- ランス・クエスト part74
891 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:04:38.71 ID:k38icUNg0 - 9のための踏み台なら納得ってそれ完全に不完全燃焼してるだけだろうがw
6、戦国と続いてこれは流石にってかヘルマン編はクライマックスだから関係なくやりたいのに8が中途半端すぐる
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910 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:08:47.50 ID:k38icUNg0 - つーかヘルマン編があるからストーリー進まないことはいいんだよ
ただつなぎならつなぎらしくキャラ掘り下げろよこのシステムなら簡単だろ!と言いたくなる俺がいる 狂戦士ランス引いたから次は奇奇怪怪マラソンだーとのんびりやり直してるが全体のシナリオ内容といいクエストの内容といいがっかりっす
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922 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:11:39.06 ID:k38icUNg0 - RPGとして考えたらキャラの個性がはっきりしてた6のが絶対にいい
ランクエはダンジョン潜る楽しみがアイテム集めしかないし使い回しマップにがっかりする仕掛けもないし
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938 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:15:15.22 ID:k38icUNg0 - 序盤は敵避けて最後までいって探索はカリスマ上がってからやるぜ!→中盤人数もカリスマも楽になって探索すると使い回しのマップでガッカリ
はきっと皆一度は通った道のはず
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945 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:16:31.65 ID:k38icUNg0 - >>942
フラグの組み合わせミスったかーかっー!ラストクエストこんなとこででるとかフラグミスったに違いないわー そんな風に思ってた中盤(ラストクエスト)が僕にもありました
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961 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:20:15.36 ID:k38icUNg0 - 次
ス レ 誰かたのむ
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125 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:52:54.16 ID:k38icUNg0 - 結局6みたいに専用装備にしておきゃ・・・ダメージ限界も固定武器最上位は取っ払うとかできたろうになぁ
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141 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 05:56:14.81 ID:k38icUNg0 - >>136
いいこと考えた!乱義が時空のはざまにおちれば万事解決!
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214 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:09:40.87 ID:k38icUNg0 - 後日談が投げっぱなしなのが問題なんであってもっとキャラ掘り下げてたらこんな問題にゃなってない
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217 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:10:02.29 ID:k38icUNg0 - >>211
みんなだいすきくるっくーちゃん^^
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235 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:13:15.92 ID:k38icUNg0 - >>225
極端な話そうね 鈴女死亡は賛否両論あるだろうけどきっちり見せ場も作って退場した リズナ特にイベントもなんもなしで最後だけ魔人化してフェロモン体質になり人を信用しなくなりますた とかいわれても ハァ? としかならん
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247 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:16:39.62 ID:k38icUNg0 - クルックーの立ち位置のキャラがいることはAL教のちょっかい体質からしてしょうがないんだけど
いかんせんクルックーに魅力がまったくねーからなぁ
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253 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:17:24.84 ID:k38icUNg0 - >>249
5時間程度で文句いうな こちとらキキカイカイのために30時間でまだ顔もみてない
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266 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:19:20.75 ID:k38icUNg0 - リズナのイベントで魔人化フラグなりなんなりださないならランクエでネタバレするなって話になる
ランクエでは顔見せてニコニコしてて9で魔人化→10とかで救うなら盛り上がるしいい意味でびっくりする ランクエでろくにイベントもなしに魔人化されますた あー今後そのフラグ回収するの?それとも後日談なかったことになるの?じゃ白ける
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285 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:22:10.88 ID:k38icUNg0 - >>272
だから鬼畜王はあくまで全体のラインであって今のランスシリーズはそれから離れてるわけよ 今度どう変わっていくかがかなりのミソなのにハニホンにのってますたとばかりにネタバレされても正直がっかりよ これはシリーズものとしてはかなりマイナスなこと 確かにTADAの性格からしてこうやって書いてる方がイベントあるだろうキャラの存在忘れてない証拠だってメタ的な言い方はできるだろうがそれはまたちょっと違う話
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288 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:22:53.29 ID:k38icUNg0 - >>286
35は女盛りやでー! あるで!
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295 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:24:04.60 ID:k38icUNg0 - >>290
じゃあ年取って垂れ乳でおばーちゃんみたいなコパみたいのかよ! と書いたら興味本位で見たくなったけどきっとこれは怖いものみたさ
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306 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:26:05.80 ID:k38icUNg0 - >>303
カーマは目録じゃなかった?宝箱マラソン始めろ
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335 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:30:26.95 ID:k38icUNg0 - ハック&スラッシュなランクエならしっかりそれ目指してほしかったよな
RPGとキャラゲーとハック&スラッシュとどれにもなれずに終わった
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365 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:34:49.47 ID:k38icUNg0 - >>360
サチコいいキャラだったけどもうでてこないじゃん・・・
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376 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:36:18.41 ID:k38icUNg0 - アルカネーゼもぽっと出の割にイイキャラだった
デカ女ってのはよかったな並べさせられたりw
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404 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:39:35.85 ID:k38icUNg0 - >399
じゃあパパとのセックス大好きな淫乱娘ならいいのか!
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446 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:43:42.75 ID:k38icUNg0 - >>439
その例えもどうかと思うw
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477 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:49:01.91 ID:k38icUNg0 - >>472
SLGよりRPGでテキスト量減っちゃうのはちょっとな
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528 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:58:47.56 ID:k38icUNg0 - スケールが小さかろうとカタルシス感じさせてくれればいいんだよ
起承転結があれば満足するんだよ小さいながらも5Dはそこはしっかりしてたし ランクエは伏線張るだけ張って最後はここで終わりなの?とプレイした大半に思わせちゃうとこがダメだと思う キャラゲーとして楽しもうにもキャライベント少ないからそれもできないしな そして誰かキキカイカイの出現条件教えてくれいつになったら出るんだあいつ
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535 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 06:59:42.60 ID:k38icUNg0 - >>515
必殺あげれば大体おk
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550 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:01:40.33 ID:k38icUNg0 - >>532
つランス6
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554 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:02:07.60 ID:k38icUNg0 - >>552
回数は可能だけど補正限界値はある
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599 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:09:43.30 ID:k38icUNg0 - >>582
その結果がカタルシス皆無なシナリオだとしたら大失敗としかいいようがない ましてやジャンルRPGならシナリオ期待してた人多かったろうに
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611 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:11:31.16 ID:k38icUNg0 - >>604
自作レンジャー部隊大活躍するぞ
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646 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:18:21.22 ID:k38icUNg0 - >>636
大真面目にLv20帯は+2、Lv30帯は+3とかってした方がよかったと思う カツカツすぎてプレイヤーの個性もでないし、モルルンの意味もない
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657 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:20:48.80 ID:k38icUNg0 - 単純にキャラ絞ってその分クエスト集中させればよかったわけよ
>>654 切符+光爆+高速はソーサラーの鉄板の一つ 効率行動は案外効率的じゃないからおすすめしない
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669 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:22:58.24 ID:k38icUNg0 - モルルンは経験値増えるわLvあげるのたるいわやるころには終わってるわの三重苦
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675 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:23:52.10 ID:k38icUNg0 - >>668
ただ隠密逃亡部隊つくると楽になるけど本当なにこのksgになるから気をつけろよ?
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696 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:27:39.62 ID:k38icUNg0 - >>677
800の優先座席な開幕魔法ぶっぱのためにはコスパが非常によろしい
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710 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:29:43.05 ID:k38icUNg0 - >>697
わかる モルルンは1レベル制限あるならそれこそモルルンするたびに経験値+5%ボーナスとかつけてよかった レベル上げの楽しみがねぇ・・・Lv1制限あるから弱いやつ引き連れて一気もできんしあれも制限、これも制限でな
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719 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:30:50.66 ID:k38icUNg0 - >>714
五週目のますぞゑでワシがやるわーってでてくる
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- ランス・クエスト part76
759 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:39:34.93 ID:k38icUNg0 - >>742
ランス6であったよい点も、ギャルズーにあったよい点もすべてスポイルしてるのがなぁ どうしてこうなった?と言わざるを得ない
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770 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:40:50.87 ID:k38icUNg0 - >>764
いや最初から作業g
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- ランス・クエスト part76
775 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:41:38.82 ID:k38icUNg0 - >>772
とってもつよいからボス戦で使うと楽になるよ
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784 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:44:03.52 ID:k38icUNg0 - >>780
だからいったじゃないかw
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- ランス・クエスト part76
789 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:45:27.04 ID:k38icUNg0 - >>785
ランクエは逃げる方が効率いいのも相まってマイナスに補正かけるのがね 制限がプラスに働くならモチベーション上がるんだけど今だと戦闘なんて逃げてアイテム回収だけのがいいわけだし モルルンもねぇ・・・
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804 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:48:33.27 ID:k38icUNg0 - >>800
世代交代だそうだけど 世代交代じゃなくて古いキャラ虐殺ってのは世代交代って言わないと思うんだよね
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815 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:50:46.68 ID:k38icUNg0 - ランスYもゲームとしてはいまいちだったところはたくさんあった
ただキャラの掘り下げ、シナリオの展開やカタルシス、そして育成もきっちりしてたしキャラの個性もでてたんだよな 赤玉集め面倒だったりいろいろあったけど
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- ランス・クエスト part76
827 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:52:28.56 ID:k38icUNg0 - >>823
憧れは幻想だったがテンプレワードになりそうで怖いわこれからw
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837 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:55:23.41 ID:k38icUNg0 - >>832
ダメージ限界突破が必要ないうちはそうだろうね それ以降はピヨとダメージ限界のない槌がかなり優位に立つ
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844 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:56:21.77 ID:k38icUNg0 - >>842
限界レベルあがることも考えるとむしろそういう形のが自然だよなゲームとしては
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- ランス・クエスト part76
852 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:57:41.70 ID:k38icUNg0 - >>848
槌の優位はチーターズマインドから始まる あそこで玉露が回数制限なしに無料で集められるのが・・・
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- ランス・クエスト part76
856 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 07:59:06.27 ID:k38icUNg0 - あと開幕魔法ぶっぱなしでザコ処理することが相対的に多いから、魔法きかないハニーへの対処に槌のインパルスってのもあると思うね
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- ランス・クエスト part76
900 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/31(水) 08:06:17.85 ID:k38icUNg0 - >>884
楽しんだというよりランスシリーズだからやったという方が正しい 実際中盤まではすばらしいけどそこからどんどん評価下がっていく悲しい出来だからこうなっちゃうんだろうな
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