- ランス・クエスト part64
742 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 06:02:02.60 ID:YKPDE3nH0 - 初期技能ランダムで盛り上がってたみたいだなあ
ランスの狂戦死は微妙じゃないの ただでさえレベル上がりにくいのに
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771 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 06:07:36.43 ID:YKPDE3nH0 - それにしても必要スキルポイントがランダムとか
職業ごとにテンプレ決まっててキャラによる差がほとんどないとか勘弁してほしいな TADAはやる気なくなったんだろうか
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- ランス・クエスト part65
152 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:41:30.02 ID:YKPDE3nH0 - 吟味もいいけど捕獲持ちのセルさんつかまえようと思ったら
死ぬほど手間かかりそうだな
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159 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:45:17.34 ID:YKPDE3nH0 - >>154
槌の命中率は通常90%、インパルスが75%に制限されてる だから90以上になるように命中率を上げさえすればそれ以上命中上げる必要はない たとえそうしたところで必ずスカる
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172 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:48:12.03 ID:YKPDE3nH0 - >>164
>>4 見ると固定なのはシビリアンじゃないのか
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207 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 07:56:08.21 ID:YKPDE3nH0 - >>189
実際の槌の命中率は戦闘中のログを見れば分かる
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255 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 08:11:36.43 ID:YKPDE3nH0 - 今回は才能上限上げることより、レベル上げの場が用意されてないことのほうが問題なんだな
周回用に経験値稼ぎのクエでも用意されてればまた事情は違うけど
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366 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 08:34:43.49 ID:YKPDE3nH0 - >>353
ストーリーやゲーム性の話じゃなくて 本編では見られない猟奇陵辱シーンがあるからって意味だと思う だからそういう趣向のない人にはまったく不用
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411 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 08:46:36.89 ID:YKPDE3nH0 - >>407
普通に見れるけど
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- ランス・クエスト part65
443 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 08:53:07.47 ID:YKPDE3nH0 - >>418
戦国ランス系だとすると国盗りSLGになるから ヘルマンが分裂していくつもの勢力が争ってるって感じになるのかな ちょっと難しそうな気もするが
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485 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 09:00:37.24 ID:YKPDE3nH0 - >>435
アクセス制限かい こっちはキャッシュを消してもちゃんとアクセスできる
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- ランス・クエスト part65
522 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 09:08:44.43 ID:YKPDE3nH0 - 廃人は将棋もやるんかw
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- ランス・クエスト part65
555 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 09:16:44.68 ID:YKPDE3nH0 - 謙信やウルザを70以上まで育てた人っているのかな
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- ランス・クエスト part65
728 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 09:47:22.13 ID:YKPDE3nH0 - >>701
ランスシリーズのファンってルド世界の設定についてすごく詳しくて その話になるとみんな生き生きしてるじゃない 息の長いファンタジーやRPGのファンは昔からそうだけどね でも最近制作側が、その設定ぶちこわすような展開を平気でやってる TADAも織音も指摘されてから、忘れてたって感じでさ 設定どうでもいいってことになると その中には興醒めしてランスから離れてしまう人も出てくるんじゃないかな
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- ランス・クエスト part65
986 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 10:34:34.06 ID:YKPDE3nH0 - >>968
1回目 A-1層 B,C-2層だと思ったぞ
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- ランス・クエスト part66
61 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 10:47:44.42 ID:YKPDE3nH0 - ピコピコ電子音とshadeの相性最悪だな
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- ランス・クエスト part66
655 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 12:15:41.02 ID:YKPDE3nH0 - >>629
鈴女がかなみをサポートして後を託すってのは意外な展開でもなんでもないだろ かなみが鈴女にコンプレックス抱いてるってのは鈴女が出たときからの設定なんだから くのいち=早死と同じように戦国出たときから既定路線だよ
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- ランス・クエスト part66
679 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 12:19:40.23 ID:YKPDE3nH0 - >>660
幽霊設定はシナリオとしては確かにまずいけど あそこで消されるとゲーム上進行上非非常にヤヴァイからだろうな たしかに安直な理由付けではあるけど 実際、鈴女が死ぬと聞いて、 最後まで使えるののか心配してたプレイヤーがこのスレにもけっこういたから
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- ランス・クエスト part66
808 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 12:36:18.56 ID:YKPDE3nH0 - 周回するとアイテムの質はよくなるとワールド5まで逝った廃人が言ってたよ
それでもレベル上げと金だけはどうしようもないらしい
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- ランス・クエスト part66
864 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 12:43:07.02 ID:YKPDE3nH0 - >>844
キャラの扱いが違うのはおそらくTADAのせい 雰囲気が違うのはシナリオライターが新人に変わったところによるものが大きい とりの独特の粘っこい雰囲気は他人にはなかなかマネできないと思う
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- 神採りアルケミーマイスター 工房106日目
432 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 13:08:04.20 ID:YKPDE3nH0 - >>427
意識的に稼ぎやらなくても すべてのMAPコンプリートを目指せば ちょうどいい感じのレベルになるよ
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- ランス・クエスト part67
817 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 14:41:09.40 ID:YKPDE3nH0 - 不幸な結末や9以降の話まで書かれちゃってる人たちは
今後登場しないフラグなんだろうけど リズナ魔人化だけはなぜ後日談で出したのかはよくわからない 今は伏せておいて次作のストーリーに織り込むほうが自然だろうに
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- ランス・クエスト part67
894 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 14:47:28.64 ID:YKPDE3nH0 - >>866
>>642 で後日談=正史が確定してる
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- ランス・クエスト part67
247 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 15:18:51.02 ID:YKPDE3nH0 - >>229
後日談見ても相変わらずそんな感じだな 志津香については 制作側も今後どうストーリーにからめていくかで迷ってるのかな
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- ランス・クエスト part67
327 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 15:25:45.78 ID:YKPDE3nH0 - >>290
レイラはもう出てこないかもな 後任の親衛隊長決まっちゃったし それまでの活躍を描くってのもなんだろうし
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- ランス・クエスト part67
373 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 15:31:41.30 ID:YKPDE3nH0 - >>360
実際にワールド5まで行った廃人の感想だと 周回プレイでもモルルンの弊害のほうが目立つらしい やりすぎるとレベル上げが大変になるからね
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- ランス・クエスト part67
483 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 15:42:26.67 ID:YKPDE3nH0 - >>460
サチコについてはいい加減あきらめたほうがいいいぞ TADAも発売前の公式blogで次は出すつもりありませんって言ってるぐらいだから
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- ランス・クエスト part67
598 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 15:53:16.81 ID:YKPDE3nH0 - >>567
クエスト1回で突破できたらそうなっちまうな 今回のシステム上の制約は プレイ時間を引き延ばすために必要だったと邪推することもできる
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- ランス・クエスト part67
731 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:06:48.99 ID:YKPDE3nH0 - >>695
バイト使って続編やりたいとはTADAが前から言ってたね 完成までに時間もかかるし、おそらく有料になるだろう 戦国のときのように1〜2ヶ月以内で クエスト追加のような大型パッチが来ることないはず
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- ランス・クエスト part67
788 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:12:07.01 ID:YKPDE3nH0 - .>>758
ストーリーはおもしろいと口をそろえてみんな言ってる 玉集めないと先に進めないシステムについては賛否両論だけど 功績集めの周回は別にストレスにはならなかったな ということでランスのRPGなら6はお勧め
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- ランス・クエスト part67
855 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:18:26.20 ID:YKPDE3nH0 - >>840
公式にヒントあるよ
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- 神採りアルケミーマイスター 工房106日目
470 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:57:01.44 ID:YKPDE3nH0 - ピーマンよりナスのが嫌われてるのか
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- ランス・クエスト part70
33 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 18:46:50.08 ID:YKPDE3nH0 - 結局
ファイター、ガード、ヒーラーだけ気をつければいいのか
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- ランス・クエスト part70
247 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:07:53.16 ID:YKPDE3nH0 - >>185
去年の都条例改正で。漫画。アニメ、ゲームなどで 近親相姦やレイプなどの犯罪を助長するような描写ができなくなったから難しいんじゃないか 最近規制が緩んだとは誰も思ってないだろ
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- ランス・クエスト part70
275 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 19:10:22.66 ID:YKPDE3nH0 - >>268
そうだけどこの規定に違反すると ソフ倫に通らないから店売りできなくなるだろ
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- ランス・クエスト part71
960 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:58:20.10 ID:YKPDE3nH0 - >>948
どうせ買うんなら買っとけば クリア途中で放り出す人は少ないと思うよ エンディングでがっくり来て過去シリーズやり始めた人は結構見かけるけど
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