トップページ > ハードウェア > 2013年03月31日 > LJorp95j

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不明なデバイスさん
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.13
Razer peripherals thread14
液晶ディスプレイのアーム 30軸目

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家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.13
327 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 02:44:42.07 ID:LJorp95j
windows 7 ultimate x64でJY-PSUAD11使ってるけどDS2だけどDS1でもたぶん使えるだろう
ダメ元で公式のver1.4(vista x86用)のドライバを入れてみたらなぜかちゃんと振動機能まで使えたw
usb dual vibration joystickとしてちゃんと認識されてる様子
Razer peripherals thread14
210 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 10:28:36.16 ID:LJorp95j
「プログラムをリンク」はそのプログラムを使ったときにそのプロファイルに切り替える機能だから違う
プロファイルは変更しないまま任意のアプリをアクティブウィンドウにしたときのみ設定したキー設定を使う機能がほしいということ

MSのintellipointでいうところの「プログラム特有の割り当てを有効にする」
ロジのsetpointなら「アプリケーション固有のボタン設定」
Razer peripherals thread14
214 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 11:43:19.74 ID:LJorp95j
近い動作にはなるが同じではないんだよ。それが煩わしい
デフォで使うプロファイルに何かしらのアプリ割り当てして、いちいちそれにフォーカス合わせないと元に戻らないわけだし
Razer peripherals thread14
216 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 11:59:45.29 ID:LJorp95j
今回のアップデートで切り替えの速さがマシなレベルにはなった
ちゃんと改良できることがわかったのは収穫だなw
一応これからも期待することができるわけだし
液晶ディスプレイのアーム 30軸目
30 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 15:11:35.14 ID:LJorp95j
アームって前後上下は好きな位置に設定できるけど左右は微妙だよね
構造的に難しいんだろうか
液晶ディスプレイのアーム 30軸目
33 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 16:18:24.25 ID:LJorp95j
なんて説明したらいいのか

四角いのが机で ━━がディスプレイだとして
机の前後方向の距離(つまり顔との距離)を変えずに左右方向(矢印)への移動って土台を設置した後方にアームが動けるスペースが必要になるよねって話
十分なスペースがないとアームを手前に引き出した上で左右の移動をさせるしかない


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液晶ディスプレイのアーム 30軸目
37 :不明なデバイスさん[sage]:2013/03/31(日) 19:27:09.54 ID:LJorp95j
むしろ完全に折りたたまれて2つのアームが重なってる状態ですがな


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