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不明なデバイスさん
SCE CECH-ZED1J Part2
目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part59
Happy Hacking Keyboard Part32
トラックボール コロコロ(((○ Part83
大玉トラックボールについて語れ

書き込みレス一覧

SCE CECH-ZED1J Part2
349 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 00:00:09.71 ID:cgQ4LufM
オバケとバケモノは違う。
SCE CECH-ZED1J Part2
361 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 19:56:52.76 ID:cgQ4LufM
【CECH-ZED1J/終わりのお知らせ】

・映り込みは最悪レベル
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/486/606/rt04.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/486/606/rt05.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/486/606/rt01.jpg

・暗い(暗いから余計に映り込みが目立つ)
>テレビというよりモニターに近い感じですね。
>輝度は公表していませんが、テレビと違い視聴距離が近いので、
>モニター的な輝度で楽しめるようにしています。
SCE CECH-ZED1J Part2
363 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 19:58:11.81 ID:cgQ4LufM
>>360

三菱の3Dモニターだと遅延は限りなくゼロ。
3D表示時で1フレーム以下。ソニーのは2.5フレーム。
SCE CECH-ZED1J Part2
365 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 20:07:20.76 ID:cgQ4LufM
【CECH-ZED1Jの問題点】

・とにかく暗い。
・尋常では無いほど映りこみが酷い。
・入力切替する度に手動で画質設定をし直さなきゃならない。
・台が物凄くバカでかい。そのくせアームも使えない。
・27インチ並に横幅がある。
・補完フレーム無し
・表示遅延が酷い(2D時1.65フレーム,3D時2.5フレーム)
・3D時に目がチカチカする。
目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part59
885 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 20:08:51.28 ID:cgQ4LufM
>>884

色がおかしいからやめとけ。
Happy Hacking Keyboard Part32
700 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 20:10:16.12 ID:cgQ4LufM
3mm以上のストロークは全くの無駄。
目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part59
887 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 20:27:47.71 ID:cgQ4LufM
NANAOのFS2332(サムソンパネルIPS)や
Benqのモニター(AUO VA)はLEDバックライトが粗悪過ぎて
色がおかしいから要注意。
目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part59
891 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:07:10.28 ID:cgQ4LufM
ライバル製品に比べて高いことは確か。
Happy Hacking Keyboard Part32
703 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:08:29.07 ID:cgQ4LufM
ON/OFF これが最も無駄がなく高速。

それを極めたのがApple製 HHK。
トラックボール コロコロ(((○ Part83
869 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:09:41.62 ID:cgQ4LufM
最後にウレタンクリアー吹かないと
直ぐに手の指紋でガサガサに削れる。

だがウレタンスプレーは高い。
目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part59
893 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:34:57.32 ID:cgQ4LufM
所詮ナナオなんて三流メーカーだしね。
Happy Hacking Keyboard Part32
705 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:45:29.30 ID:cgQ4LufM
キーの押し下げから
いかに早く底づきさせるか?

その距離がそのまま
タイピングスピードの影響する。

だからと言って極端に短いと
打ちにくくなってしまうので
その辺のバランスを考えると
従来の半分程度が妥当。
Happy Hacking Keyboard Part32
706 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:47:13.07 ID:cgQ4LufM
各キー間が凹凸だと
指が引っかかってしまう。

そのため指を無駄に上げ下げしなければならず、
それも指の疲労を高めてしまう。

なのでキーはフラットであることが望ましい。
Happy Hacking Keyboard Part32
707 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:49:10.04 ID:cgQ4LufM
次にキートップを支える方式だが、
真ん中の1点だけで支える方式では、
キートップの隅を押すと引っ掛かりが生じてしまう。

その問題を最大限考えるならば、
4点支持法がもっとも理想的だが、
Apple製HHKはその4点支持法(パンタグラフ)を採用している。
大玉トラックボールについて語れ
136 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:50:01.33 ID:cgQ4LufM
その代わりに問題が起きた時には
簡単に補償が受けられないという
諸刃の剣である。
目が疲れにくい・目に優しいノングレア液晶 Part59
895 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 21:50:50.73 ID:cgQ4LufM
ドット欠けの多いパネルを安く仕入れて
高く売って儲ける。

アコギなナナオならそれ位やってそう。
SCE CECH-ZED1J Part2
372 :不明なデバイスさん[]:2011/10/27(木) 22:33:35.60 ID:cgQ4LufM
【懐かしの三菱グレア】
http://i.imgur.com/1SlKN.png
http://i.imgur.com/OP2R8.jpg
http://i.imgur.com/9Nsod.jpg
http://i.imgur.com/9B64J.png
http://i.imgur.com/URkDQ.jpg
http://i.imgur.com/sx7qo.jpg
http://i.imgur.com/sJvRt.jpg

【ソニーのグレアモニター】
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/486/606/rt04.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/486/606/rt05.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/486/606/rt01.jpg
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20111025012/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20111025012/SS/021.jpg


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