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938 :名無したちの午後 (ワッチョイ 3068-IyrJ [221.84.97.206])[sage]:2016/02/09(火) 00:01:39.64 ID:qQrvkYsq0 - 今朝も書いたけど、キャラクターデザインの時点でもうオシマイ
企画した人の絵心ゼロを如実に表してるというか・・・
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945 :名無したちの午後 (ワッチョイ 3068-IyrJ [221.84.97.206])[sage]:2016/02/09(火) 00:27:17.74 ID:qQrvkYsq0 - >>940
オープンワールドゲーでもいいんだけど グラボ対応にしないと意味ないね キャラや建物と自然造形のテクスチャの密度の差がありすぎて違和感ありまくり 戦闘要素いらないね 主人公のセックスの限界(1日3回〜6回まで)をゲーム要素にするべし 何回やっても元気な女傑がラスボス ビーチの男すべてを干からびさせるほどの女傑に他の女が涙して 主人公に救いを求めるところからストーリーが始まる・・・的な
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954 :名無したちの午後 (ワッチョイ 3068-IyrJ [221.84.97.206])[sage]:2016/02/09(火) 02:33:33.59 ID:qQrvkYsq0 - >>949
同意 ボディデザインも悲惨なデキだね ジンコウ2やSexyビーチのカスタムで ユーザーにとって理想のボディが体現出来た後となっては・・・
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