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701 :名無したちの午後[sage]:2014/04/24(木) 17:40:11.30 ID:yWHY+pyL0 - リアルの度合いを進化とするのは
「非アニメ調=リアル」→「リアルは駄目だからアニメ調」 という誤誘導のためでしかない 2D絵にもリアルとデフォルメは存在する なぜ2D絵は「リアルだけ」にしないのか? その意味を「非アニメ調上」で理解できないのでは、 まともな造形は絶対にできない
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702 :名無したちの午後[sage]:2014/04/24(木) 17:41:38.04 ID:yWHY+pyL0 - そしてイリュージョンではその理解をすることはできない
なぜなら、「アニメ調」を「リアル」のカウンターに位置づけているからである
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703 :名無したちの午後[sage]:2014/04/24(木) 17:46:02.54 ID:yWHY+pyL0 - 現在の2D絵の形態は、原始の時代から存在した普遍の物であろうか?
違うだろう? 時代を経て描き手の美意識の違いが生んだ物でしかない 非アニメ調も同じ物のはずであったが、 「3Dはキモイ」の解決策を「2D絵に見える」にしたから、 「非アニメ調=リアル」と位置づけただけなのである フィギュアはトゥーンシェーダーが使えないからその縛りが無い だから「リアル」には限定しない つまり「3Dの多様性」では意味を成さない価値観だから、 トゥーンシェーダーが必要なのである つまりトゥーンシェーダーがない上で好き嫌いを作ることができないのである だからイリュージョンは「非アニメ調=リアル」にしたのである
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704 :名無したちの午後[sage]:2014/04/24(木) 17:49:44.04 ID:yWHY+pyL0 - なんどもいうぞ
2D絵にはリアルもデフォルメも存在する フィギュアにもリアルもデフォルメも存在する チョンゲにもリアルもデフォルメも存在する リアルが好きな奴もいればデフォルメが好きな奴もいる なぜイリュの非アニメ調はそれができない? トゥーンシェーダーは「リアルが嫌い」「デフォルメが好き」だから必要なのではない 「3Dが嫌い」「2Dが好き」で必要になったからである つまり「トゥーンシェーダーが無い上で好き嫌いを選択すること」ができないのである
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705 :名無したちの午後[sage]:2014/04/24(木) 17:51:19.95 ID:yWHY+pyL0 - そして君らはそれを普通に受け入れている
つまり、製作者も受け手も「3D」なんか何も好きじゃなく 「2Dが好き」なだけということである
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708 :名無したちの午後[sage]:2014/04/24(木) 18:07:43.71 ID:yWHY+pyL0 - 我々が「変質」したのは、イリュージョン自身の選択の結果である
するメ以前はそれぞれに「好きな非アニメ調」と「嫌いな非アニメ調」があったはずだ そしてその好き嫌いが、「2D絵に見えるか否か」ではない、 「3Dの良し悪し」という価値観の根源になっていたわけだ しかし今我々にあるのは「3Dが嫌い」と「2Dが好き」だけだ 「2D絵に見えない部分」が嫌いで、「2D絵に見える部分」が好きなだけだ 文化とはそうやって廃れていくものなのである
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