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2018年09月21日
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JT4B0qDr0
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不明なデバイスさん (ワッチョイ 1dc3-tHrl [14.9.101.32])
【PS4】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機58【XboxOne】
書き込みレス一覧
【PS4】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機58【XboxOne】
845 :
不明なデバイスさん
(ワッチョイ 1dc3-tHrl [14.9.101.32])
[sage]:2018/09/21(金) 20:19:04.10 ID:JT4B0qDr0
>>837
応答速度は目的の輝度へ変わるまでの速さ
遅延は機械で読み取れるレベルの輝度までに変わりきる速さ
今はOD機能があるおかげで、読み取れるレベルまで変化する速さはパネルの種類によらずほぼ一定
input lagの測定は、テスターから信号を送り画像を表示しテスターで認識出来るまでの速度を測るものだから、
あなたが言う表示遅延と全くの同義
【PS4】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機58【XboxOne】
848 :
不明なデバイスさん
(ワッチョイ 1dc3-tHrl [14.9.101.32])
[sage]:2018/09/21(金) 21:54:49.94 ID:JT4B0qDr0
そういう仕様の表記もあるかもねえ
ただあなたが例に出したdisplaylag.comはLeo Bodnarのテスター使って
信号入力から実際に画面に表示されるまでの一貫されたテストやって数値出してるけどねw
このテスト方式で応答速度もコミコミって思わない方がおかしいっしょ
【PS4】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機58【XboxOne】
850 :
不明なデバイスさん
(ワッチョイ 1dc3-tHrl [14.9.101.32])
[sage]:2018/09/21(金) 22:13:49.28 ID:JT4B0qDr0
だから応答速度引いた数値を載せてるサイトもあるでしょうね
Displaylag.comはコミコミ数値
【PS4】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機58【XboxOne】
852 :
不明なデバイスさん
(ワッチョイ 1dc3-tHrl [14.9.101.32])
[sage]:2018/09/21(金) 22:52:49.04 ID:JT4B0qDr0
それの説明はもう終えたんだけどね〜
俺の説明が下手だったかな
めんどくさいんで引用
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1129703901
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