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268 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 01:28:00.46 ID:Vd5za8Uw0 - >>84で良いな。それでちゃんと取り返しがつくRPGになるから
初っぱなからやりこむだけ無駄な取り返しの付かない格差が出来るのはさすがに厳しい
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376 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 01:36:34.73 ID:Vd5za8Uw0 - >>343
別に厳選し続けなくてもまたモルルンすれば取り返しがつくから良いじゃん 育てるに値しないデータ与えられても頑張れねーよってことだから
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429 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 01:40:55.47 ID:Vd5za8Uw0 - >>392
だからモルルンの度に今回は外れか、今回は良いなって愉しめるんだろ 何をカリカリしてるんだ
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538 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 01:47:59.78 ID:Vd5za8Uw0 - >>479
仲間加入時にすぐわかれば別にそれでも良いだろうけど ポイントとかは育てなきゃわからないから実際問題吟味するのは結構きついんじゃないかな
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925 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:15:35.98 ID:Vd5za8Uw0 - まとめると要望的にはどう?
>>84の再抽選以外に良い案ある?
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45 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:24:46.88 ID:Vd5za8Uw0 - >>26
香の反らしは6固定じゃね?4の報告ある?
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98 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:28:11.30 ID:Vd5za8Uw0 - >>58
モルルンは+10までだしカイカイは何ループしても蓄積されないんじゃね
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156 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:33:03.35 ID:Vd5za8Uw0 - www
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189 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:36:16.89 ID:Vd5za8Uw0 - ゲームはダンジョン潜って育てる部分が楽しめてるから最初からやり直すかなー
加入時に取得可能技能でタイプ判別できるみたいだしそれなら吟味できるわ
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269 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:44:23.97 ID:Vd5za8Uw0 - >>244
ランスは狂戦士がないからアルカネーゼのかわりにはならんだろみたいなこと言ってる奴が居て 何言ってんのとればいいじゃねーかとしか思ってなかったがまさか無かったりするとは
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332 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:50:24.23 ID:Vd5za8Uw0 - 基本は全キャラに、捕獲もち、宝箱鑑定持ち、何も無しの3パターンあるって考えればOK?
そして鑑定も捕獲も持ってない奴はたいてい他のスキル条件も高いと
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374 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 02:54:18.68 ID:Vd5za8Uw0 - >>358
ああ、シビリアンは職特性で全部もってるね スキルで判別できないけどパターン無いんだろうか
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461 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 03:02:33.28 ID:Vd5za8Uw0 - >>421
報告見てると吟味が現実的になってきたから、やりなおすなら再抽選邪魔になるな 再抽選あるほうが取り返しが付くゲームとして細かいこと気にせずに楽しめると思うけど
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640 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 03:20:32.69 ID:Vd5za8Uw0 - >>547
モルルンも+10までだしカイカイは蓄積しないし敵弱すぎ仕様でレベルはこれまでみたいに上がらないしで スキルポイント増やすには結構低い現実的な壁があるのよ クリアすりゃいいやくらいなら別に良いけど、育てまくる上で6Pの違いはモチベーション的にくるものがある。狂戦士の不可能問題もあるし 吟味できそうだし情報出そろったら今までのデータ待避してから最初からやる奴も結構いるだろうよ、やりこみってのはそういうもの
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694 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 03:25:24.08 ID:Vd5za8Uw0 - >>673
現状では何度試しても変わらない 取り返しのつくRPG的にはモルルンとスキル戻しで再抽選するのが一番良いと思う
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927 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 03:50:23.06 ID:Vd5za8Uw0 - >>893
アリスのSLGだとその制限時間一杯までの間にどれだけ効率的に成果を上げれるかっていう楽しみ方が好きだな 帝国はターン制限ないのが残念だった
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11 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 04:02:28.91 ID:Vd5za8Uw0 - :::::::::::/ ヽ::::::::::::
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76 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 04:07:33.81 ID:Vd5za8Uw0 - >>49
限界+10で50まで育ててからじゃね?
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207 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 04:28:26.76 ID:Vd5za8Uw0 - >>196
リア普通に優秀だから結構いると思うぞ
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270 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 04:36:05.85 ID:Vd5za8Uw0 - >>237
コパは最大5倍だしアイテム枠自由で獣魔も使えるからロマンでいえばコパも悪くないぜ リアは補正+300されてるから最初から安定してて良いけど
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- ランス・クエスト part64
398 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 04:53:31.69 ID:Vd5za8Uw0 - >>389
ファイターに関しては狂戦士の有無の方が重要だからあんまり関係ないんじゃね
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- ランス・クエスト part64
418 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 04:56:41.58 ID:Vd5za8Uw0 - >>407
だから槌が強かろうがそうでなかろうが狂戦士ある槌2一択でどの武器が強くなっても関係ないね
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- ランス・クエスト part69
58 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 16:43:09.26 ID:Vd5za8Uw0 - >>40
女としての武器も駆使して将軍にまでなってるのになんでそんなはぐれ物負け組集団に
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- ランス・クエスト part71
226 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 20:46:53.77 ID:Vd5za8Uw0 - >>54
先生ももドン引きの放火は好きになれないわ
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- ランス・クエスト part71
303 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 20:53:14.31 ID:Vd5za8Uw0 - >>286
現状では役目を果たした目録は捨ててもまた拾ってしまうらしい パッチで対処されそうだけど
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- ランス・クエスト part71
559 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:18:44.11 ID:Vd5za8Uw0 - >>543
よほどクソPC使ってない限りフレームスキップで十分だろ
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- ランス・クエスト part71
629 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:26:22.16 ID:Vd5za8Uw0 - 金の貯まり具合はレア高数値狙うために手動鑑定しまくってるかどうかでも結構違うんじゃない
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- ランス・クエスト part71
662 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:30:27.93 ID:Vd5za8Uw0 - >>642
カイカイと獣魔とワールド周回のダメージボーナスかな
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- ランス・クエスト part71
697 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:33:00.77 ID:Vd5za8Uw0 - >>677
了解です
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- ランス・クエスト part71
912 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:53:35.42 ID:Vd5za8Uw0 - >>833
多分そんな感じであってる 6だと戦闘後5歩くらい遭遇率が0%で固定されてて、その後一歩歩くたびに遭遇率がだんだん上がりながら敵がでるでないの抽選を繰り返してた アイテムのスプレーを装備していると歩数による遭遇率上昇が抑制されて敵にあいにくくなるという仕様 変わってなければシャツと隠密も同じ処理してんじゃないかな 今回マップ移動で遭遇率0にリセットされるから結構気が楽だ
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- ランス・クエスト part71
974 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 21:59:24.44 ID:Vd5za8Uw0 - >>899
HPでもため口というか丁寧語使わずツイッター感覚で喋ってるからその印象が強いんじゃないかな
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- ランス・クエスト part71
992 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 22:02:27.78 ID:Vd5za8Uw0 - >>988
でもウルザランスより年上だよね カオルは年下だけど
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- ランス・クエスト part73
182 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:54:15.39 ID:Vd5za8Uw0 - 自作とかの汎用キャラもモルルン時数クリックのエロ文があるのはNTR感出せて良いな
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- ランス・クエスト part73
220 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/08/30(火) 23:59:09.50 ID:Vd5za8Uw0 - >>194
知識が増えてるだけで才能は上がってないぜ
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