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不明なデバイスさん
目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41

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目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41
243 :不明なデバイスさん[sage]:2009/03/25(水) 22:23:27 ID:P9iBSFRT
ああ、わかった気がする。ID:TUxWsuziは、どのパネルでも
R、G、Bそれぞれ同じ光り方をすると思ってるんだな。

一口に「赤」と言っても実際には同じ波長じゃないし、明るさも違うし、画素の並び方で混ざり具合も違うんだよ。
目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41
248 :不明なデバイスさん[sage]:2009/03/25(水) 22:30:12 ID:P9iBSFRT
>>245
時分割駆動については>>237が説明済み。
たとえ100と0の状態しか表現できなくても、小刻みにすれば50や80も表現できる、って話。
プラズマモニタがそうだね。
目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41
252 :不明なデバイスさん[sage]:2009/03/25(水) 22:35:16 ID:P9iBSFRT
>>249
砂粒を10億個並べてみて、狭い面積しか覆えなかったら、やっぱり総面積は狭いんだよ。
1677万個のほうがスカスカかもしれないけど、総面積は広いこともあり得るんだよ。
目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41
263 :不明なデバイスさん[sage]:2009/03/25(水) 22:48:53 ID:P9iBSFRT
なんだ、要するに「リアル10bit稼働のLG-IPSすげぇ」って言って欲しかったのか。
はいはい、すごいすごい(棒)。

自分が測定したわけじゃないから知らんけどな。
目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41
273 :不明なデバイスさん[sage]:2009/03/25(水) 23:02:12 ID:P9iBSFRT
俺もこれで相手にするのやめる。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0805/23/news001.html

10bitとか8bitとかってのはここで言ってる色座標を「小数点以下どれぐらいまで細かく扱うか」という話。

図に方眼を引くイメージ。
1/8bit(=0.00390625)刻みの方眼より、1/10bit(=0.0009765625)刻みのほうがマス目は細かい。
だから「色数が多い」のは正しい。

ただし、その方眼の細かさと、塗りつぶす面積の広さとは全く別の話。

狭い面積を細かく分割していたら、それは狭色域。
粗分割でも広い面積をカバーしていたら、それは広色域。
目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part41
280 :不明なデバイスさん[sage]:2009/03/25(水) 23:27:30 ID:P9iBSFRT
NGID入れた。まあ、春だよね。


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