トップページ > エロゲー > 2020年02月16日 > Ys8GPE6f0

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名無したちの午後
輪姦バンザイ!!乱交サイコウ!!百八周目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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輪姦バンザイ!!乱交サイコウ!!百八周目 [無断転載禁止]©bbspink.com
534 :名無したちの午後[sage]:2020/02/16(日) 09:12:15.66 ID:Ys8GPE6f0
何人フェラで抜いたらor何人相手にしたら解放してやる
→達成するも約束を反故にされるのやってほしい
男どもからの罵声や卑語をぶつけられ白濁にまみれながらも最後まで屈せず達成するも
糠喜びさせた挙句に絶望に突き落とされてる展開希望
自分が解放されるよりも仲間や民間人といった他人を助けるために自信を犠牲にってのがあればよりいいし
達成時にその仲間も回されていて快楽堕ちでご対面で精神的にダメージを与える方法も妙手
特に前段階でその男どもと揉めていたなど因縁などあったら復讐要素も加味されて
輪姦の最高のスパイスになるのは必然
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464 :名無したちの午後[sage]:2020/02/16(日) 09:31:13.25 ID:Ys8GPE6f0
>>459
同感 メインキャラの無能さで捕獲される展開は要らない
特にそれが天才や秀才設定だと尚のこと作品が陳腐になるのはユキカゼ2で証明済み
『アサギ3』では奮戦していたさくむらも捕まった学生たちのために虜囚となった
『ミネルヴァ』においては民衆を引き連れての無理な逃避行で投降と
他者の介在によるやむを得ない捕縛の方がヒロイン・ライター双方無傷で済む
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540 :名無したちの午後[sage]:2020/02/16(日) 13:00:20.42 ID:Ys8GPE6f0
>>535
我先にって感じでガツガツ貪るのは1,2周目で
3周以降は行為してる以外の男は周りでだべってるとか雑誌を読んだりスマホ弄りながら
出番を待って周りの怠惰な風景描写は欲しい


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