃないけどランクエ程度にはエロい気がするんだなw

まー、葉っぱはあれが良かった程度だがw
ランスシリーズ その354
94 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:29:27.60 ID:g4cCVINg0
ありゃガチガチだろw
ランス・クエスト part196
130 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:45:04.99 ID:g4cCVINg0
効率行動は多分ランス専用スキルだな
他の人は殆ど意味ないんじゃないか
ランス・クエスト part196
136 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:47:31.92 ID:g4cCVINg0
>>134
ガンジー「スケさんにもたせてあげなさい」
ランスシリーズ その354
108 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:49:45.08 ID:g4cCVINg0
価値観似てるというかほぼ最大の理解者が鈴女だろう
シィルは理解はあまりしてないしな
リアもなんか違う
ウルザとかマリスの方が理解者としては上かもしれん
ランスシリーズ その354
110 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:57:44.27 ID:g4cCVINg0
リアのあのセリフをランスが素で信じたと取るか
そうじゃなくて信じた事にしたと取るかで違ってくるだろうな
俺は後者
ランスシリーズ その354
112 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:58:38.58 ID:g4cCVINg0
魔王になるのはifだろw
鬼畜王のリメイクでもするつもりかと
ランス・クエスト part196
288 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:43:31.11 ID:g4cCVINg0
9の製作に取り掛かっていいよ、もう
そんでもなかなか進まないとは思うのでその合間にパッチ作る気になればってレベル
ランス・クエスト part196
292 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:46:30.76 ID:g4cCVINg0
クエスト:再々ゴキブリが追加されました
ランス・クエスト part196
305 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:50:05.77 ID:g4cCVINg0
ラスボス一斉射撃クリアが出来るから
かなり違うんじゃないのかね
特にマルグリとか
ランス・クエスト part196
313 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:53:30.31 ID:g4cCVINg0
>>302
一個一個作り込みが甘いせいで逆にスキルとかを絞ったりする結果になってる
そう見ているよ
ガードのガードスキルとかも不思議な機動をしてる事になってるからな
後方においても前に出てくるしw
自分のいる列よりも後ろのみに効果あり、またガード率が高いのは隣接しているメンバーのみ
例えばで言えばこんな感じ

ただ、こんなのを一個一個仕様固めていく作業は大変だから確かにTADAをヘルプする人がいるんだろうな


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