- 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~
810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 06:03:17.56 ID:v/kTglguM - 2は神ゲーだと思ったのに2-2は微妙で途中積んでたのは、焼き増しでしかない内容と各種テンポの悪化が原因だと個人的見解
特に戦闘バランスは擁護できねえ、雑魚敵が硬いわこっちの攻撃無効化されること多いわで無駄に時間かかる
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814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 11:29:32.00 ID:v/kTglguM - そういうのはもっと全職のバランス取ったりレベル上げの緩和する手段を用意してからほざいてほしくはあるな
そのせいで途中加入したキャラを使うのを断念したし、ただでさえ敵が強いからネタパーティーとか組みづらい上にユニークスキル格差やパーティースキル格差がそれを助長した エルミナージュとかもそうだが、本来一部の敵しか使わない嫌がらせじみたスキルをシリーズ化でバランス調整に困ってやたらめったらバラまくから駄目なんだよな 3Dダンジョン系なんてどれも続編の中身はほぼ使い回しなんだからその分調整に時間をかけてほしいんよ
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818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 14:00:01.58 ID:v/kTglguM - >>815
メイベルとかいう新キャラ
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820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 14:42:58.26 ID:v/kTglguM - >>816
確かに1はやってないが、むしろダントラは公式の見解はともかくクリアまで固定5メンバーで進めろってのが定石だろ 公式の理想は例えばパピヨンで道中は楽しつつ、ボス戦前にはジョーカーに変えたりして闘うことを想定してたりするのかもしれんが実際はレベリングの不手際でメンバーチェンジする楽しみはまったくないし、封印書集めやらも常に固定メンバーでやった方が効率もプレイ時間も楽だろ 結局ベンチ仲間を鍛えるのはせいぜい裏面の神とかと闘う時くらいなんよ
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821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 14:46:41.26 ID:v/kTglguM - >>817
例えば攻撃職であるダークロードやサムライより防御主体であるはずのヴァルキリーの方が攻撃適性はるかにあるのホントアホ仕様だよな やりこめばヴァルキリーの方が強いとかじゃなくて最初からずっと常に強いんだもんよ
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825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 15:45:37.91 ID:v/kTglguM - >>823
メしか合ってないやんけ!
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828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 16:35:55.01 ID:v/kTglguM - サムライ
ウィッチ くの一 ソウルサモナー ディーヴァ 全クラスから一人ずつで最弱パーティーはここら辺か?
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832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 18:37:40.12 ID:v/kTglguM - へーウィッチ強いんか
2のイメージで2-2でも使ってなかったからなぁ 強化ゾーンなんて攻略では基本気にしてないから知らんかった ならマジックユーザー系列で一番弱いのはセージかマジカルプリンセスになるのか
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834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 18:47:19.20 ID:v/kTglguM - いやディーヴァと間違えたけどミストレスも弱くね?
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844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 21:24:07.00 ID:v/kTglguM - つーか長々レスしたけどせっかくdmmに出したんならエロゲーとして逆移植してほしかったのは自分だけじゃないよね?
せっかくエロゲー声優何人もいるんだし
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ)[sage]:2024/04/11(木) 22:05:26.79 ID:v/kTglguM - 最初っからエロゲーとして作られるとそれはそれで興奮せんからなぁ
エロゲーで3Dダンジョンなら既にギアドラシリーズあるし
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