トップページ > エロゲー作品別 > 2011年08月30日 > q8kOuHMw0

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名無しさん@ピンキー
ランス・クエスト part61
ランス・クエスト part65
ランス・クエスト part69
ランス・クエスト part70
ランス・クエスト part72

書き込みレス一覧

ランス・クエスト part61
613 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 00:32:57.88 ID:q8kOuHMw0
>>582
女キャラならレベル35まで上げられるレベルになればモルルンでレベルごと初期化できる
アイテムでも初期化できるが2万する上に買うたびに値上がりしてしかも常に店に置いてあるわけじゃない仕様
序盤から中盤にかけてはは振りなおしは一切出来ないと思っておけば間違いない
ランス・クエスト part61
715 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 00:41:08.15 ID:q8kOuHMw0
>>659
謙信ランスともに剣持ちでついでにスキルは捕獲だったがどうと言うことはない
著しくやる気とゲームの評価が下がったが
ランス・クエスト part65
75 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:19:24.92 ID:q8kOuHMw0
>>60
何度も転生して愛で鍛え上げていくゲームでここまで酷い仕様は初めて見たわ
ランス・クエスト part65
92 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:24:26.68 ID:q8kOuHMw0
>>77
チートで剣ランスと剣謙信のスキルポイントを+80したらやっと槌キャラよりつよくなった
そのくらい剣と槌には糞みたいなバランス差がある
ランス・クエスト part65
102 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:26:19.45 ID:q8kOuHMw0
>>88
初期スキル厳選作業なんてただの苦行だぞ
こんな要素知った上で新たに始めてゲームが楽しくなるとは思えない
まぁ知らずにプレイして好きなキャラがハズレだと知った時はそれ以上に不愉快だが
ランス・クエスト part65
148 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:39:33.73 ID:q8kOuHMw0
>>141
TADA得だろw
制限制限でがんじがらめにしとけば作る方はバランス取りが楽になる
ランス・クエスト part65
185 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:50:43.19 ID:q8kOuHMw0
使用回数じゃなくて攻撃回数の話をしてるんじゃないのか
ランス・クエスト part65
267 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 08:13:51.30 ID:q8kOuHMw0
>>255
レベル上げ用敵のレベル=PTの才能限界とかマジ意味不明だな
才能限界∞とか笑えるぜ
ランス・クエスト part65
304 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 08:22:23.58 ID:q8kOuHMw0
>>290
発売当時アイテムでスキル振りなおしがあるからスキルは自由に振れとか言ってた頃が懐かしい
2万はいつまでたっても大金のままでしたとさ
ランス・クエスト part69
158 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:56:32.08 ID:q8kOuHMw0
ボイスないんだから単発イベントは追加して欲しいね
ランス・クエスト part69
179 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:57:37.93 ID:q8kOuHMw0
パステルに似合わない曲が好きだ
どこで流れてたのかも覚えてないが
ランス・クエスト part69
212 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:00:42.03 ID:q8kOuHMw0
>>177
MODで色々出来る環境用意してくれたら間違いなくもりあがるな
単発イベント追加からユーザーが作ったクエストが配布出来たりしたら最高だ
バランス悪いとか言われてるところもある程度弄れるだろうし
ランス・クエスト part69
263 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:05:33.97 ID:q8kOuHMw0
>>250
クエスト中で拾ったアイテムは1個も持ち帰れない
クエスト中に仲間フラグ建ててもクエストをクリアしないと仲間にならない
経験値とかお金はゲームオーバーになろうと引き継ぐから問題ない
ランス・クエスト part69
287 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:07:46.95 ID:q8kOuHMw0
>>275
ドジョウ汚染クエストの時だけはサチコ入れてる
うんこガード的な意味で
ランス・クエスト part69
294 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:08:31.85 ID:q8kOuHMw0
>>286
そのくらい自分で作ろうぜ
ランス・クエスト part69
307 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:09:54.04 ID:q8kOuHMw0
>>288
いらないようなCGを削れば結構なキャラの本番CGを1枚は用意出来たであろうってが悔やまれる
ランス・クエスト part69
333 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:12:48.05 ID:q8kOuHMw0
>>304
それだけでかなり遊べるだろうなぁ
ランスなら人も多いから職人も集まるだろうし
メーカーが何もしなくても長く愛されるゲームになっただろうに
ランス・クエスト part69
370 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:16:26.87 ID:q8kOuHMw0
>>329
全体攻撃にインターセプトして自分以外の全員のダメージを軽減するスキルとかあったら燃える
妄想的な意味で
ランス・クエスト part69
381 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:17:35.17 ID:q8kOuHMw0
混戦探索は燃えるな
BGMはプレイヤーの好きに差し替えれればよかったのに
ランス・クエスト part69
399 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:20:02.20 ID:q8kOuHMw0
>>383
追加クエストはいらないからそれでもMOD用ツール用意して欲しいぜ
ランス・クエスト part69
421 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:22:10.51 ID:q8kOuHMw0
>>401
まぁ次回作の事考えるとバランスブレイカーとかないほうが盛り上がるだろうな
カオスだけは取り戻さないとだがそんな状況からランスがひっくり返しちゃう方が燃えるわ
ランス・クエスト part69
436 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 17:23:57.78 ID:q8kOuHMw0
>>383
作ってくれたら間違いなく神だぞw
まぁ公式が出してくれたらそれが一番だが
ランス・クエスト part69
878 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 18:24:37.47 ID:q8kOuHMw0
>>844
人間牧場ならぬカラー牧場で宝石のために育てられて犯されて殺される
カラー牧場が作られてもおかしくないな
ランス・クエスト part70
317 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:14:26.95 ID:q8kOuHMw0
モルルン繰り返すとレベル上がりにくくなると聞いてなんかモルルンしづらくなったぜ
とりあえず今のところ必殺率と素早さが人気なのか
ランス・クエスト part70
338 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:16:34.87 ID:q8kOuHMw0
>>326
ダメージ限界がある時点で萎えるぜ
ランス・クエスト part70
382 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:21:37.85 ID:q8kOuHMw0
>>353
次回作でもランスの戦いに巻き込まれ魔人の攻撃からランスを盾で守ってその時に盾が砕ける
その時の傷が原因で戦えない体になってしまったがそのまま伝えるとランスに気を使わせてしまうから
呪われた愛用の盾が壊れたからと言い訳をして引退すると脳内保管
ランス・クエスト part70
416 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:25:24.14 ID:q8kOuHMw0
>>383
プレイの合間に時々CG鑑賞開いてアタゴさん眺めてますが何か?
モルルンの呪いがなければランス城で毎日好きな女抱いてるんだろうなぁと妄想できたのに
クエストの合間ごとにエッチする相手を選べてそのキャラが微量に強化されていくとかだったら燃えたのに
ランス・クエスト part70
440 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:28:47.04 ID:q8kOuHMw0
>>423
アイテムで帰還用のアイテムがあっても良かったな
某有名ゲームに帰還用アイテムが用意されてるのには意味があるんだよ
単にその方が難しそうとかゆとり乙とか思って用意しなかったんだろうが
ランス・クエスト part70
467 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:30:58.15 ID:q8kOuHMw0
>>441
そうそう
レベル上がりやすくしてどんどん限界値を繰り上げていく作業が楽しいのに
ランス・クエスト part70
485 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:33:24.21 ID:q8kOuHMw0
>>455
ワーグが涙目になる
ランス・クエスト part70
495 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:34:04.03 ID:q8kOuHMw0
>>461
なーに
スキル振りなおしみたいに1個2万にすれば糞過ぎて誰も活用しなくなる
ランス・クエスト part70
649 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:50:00.66 ID:q8kOuHMw0
>>618
自分よりレベルの高いマップに突入して全力戦闘で殺して離脱してレベル上げるゲームです
ランス・クエスト part70
716 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:56:20.41 ID:q8kOuHMw0
>>702
ない
けどモルたびに経験値が入らなくなるからぶっちゃけやりすぎるのは地雷
ランス・クエスト part72
149 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 22:15:23.06 ID:q8kOuHMw0
>>129
ユーザーが遊んで不便とか何もかんがえてないんだろうな
作ってる時はあれこれ制限付けるのが楽しくて仕方ないんだろう
ランス・クエスト part72
466 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 22:46:32.22 ID:q8kOuHMw0
全ステータスが限界行くまでモルルンした場合どのくらいレベルが上がりにくくなるんだろう
ノーマル状態の半分くらいなのかね
ランス・クエスト part72
510 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 22:50:24.30 ID:q8kOuHMw0
>>461
つーか連続攻撃の発動率なんて100%でいいよ
確率で2回攻撃するスキルなんて覚えても嬉しくもないし爽快でもねーよ
それだと強すぎる?まず槌を修正してから考えろ
ランス・クエスト part72
615 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:00:57.19 ID:q8kOuHMw0
>>567
つーか初見ダンジョンをまともに攻略する気をなくさせる糞仕様だと思う
まともに戦いながらアイテムゲットしていっても初見じゃクリア出来ないから持ち帰れない
結局初見ダンジョンは隠密+逃げるで味気なくクリアするのが基本になっちゃうんだよね
死んでもアイテム持ち帰れるならダメ元でもまともに戦いながらボス目指すのも全然ありだと思うのに
ランス・クエスト part72
644 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:03:13.62 ID:q8kOuHMw0
>>592
それは結構最初から俺も思ってたわ
ゴミが結構出るのに不親切だと思ってた
ランス・クエスト part72
666 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:04:50.97 ID:q8kOuHMw0
>>602
スタッフ募集なんかしなくていいからMODツールを無料提供しろ
ランスファンが無料で新クエストやらイベントやら作ってくれるぞ
ランス・クエスト part72
797 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:18:15.71 ID:q8kOuHMw0
>>781
リーザスとかがAL教を潰すのは無理ゲーだろうがランスならどうとでもしそうくらいにしか思えん
ランス・クエスト part72
903 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:28:49.39 ID:q8kOuHMw0
>>851
モルルン繰り返しまくるころにはもうクリアしちゃってる程度の
ボリュームしかないんだからどんどんインフレしていっていいのにね
これがストーリーのまだ半ばくらいでまだまだ続くよって言うならモルルンでインフレしちゃうと不味いんだが
ランス・クエスト part72
984 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:37:09.11 ID:q8kOuHMw0
>>978
そしてそのあとのラストクエストに絶望する


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