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40 :名無したちの午後[sage]:2020/12/06(日) 02:20:32.78 ID:9JQXBVg30 - >>18
これ リソースを投げ売りするためには莫大な開発費が必要だからな アリスのメーカー規模だとこの方針が正しいような気がする 無課金やお布施以上の金をいれずにやるには悪くない 無微が期間限定を取れないような形で実装してきたら流石に凄いが
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43 :名無したちの午後[sage]:2020/12/06(日) 02:30:34.85 ID:9JQXBVg30 - >>41
超昂大戦は課金をしない理由はあってもゲームをやめる理由がテトリス消化が面倒以外にないからな あれで人がいなくなって運営できなくなったらサ終でいいの精神じゃねえの 1000交換もあるし小銭だと最初から狙える気がしないガチャというのもある意味良心的ではある まあだから予定してるらしい期間限定の扱いが気になってるわけだがね
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49 :名無したちの午後[sage]:2020/12/06(日) 07:19:13.23 ID:9JQXBVg30 - 実際は金あまるからテトリス回転無料は不要なんだよ
>>46 今手軽でカジュアル向けなゲームって大量にあるからそっちに乗っかったところで大変だぞ 同じDMMならアリスがどう頑張っても資金や体力の問題で列車にはなれない 個人的に超昂の最大の問題点はテトリスだと思っていて それ以外は拘束も少ないし狙いは悪く無さそうと思ってる
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68 :名無したちの午後[sage]:2020/12/06(日) 13:07:55.30 ID:9JQXBVg30 - >>54
初期組はもうテトリス堪能しきって無駄な時間に疲れてるんだわ にょゲーだということに気付いてゲーム性が再評価されてる
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