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90 :名無したちの午後[sage]:2019/06/19(水) 07:55:09.09 ID:LbGDeLFh0 - >>84
HIROゲーだし冒険しないだろうからグラブルみたいなの作るんじゃねーかなーって思う サイドビュー戦闘にレイドボス・武器育成・古戦場 そうなると敵キャラ含む全キャラに固有の戦闘グラフィックと派手な必殺技アニメを作らなきゃいけなくなるが
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105 :名無したちの午後[sage]:2019/06/19(水) 21:33:33.82 ID:LbGDeLFh0 - >>104
というかあれで迷惑かけまくったせいでTADAは確実に利益が出るものしか作れなくなった 自分の夢のために他の社員を道連れにはできない
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111 :名無したちの午後[sage]:2019/06/19(水) 23:27:32.67 ID:LbGDeLFh0 - 銀英4みたいなシステムなら戦略級SLGのシステムでも余裕なんだけどな
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