- 【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part64【VISEO】
275 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 00:09:21 ID:3VX+BtzE - >>273
3D Visionは既存のゲームをnvidiaが勝手に3D化していくから先のあるなしは あんまり関係ないかも。nvidia独自の特典みたいのもの。
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40 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 00:25:34 ID:3VX+BtzE - >>34
同じようにWM-ZとWX-Sを迷った時のことを書いてみる。 店頭にて…なんかIPSの方が綺麗とか書かれてたけど別に・・・? うはwでもTNは下から見るとさすがに暗いw色変わりまくりwww という感じでWM-Zを買ったわけだが、とりあえず買って良かった倍速液晶! ちょっと動画が段違いデス。ただ処理落ちに弱くてうちの貧弱PCではフルHDの スケーリングに耐えたれずPCも買い換えるはめに。 次に買い換えるとしても倍速はもう手放せないかなー
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- 【PS3】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機43【XBOX360】
142 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 00:42:18 ID:3VX+BtzE - >>137
ゲーム→画面の動きが激しい→残像激しい→応答速度が重要→応答速度が一番早いのがTN 別に簡単なことだろ。
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- 【PS3】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機43【XBOX360】
143 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 00:51:14 ID:3VX+BtzE - >>135
というか応答速度と遅延の区別が付かない人か。 応答速度は主に画面が動いているときの残像の出具合に影響します。 遅延はゲームプレーの操作感や有利不利に影響します。 TNが良いと言われているのは応答速度が一番速い方式なので動いている画面を 最も綺麗に視認性高く見られるためです。でもTNでも結局別の要因で残像激しい のでガチンコPCゲーマーはTNの120hz液晶に移行していっている最中です。
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- 【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part64【VISEO】
280 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 00:55:53 ID:3VX+BtzE - ゲームへの情熱を駆り立てる、VISEOの動画力
とまで謳って120hz入力に対応しなかったのは疑問。 これないとPCゲーマーまではカバーできない・・・
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42 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 01:09:05 ID:3VX+BtzE - >>41
ちょっと違います。PCでの動画再生の処理が追いつかず再生がガタガタになると 倍速も一緒にガタガタする。当たり前と言えば当たり前なんですけど。
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- 【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part64【VISEO】
284 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 03:01:15 ID:3VX+BtzE - >>283
倍速補間だって120hzパネルなんだからできそうなもんだけど難しいのかなぁ。 120hz液晶だって3D用の副産物なんだし。ゲーマーには3Dより大ウケけしたけど。
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- 【三菱】RDT232WM-Z【倍速TN】
263 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 09:44:05 ID:3VX+BtzE - >>262
アニメ動画なら232WM-Z、次点でMDT243WGUだけどアス比保持が苦手とか。 271WVはあまり動画向きには見えないけど画面が大きいのでそれはそれでいい。 WM-ZはTNパネルなので寝っ転がったり、姿勢を変えたりして使う感じだと 不向きなので、そういう場合はやっぱりMDT231WGしかないです。
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- 【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part64【VISEO】
291 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 10:04:07 ID:3VX+BtzE - >>288
液晶の場合は応答速度が上がってもホールド駆動云々で残像が消えないわけですわ。 そこで倍速補間とかが出てきたわけだけど、遅延でゲームには向かないわけさ。 じゃあPCから120fpsで出力して、PCモニタで120hz表示すればナチュラル倍速駆動だ! というのが120hz液晶。これが破綻も遅延もなく残像もなくなり滑らかになるという 現在におけるPCゲーマー最高の環境となっています。
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- 【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part64【VISEO】
294 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 10:20:15 ID:3VX+BtzE - >>292
ガチンコなPCゲーマーはそういうことになってしまうんだよなね。 プロゲーマーとタイアップした120hzモニタとかもあるし。 故にゲーミングモデルを謳う新型が120hz入力に対応しなかったことが 本当に解せない。できないなら仕方ないけどさ。
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45 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 11:32:34 ID:3VX+BtzE - >>43
>倍速補間エンジンは、60fpsの映像ソースを120fps化する用途に特化しており、 >メリットを最大限に享受するなら60fps以上で動作するレースゲーム(ry >一般的な30fps駆動のゲームを補間する場合は(ry)別途シネマモードを >「なめらか」にすることで実現できる。(ry >原理的に表示遅延が著しく体感可能なレベルまで高まってしまうが(ry 231WGの倍速補間時の遅延が2〜3フレーム?とやたら小さかったのは この辺が答えかな。 WM-Zの場合、同じように30fpsも120fpsまで補間するようだけど、デフォルトが このなめらか設定とおそらく同等。なので、60fpsも30fpsも勝手に補間して くれるけど遅延がとても大きい。 バックライトブリンキングも想像以上に良さそう。後は遅延とチラツキと 明るさがクリアできれば相当いいかも。
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- 【三菱】MDT243WGII,231WG,221WTF Part64【VISEO】
315 :不明なデバイスさん[sage]:2010/11/30(火) 17:47:31 ID:3VX+BtzE - >>306
TNは素のIPSよりはいいだろうけど、この機種は低遅延でのバックライト スキャンや遅延まあまあOKっぽいブリンキングがあるからIPSでもTNより 残像は極めて良いだろう。 本当にハイエンドなゲーマーはTN120hz液晶にいくだろうけど、家庭用〜 ミドルPCゲーマーならTNよりこの機種がよろしいはず。
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