- ランスシリーズ その353
978 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 00:49:30.61 ID:KI0Ooalq0 - 今回は9製作中でのそれだからな
まぁ、一人二人は引っ掛けで出る可能性はあるけど
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- ランス・クエスト part195
636 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 18:32:06.26 ID:KI0Ooalq0 - 周回もハックラみたいにそのまま引き継ぎでも
最初からそれなりに苦戦するタイプでよかったのにね
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- ランス・クエスト part195
669 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 18:51:25.34 ID:KI0Ooalq0 - ちゃんと調整して遊べますよ〜ってなってるのならともかく
おまけってのを強調してるからねぇ
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- ランス・クエスト part195
675 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 18:58:12.57 ID:KI0Ooalq0 - 半端にするぐらいなら周回もちゃんとバランス調整して
アイテム収集売りにしたほうが良かったと思うんだよね それはそれでランスでやることではないと言われるだろうけど
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- ランス・クエスト part195
688 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 19:15:04.08 ID:KI0Ooalq0 - 城イベントぐらいは全キャラ欲しかった
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- ランス・クエスト part195
694 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 19:19:44.61 ID:KI0Ooalq0 - 最後のボスも防御無視だからなw
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- ランス・クエスト part195
908 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:32:46.25 ID:KI0Ooalq0 - 効率求めりゃクリア条件以外の戦闘は逃げでいいし
稼ぎは全体連打でいい 交代制限はTADA推奨の効率求めないプレイするほど引っかかる
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- ランス・クエスト part195
936 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:41:55.11 ID:KI0Ooalq0 - アイテムは無駄に手に入るのを処分と考えると下手に売却値段の設定するより
寄付で筋は通ってるとは思うけど 寄付の仕様と見返りがだめだな
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- ランス・クエスト part195
961 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:47:29.85 ID:KI0Ooalq0 - モルルン上限が10倍あったら投石軍団とかやる人いただろうなw
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- ランス・クエスト part195
992 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 21:56:16.68 ID:KI0Ooalq0 - >>972
発売直前の発言は叩かれないための予防線だったんだろうとは思う
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- ランス・クエスト part196
30 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:07:25.50 ID:KI0Ooalq0 - >>8
自分の時間に価値が少しでもあると思えるのなら 長くてつまらないゲームほどダメなものはないと思うよ
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- ランスシリーズ その354
82 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:08:59.60 ID:KI0Ooalq0 - チルディは地味に上がりそう
逆に謙信は上がることなさそう 限界がリック越していくと両方うるさくなりそうだし
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- ランス・クエスト part196
79 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:26:08.00 ID:KI0Ooalq0 - >>53
ファイターなんて技能設定盾にして武器制限すりゃよかったのにね
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- ランス・クエスト part196
105 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:35:37.80 ID:KI0Ooalq0 - >>98
風がどうのとか言い出しちゃう謙信がアレだな
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- ランス・クエスト part196
139 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:48:24.42 ID:KI0Ooalq0 - バーナードって個性ある方だよね
っていうか、他の酒場キャラもクエスト特殊クリアで仲間入りにして欲しかった
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- ランス・クエスト part196
146 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 22:50:26.38 ID:KI0Ooalq0 - 基本は職業でパーティ組むゲームを作りたかったのかね
入れ替えても同職ならなんとなく同じ性能になる感じで
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- ランス・クエスト part196
194 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:02:07.13 ID:KI0Ooalq0 - >>149
固有スキルやら初期状態やらでの差別化はしようとしてるんだよ 大抵が職業の個性に潰されてるだけで
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- ランス・クエスト part196
199 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/28(水) 23:04:08.25 ID:KI0Ooalq0 - 小隊制・・・限界がコストだなw
120までの間で組むとか
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