- ランス・クエスト part183
743 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 14:36:09.86 ID:vYyHi17t0 - 普通に考えれば9とかランクエ2の企画会議になってる所でしょ
それなら大型パッチを出すのはどうかと思うだろうよ いいアイディアなら次回作に回すだろうし ただ、テストしてみたいようなネタがあった場合は反応見るために実装するかもしれない そういう実験の場になりそうなのがランクエ
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755 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 14:49:30.54 ID:vYyHi17t0 - AL教編でもいいよ
ミネバはあまりぐちゃぐちゃやるネタでもないと思うし ただ、9でもシィル関連は解決を見ないだろうな ヒントくらいは具体的なものが手に入るだろうけど ただ、まずはウェンリーナーなんではないのかと思う
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761 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 14:52:23.24 ID:vYyHi17t0 - >>758
時間だと思うが、後回しでもよいな、これ、って早めに決定した感じがある BSとサチコが戦うイベントもあったはず
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776 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 14:57:59.09 ID:vYyHi17t0 - >>765
AL教団の実相を色んな連中が知る ヘルマンをとりあえずパットン達が掌握する シィルをなんとかするにはまず誰に会うべきかが明確になる ホ・ラガかウェンリーナーだろうけど 幾つかは作中で片付けると思う あの司教が出るならBSも、だからサチコも途中参加かもしれないが出るかもしれないと思う 後日談は正史と言いながらもやっぱり予定でしかないだろうから、いつ頃になるとも明言されてないし
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788 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:01:53.48 ID:vYyHi17t0 - 大帝国はまああれだ
PV見てた頃から不安要素があった 旧ボースティックからプログラマーでも強奪しておかないとあの形式のものは作れない RTSは欧米で盛んだけどもっともつくるのが難しい形式のゲームの一つだから あのPVで見せていたような戦闘をやるには経験者が必要 もっともそれバンナムの銀英伝の方に人材はスライドしてる感じだけど ああいう戦闘システムになったのはうまくいかないのがはっきりして急遽ああなったのだろう ちろくは頑張ったよ
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801 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:06:15.99 ID:vYyHi17t0 - Yがマップが広くてタマ集めが面倒なだけな良作だったからな
女の子モンスターの扱いもエロゲ的には良かった 3D形式だけど今回よりもオートマッピングがあった分だけ迷い難かったし 戦国挟んであの後になるから不満が出るのもしょうがないよ
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818 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:15:57.08 ID:vYyHi17t0 - 隠密移動の効果が体感できなくて逃げレンジャーつくればいいになってしまったのは本末転倒だと思うんだよw
敵弱すぎって出ても本当に弱すぎというほどダメージが通らない訳じゃなくて消耗していくから そういう意味では未調整だったと思うんだな カリスマが増えた後ならばいいけど、最初はまず人間すらいないし、いてもアイスフレームの人たちだから テストプレーとかも社内だけじゃなくてそれこそバイトを雇ってやった方がいいかもね ゲームを真っ新の状態で手にした人がやりそうなことがわからんと調整は難しいと思う
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837 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:22:45.49 ID:vYyHi17t0 - 試行錯誤は必要だと思うぜ
ディスガイアも試行錯誤は必要じゃんw ただ、あの場合の試行錯誤は最強キャラやレアアイテムを首尾よくゲットするには 妙に強い隠しをどう倒すかになってるけどw 本編をさーっと終わらせるだけなら試行錯誤らしい試行錯誤はないが そういう意味ではディスガイアは本編そのものが導入部になってて後は苦労しろ耐えろって仕様で一応本編終わらせることは出来るので不満も出にくい訳だ ランスクエストは特に序盤が縛りがきついのでそのあたりはもう少し考えても良かったかもしれない 苦労させるのはある程度慣れた後の方が印象は良くなる
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852 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:30:17.50 ID:vYyHi17t0 - 非難してるのは一部だと思うけどなw
あれこれ不満はあるが楽しんでるよ、俺は ただ、未完成というよりも色んな意味で実験作的な意味合いが強い作品だとは思う そこは動かない システム的にはのびしろがあると思う スキルのバランスを調整したり、種類増やしたり、キャラメイキングの段階で工夫したり、 ゲットしたアイテムが明らかにいらないのがたまった時に幾つか魔法の壺みたいなものに放り込んで 未確定の何かに変える、いいものに変わる可能性は放り込んだものの数と質にある程度左右されるとかね ランクエのシステムは捨てる必要はない
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874 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:39:11.68 ID:vYyHi17t0 - >>862
スキル関係と戦闘システムは大きく見直した方がいいと思う 基本は弄らなくてもいいけど 使用回数に制限をつけるのが好きみたいだけど、むしろ何歩か歩くとランダムでスキルの使用回数が一つ復活するみたいな仕様の方がよかったろう その方がスキルの使用回数が減ってるが性能が高いキャラを続投させるか引っ込めるか迷わせることができる 今のままではどうせすぐにガス欠になるので開幕光爆でレベル上げてさっさと断念ってノリのプレーになるのが避けられない 素早さについても変な調整はいらなかった 各クエストのラスボスにのみ調整をつけてやればいい 行動速度アップやダウンをするスキルとかもあってよかったはず
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920 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:51:08.72 ID:vYyHi17t0 - >>910
GALZOOはよく出来ていたと思う ただやっぱり縛りがきっついのは気になったが もうちょっと別の縛り方はあるのではないかなーと感じた
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927 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:52:59.97 ID:vYyHi17t0 - >>922
ハッスルダンスとせいけんづきのわかりやすさはどうしようもなかったと思うぞw とりあえずあのあたり取っておけばいいってゲームだし、あれは
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937 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:55:07.67 ID:vYyHi17t0 - 俺も6の形式の方がいいな、マップは
見下ろし方はあまりいいと思えない
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951 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 15:57:38.96 ID:vYyHi17t0 - 確かにぱすちゃっぽい
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972 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:02:39.97 ID:vYyHi17t0 - タマを集めるためだけに森をぐるぐる回るお仕事が無ければなw
>>948 おつ
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979 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:03:58.76 ID:vYyHi17t0 - >>973
変なモニュメント?とか自動販売機とかな なんとなく思うんだがマンパワー不足ってのを感じた
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985 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:06:02.19 ID:vYyHi17t0 - そういえば何時だったかのスレの1000が応募するらしいwが、ちゃんと送ったのだろうかw?
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998 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:10:08.48 ID:vYyHi17t0 - >>992
盾そらし→武器壊し、だな 盾そらしは探索中の生存率にもかなり影響してくるから
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18 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:16:50.52 ID:vYyHi17t0 - >>11
それでいい気もする ただ、ダンジョンとかは使い回しになるんだなw
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26 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:20:42.60 ID:vYyHi17t0 - 俺はアイスフレーム部隊の地味な戦いのクエストを作りたいな
まともに強いのがウルザだけとか 必要メンバーは三人娘とロッキーとウルザ 報酬は四人のレベル限界がちょっとだけ上がる
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34 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:23:18.35 ID:vYyHi17t0 - 鳩は別に
エミがエリザベスを連れてきたよ編でも作るよ、それなら 9に使いそうだから弄りにくいし
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41 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:28:36.31 ID:vYyHi17t0 - LV35の女がランスの寝室で真っ暗なまま待っていた襲い掛かったランスだったが、
何かおかしいので明かりをつけたらフロストバインだったとか そういうくだらないイベントがあっても良かった
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62 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:37:02.70 ID:vYyHi17t0 - ぶっちゃけ葉っぱに負けてるだろと思ったのは今回が初めてだわw
元FDCで現トラベラーズに比べるとなぁという感じ あっちは組み合わせ方次第ではFD版の時でもかなりの爽快感も試行錯誤要素もあったから
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73 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:39:49.32 ID:vYyHi17t0 - どっちかというと鳩はまんまくじらの手の者だろう
腕輪の奴と一緒で あいつらはワンセット でも、それに全く気が付かないのは鳩がマジで何も考えてないから あれは知能の高いアホの子の典型 てるさんとかは逆で頭は悪いけど馬鹿じゃない
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87 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:42:58.19 ID:vYyHi17t0 - サーナキアは便利ガードになる可能性高いからな
モルできる香ちゃんなんて強すぎだろう たとえ鎧が交換できなくても
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91 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:43:50.78 ID:vYyHi17t0 - >>85
バランスブレイカーを何も考えずに回収しまくる事で混乱が起きる事の方が楽しいんじゃないのか そもそもAL教自体がくじら直属に近いし
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121 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:54:46.13 ID:vYyHi17t0 - そういう感じの可哀相なかなみちゃんを見たい人はYやればいい
戦国でもいいかもしれないが
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134 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 16:57:44.66 ID:vYyHi17t0 - 追加パッチの出来と純粋な量がどうなるかは凄腕の契約社員が集まるかどうかで決まる
今も募集してるのだし 欲しいと騒ぐ奴はさっさと応募しろ
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155 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 17:02:52.25 ID:vYyHi17t0 - >>148
一応クリスタルロボ関連では台詞はあるぞ でも、空気だけど
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158 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 17:04:18.27 ID:vYyHi17t0 - >>152
■仕事内容 ・ランスクエストの追加シナリオの制作 ・ランスシリーズのリメイク・派生商品の開発 こうあるぞ 何言ってるのよ
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186 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 17:15:15.37 ID:vYyHi17t0 - 商品に付けるパッチなら練習であっても趣味じゃねーよ
TADAはともかく契約社員にとってはw
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196 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 17:19:36.24 ID:vYyHi17t0 - モルルンされた後しばらく監禁された後のランス君の姿なんだよ、多分
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288 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:02:24.84 ID:vYyHi17t0 - 戦姫は離脱させないために苦労して、全体ガードのままにするか強化ガードにするか迷って、
書で頭良くしてあげて、それでもレベル限界が高いので無駄にならなくて、デレた後のイベントが割と味がある 雪ちゃんもそうだったけど そりゃ人気でるだろ 性能だけなら家康だが家康は一度取っただけだな、俺は
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304 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:08:57.10 ID:vYyHi17t0 - ノワールは可愛いデザインではあったが、狐と一つ目のおまけという感じしかない
今回もファイターの中では屈指の使い難さ モルは出来るけど
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313 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:13:41.62 ID:vYyHi17t0 - 当時の人気投票では上位だったんだが戦姫は
捏造もなにも 後、出せって声が多いのはガードが少ないからだな サチコとカロとてるさんで回すことになるけど、アイテムつけられない人と魔低が無い人がいるんでいると助かる
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320 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:15:50.04 ID:vYyHi17t0 - >>318
許さないっていうかこれだけは奈良県の方が断然いいと思う
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322 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:16:53.94 ID:vYyHi17t0 - >>319
しかしどっちも使えば使うほど微妙ってのがわかる性能だという ???付きの器用貧乏と大穴空いてるのの組み合わせだから
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327 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:18:32.46 ID:vYyHi17t0 - サチコが消去法で二番手になるんだよね
アイテムこそ持てないし、攻撃力低いが自動回復あるし
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330 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:19:41.48 ID:vYyHi17t0 - マリスってよりも強化されたエレノアさんだな
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363 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 18:41:25.29 ID:vYyHi17t0 - ハニキンに挑んでる状態なら金払った分は楽しんでると思うんだがw
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425 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:02:37.89 ID:vYyHi17t0 - >>415
人間いないんだろうな あの募集見ててもわかるし 不況不況と言いながら人手不足とかねw まあ、マジで定期更新ができるなら長く売れたと思うよ
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431 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:05:06.82 ID:vYyHi17t0 - まそーさんファンは熱狂的なんだろうな
今回は便利に使わせてもらってるが助っ人としては強すぎるしって感じだったが
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446 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:08:18.43 ID:vYyHi17t0 - リズナとかは一部組織票が無かったらもうちょっと上に来そうだがな
でもあの子もハニー秘密基地くらいだし
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461 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:14:13.04 ID:vYyHi17t0 - まそーさんはYでかなりあやしくなってて、戦国では本当に偶然って事にしないといないの当たり前でって感じ
バード以上に嫌ってる状態だからもう出てこなくてもいいんじゃないのかね
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471 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:16:48.38 ID:vYyHi17t0 - 硬質化が一番かな、カロは
痺れはその次くらい 今回は火炎もなかなか強力だったが
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515 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:26:09.21 ID:vYyHi17t0 - >>504
果てしないからやめといた方がいい 35で何回かやるのが最初はベスト ワールド移ってからだな、そういうのは
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521 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:27:10.02 ID:vYyHi17t0 - ウルザとリズナは好きだな
鈴女も好きだったが昇天しちゃったし 今回の新キャラでは消去法だがサチコがいいかな
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539 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:29:54.03 ID:vYyHi17t0 - あのスカートのままで立ち回りして欲しかったよね
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546 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:31:01.92 ID:vYyHi17t0 - マリアはすっかりもったりした女になってしまった
ケツが大きくて重そうな
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566 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/09/22(木) 19:33:52.26 ID:vYyHi17t0 - 3とかからやってるがリズナがいいかなぁ、今の所は
次点がウルザ ランスとの距離の取り方がいいのかもしれない、このあたりの人たちは
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