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不明なデバイスさん
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機29【XBOX360】

書き込みレス一覧

【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機29【XBOX360】
538 :不明なデバイスさん[sage]:2009/08/26(水) 05:25:23 ID:UN6XJd8D
気付いてない人多いかもしれんが
W241D、W240Dは720P時に微妙にオーバースキャンちゃう謎仕様。
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機29【XBOX360】
539 :不明なデバイスさん[sage]:2009/08/26(水) 05:26:45 ID:UN6XJd8D
オーバースキャンされちゃう....の間違い。
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機29【XBOX360】
550 :不明なデバイスさん[sage]:2009/08/26(水) 15:18:23 ID:UN6XJd8D
>>542
>>545
自分は購入してないけど、検討の為スレ見てたら、そうらしいので購入断念した。
1080Pは1:1?という設定で防げるそうだが、720Pはダメみたい。
以下、W240D過去ログより引用。



16 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2008/10/06(月) 23:06:29 ID:OQGRjDKY
アスペクト比固定拡大って、縦横比を保ったままはみ出さないギリギリまで
拡大してくれる機能だと思ってたんだけど、PS3をHDMIでW241DGにつなげた場合
1080p出力でも720p出力でも上下左右が少しずつカットされちまうんだな。

1:1なら正常に全体を表示するんだけど、16:9選んどけば1080pのときは
勝手にドットバイドットになってると思ってただけに、引き伸ばされてるとは思わなかった。
そもそもアス比固定ってこういうものなのかな。

365 名前:16[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 18:32:12 ID:wtPTy82g
>>363
HDMIの場合、黒帯ついてても上下左右すべてはみだすよ。オーバースキャンって言うのかな
WARHAWKやってて気付いた。

424 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 00:28:16 ID:V2Yi5yCI
>>421
16:9と16:10それぞれ選択できる

>>423
残念ながら若干オーバースキャンしてるね
モニタ設定で1:1での1080Pソースの時は無いが
16:9で1080Pや720P表示したときはオーバースキャン表示になる
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機29【XBOX360】
567 :不明なデバイスさん[sage]:2009/08/26(水) 20:47:43 ID:UN6XJd8D
>>565
小さいサイズでもフルHDかの違うは分るよ。
地デジなんかは分かりにくいけど、ゲームやPCなどの
静止してる表示があるのもは普通に分かる(当然ソースが高解像度という前提です。)
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機29【XBOX360】
570 :不明なデバイスさん[sage]:2009/08/26(水) 21:05:39 ID:UN6XJd8D
>>568
もちろん動いてる映像でも分かるよ。
リッジ7やワイプアウトなんかは凄い高繊細。

あと、FPSや3Dアクションなんかでも
ずっと歩きっぱなしでなくて、狙いつけたり立ち止まったりと
意外と静止に近い状態も多い。


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