- 3D対応の液晶・プラズマ・LEDモニタ 3台目
878 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 18:56:08.86 ID:gdDi63ov - >>876
クロストークは3Dの静止画でも出るわけで、やっぱり残像はおかしいよ。 アクティブシャッター式特有でもなく、偏光式でも出るから液晶の応答遅れ とは区別してくクロストーク(混線、漏話)と呼ぶわけだし。
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880 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 19:10:00.62 ID:gdDi63ov - うん。
右目用画像と左目用画像が両方見えてるマズーな状態。 いや、それをローカルで残像と呼ぼうがゴーストと呼ぼうが良いんだけど。 話が通じるなら。
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882 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 19:26:40.30 ID:gdDi63ov - >>881
たぶん今見えている二重写りの原因の認識が俺と君で違うんだよ。 アクティブシャッター式では理屈の上ではシャッター動作の同期がズレない 限りクロストークは発生しないんだけど、J1v3zQCWはそれはモニタ側の 書き換えが間に合わないで、例えば右目用の画像を見るべきタイミングで 書き換えが間に合わず左目用の画像の’残像’が残って見えてしまっていると 考えている。 でも俺は(一般的には)眼鏡側が光を遮断できていない為に、左目は真っ暗 なハズの眼鏡側が右透過/左遮蔽のタイミングで左の遮蔽が甘く右画像が 左目にうっすら透けて見えていると考えられているわけなんだよ。
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884 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 19:39:07.59 ID:gdDi63ov - >>883
>俺のS27A950Dが右目でみても左目でみても2重にみえるのだが おお、それは>>882前段に書いたように液晶側の応答遅れの様に思えるね。 ’原因’はたしかに(液晶の応答遅れによって発生した)逆の目用の’残像’かも しれんね。 それか、危惧しているように眼鏡の同期が今イチか。 でも、発生して不快に思っている’事象’はクロストークだよ。 原因と関係なく2重写りの事。 で、ちょい待ち。片目見る発想は無かったから内のVG236Hで片目で クロストーク出るか試してみる。
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886 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 19:55:18.05 ID:gdDi63ov - >>885
試した。 こっちも片目でクロストークが確認できる。 が、やっぱり遮蔽不足だと思う。 あわてて間違えたが、片目でも(右目とする) シャッター開:右目用画像透過 シャッター閉:左目用画像遮蔽不足でちょっと見えちゃう これで2重写りになる。 一般に残像が原因でないとされる理由は、モニタ側がきちんと書き変わる までは眼鏡は両目とも遮蔽されているとされるから。 眼鏡は左右で単純に開閉しているわけじゃなく、開閉>閉閉>閉開>閉閉。 一般に遮蔽不足とされる理由は、背景が明るいところはクロストークが目立 つが、暗いところではほとんと確認出来ないから。 よって、君のS27A950Dは多分正常。 現状PC用3Dモニタでクロストーク皆無なのはないから安心していい気がする。
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888 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 20:21:28.14 ID:gdDi63ov - >>887
気にしないと気にならないんだよ。買ってすぐは神経質になるけど。 他機種と比べているようだから’同程度’ならこんなもんだよ。 映画館のでもクロストークは確認できるわけで、気にせず楽しんだもの 勝ちだよこんなもんw そして、何に使うかしらないが、没頭するとそもそも3Dである事を忘れる からとにかく気にするなww
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890 :不明なデバイスさん[sage]:2011/08/13(土) 20:31:25.49 ID:gdDi63ov - >>889
レースゲーは楽しかったからそう落ち込むなw そのうちクロストークを配慮した技術も生まれるさw >高い授業料だったよ ようこそ3Dの世界へ!お前ももう一人前だな!w
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