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413 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 02:28:11.94 ID:fwoyZreC0 - ここはイリュの会議室か?
ユーザーごときが出過ぎたことを考える必要はない
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414 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 02:40:12.93 ID:fwoyZreC0 - それともイリュ社員になったつもりでシンパシーでも感じたいのか?
だがおまいらは単に金を出す側でしかないw おまいらの意見がイリュを構築しているわけでもないのは、 過去のゲーム厨やリアル厨の惨めな末路を見れば分かることだろうw
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415 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 02:59:52.00 ID:fwoyZreC0 - おまいらがハッピーなんちゃらに感じる不満の理由を言ってやろうか?
「2D記号的、萌え絵的なかわいいかかわいくないか」を優劣としたから、 俺主より「かわいくない」んだよw そうだろう? たとえばありとあらゆる実物の人間、立体造形、2D絵を持ち出しても、 大人やリアル系よりロリ2D絵のほうが「かわいい」と「言える」んだよw まさしくそれがアニメ調3Dが「アニメ調でない」より絶対的に優る「トリック」だw その価値感さえ持ち出せば、そうでないものは「かわいくない」で否定できるのだw 技術もセンスも造形レベルも何も関係ないw その価値感に囚われた以上は、「かわいくない」のは出来なくなるw 「かわいくない」のが批判になるからだw
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416 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 03:03:41.33 ID:fwoyZreC0 -
そして、それをこそ製作者の「優越感」ともしているのだw わざわざ自分の砂上の楼閣を崩すような真似は絶対にしない、できないw イリュはこれからアニメ調をやるとしてもアクの強い絵や大人系は選べないw 「かわいくない」になるからなw だから見ろよ、ハッピー何とかもかわいい系のアニメ調を縦に引き延ばしたような かしこまった出来だろう?w
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417 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 03:14:46.57 ID:fwoyZreC0 - 当然ながらリアル調(非アニメ調)には絶対に戻れないw
(2D記号的な選別による)「かわいい」を技術的、センス的、造形的な 優秀さとして「優越感」を得ている状態だからなw でもこれはイリュがアニメ調をやる前に持ち出されていた茶時の時からわかっていたことなんだよw 茶時はイリュがアニメ調をやる前は「イリュより3D技術やその他で優る」とされていたからなw 本当に「アニメ調であるかないか」で決まっていたことなのだ そこに「3D云々」などなにもない
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427 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 11:34:32.69 ID:fwoyZreC0 - その路線のユーザーは代替があるためまったくうるさくないだろう?
ようするにここでの声の大きさの違いとはそういう風に出てるだけなのだ
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428 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 11:40:35.70 ID:fwoyZreC0 - ただし、萌え路線から外れたりすれば、「アンチ」として徹底的に叩き潰すだろうw
元々その結果ここに至った 「3D」なんぞに全く執着も嗜好もない むしろそれへの嫌悪と拒否感があるからこそアニメ調3Dを支持できる 現在彼らにとっては磐石の状態のため彼らが騒ぐ理由はまったくないだけのことだ
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429 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 11:56:03.59 ID:fwoyZreC0 - 彼らの3Dへの唯一の望みとは、
「3Dを感じさせないこと」である 3Dであることが「プラス要素」なのではなく、3Dであるという「マイナス」を是正してほしいだけである 「(2D記号的に)かわいい」と「(2D記号的に)かわいくない」「(2D的に)悪い」 以外に発言の必要はないからである それが最大の肯定であり、最大の否定である それは製作者にとっても同じである ゆえに彼らは君らごときの意見に動じることは一切ない
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430 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 12:06:01.01 ID:fwoyZreC0 - なぜなら、どんなに悪く言われたところで、
「(2D記号的に)かわいくない」に対して「(2D記号的に)かわいい」 という優越感は絶対に揺らぐことはないからだ そしてその優越感は「(2D記号的に)かわいくない」をやらない、 手抜きする、もしくはそのネガティブイメージを誇張することで永遠に維持できる
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435 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 14:30:52.30 ID:fwoyZreC0 - アホか?
イリュは10年以上やってきている アホな過去客に幻想を見せ、貢がせ、屍の上に成長してきた 新規にはそんな積み重ねはない イリュの10年前のレベルだ ただそれだけの話だ
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436 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 14:38:05.43 ID:fwoyZreC0 - まるでその過去の犠牲がなくポッと出で同じスタートラインみたいなこと言ってんじゃねえよ
頭悪すぎだろう 一体どれだけの人間から金を取ってきたと思っているんだ?
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437 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 14:39:48.74 ID:fwoyZreC0 - まさかアニメ調は新人が作ってるとでも思ってるのか?w
本当におまいらのメクラっぷりは、イリュになめられるレベルだなw
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438 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 14:42:57.25 ID:fwoyZreC0 - それとも、イリュ社員が「アホな客」を演じているのか?w
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444 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 20:51:11.72 ID:fwoyZreC0 - 「他が糞」というのは「良い」にはならない
なぜその基本的な理屈が分からないのか
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445 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 20:55:30.09 ID:fwoyZreC0 - 「3Dより2Dのほうが見映えが好き」といったところで、それは「魅力」なのではなく、
「マイナスでない」というだけの話と同じだ
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446 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 20:57:33.40 ID:fwoyZreC0 - 君らは単に「マイナスでない」事を煽ててるだけの存在だ
どこまでも「マイナスがない」物になってもそれは「プラス」ということではないw 当たり前の話であるw
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449 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:02:57.45 ID:fwoyZreC0 - エロシーンの反復モーションなんかにモーションキャプチャなんか使う意味はないw
「マイナス」が出来るだけだ で、本当に君らはイリュのモーションが魅力的で優れていると思っているのか?w
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450 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:06:34.31 ID:fwoyZreC0 - イリュが「マイナス」としてきたのは、
ゲームであること、陵辱であること、アニメ調でないこと、3D的な構成であること、 複雑な操作性、エロシーンの反復モーション以外のモーションの存在、 などである 確かにそれらはなんら評価に寄与していない イチャモンをつけられる要素でしかない だから排除した
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452 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:08:37.86 ID:fwoyZreC0 - 本気で言っているのかおまえは?
じゃあおまえは反復モーションとアニメ調であることだけで高評価できるはずだ ならなおさら俺主の構成は正しいことになる
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453 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:09:21.28 ID:fwoyZreC0 - モーションがそんなにも優れているなら、そのモーションだけで十分なはずだからな
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454 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:10:00.67 ID:fwoyZreC0 - もしそうじゃないとしたら、その優れているというモーションですらなんら魅力にはなっていないということになるw
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456 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:36:09.38 ID:fwoyZreC0 - 素人が知ったかするな
間抜けすぎるぞ
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457 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:39:37.51 ID:fwoyZreC0 - モーションキャプチャなんか全く使っていない同人3Dのほうがモーションが上といえるようなものもあるほどだ
ただのエロの反復運動にモーションキャプチャなんか使う価値はないし、使ってない モーションキャプチャとその違いも分からないメクラが長文を駆使して知ったかするな
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458 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:41:13.76 ID:fwoyZreC0 - 自分がメクラですと主張することは、イリュにとってもおまえにとっても何の益にもなりはしない
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459 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:42:37.08 ID:fwoyZreC0 - いや、イリュには益になるかw
大したことないものでも(まるでそれが決定的要因かのように)大した物だと だと言われりゃ他所より買ってもらえるかもしれんなw
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460 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:49:38.73 ID:fwoyZreC0 - と こ ろ で
君が言うモーションが「良い」というのはイリュのどの作品を指すのかな?w 近場でもジンコウ、ワケあり、ラブガ、俺主で全く系統が違うのだがw
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461 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 21:51:07.78 ID:fwoyZreC0 - まさかそれすら見分けがついてないのだとしたら、
おまえのいう「良い悪い」というのはちゃんとした観察によるものではなく、 単純な思い込みでどうとでもなるということだw
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462 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 22:04:32.06 ID:fwoyZreC0 - 他所のメーカーがまともなモーションになったとしても、
「他所は糞」といい続けるだろうな、おまえみたいなのはw イリュ内においての個性の違いすら認識できないのだからw
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463 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 22:13:29.44 ID:fwoyZreC0 - モーションで言えば、
・人工3 勇者 するメ2 ジンコウ ・SB3 箱 するメ酢 リアル彼女 俺主 ・A-GA おぱスラ2 するメ あほメ このあたりはほぼ共通した体系を持っているw モデルもこの分類で言えるw SB0はエロシーンにモーションキャプチャーを使っているようなことを言っているように、 これらの体系からは特殊な位置づけになるが、 モーションキャプチャを使っていると見られるモーションが存在するのは、 SB2、BR2、SB3、リアル彼女、SB0、キャラコレ だけであるため、どの体系かは言うまでもないw
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465 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 22:24:28.97 ID:fwoyZreC0 - ラブガとワケありはどの系統とも違う
おまいらが思い込んでいるのは「俺主が新人による、新たに作られたチームによる物」であろうが、 実際は違うw 今までのメインがやっているのが俺主であって、そこから分散して出来たのがワケありとラブガだw つまりは力関係的には俺主が上なんだよw それが販促の違いに出たに過ぎんw
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466 :名無したちの午後[sage]:2012/07/04(水) 22:29:03.31 ID:fwoyZreC0 - 前回の新作祭りの意味もこれで分かるだろう?
ラブガとワケありが俺主に従属していたから三作一緒に発表したのだw
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