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2024年04月02日
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9pDtJnrj0
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書き込んだスレッド一覧
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d3a-tTIK)
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dd6-tTIK)
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
書き込みレス一覧
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1d3a-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 17:20:15.58 ID:9pDtJnrj0
ヘルプのスライディングと回避の項目に
スライディングのボタンだけ書いてて詳細が書かれてなくて、回避に関しては完全に操作方法不明なのどういうことなの?
ダッシュに関しては対応が存在しないみたいだし、そもそもダッシュしてたらドリブルが大きくなるんだからボール取られやすくなるはずでは?
今のままだとダッシュで轢いてテンションとキズナ上がるオリオンみたいなラフプレー編成が最強か?
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1d3a-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 17:23:21.20 ID:9pDtJnrj0
というか、アレオリの時にラフプレーとかノマシュをイナイレじゃないとか言ってたやつらがこぞってダッシュタックル&パスシュート使ってるのダブスタが過ぎるだろ。イナイレじゃないんじゃなかったのか?
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1d3a-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 17:31:35.29 ID:9pDtJnrj0
>>136
ダッシュタックルでディフェンス技とドリブル技が機能してないの面白いか?
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1d3a-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 17:34:22.56 ID:9pDtJnrj0
>>140
必殺技に1分も2分もかけてんだから、その間に壁動いとけばいいのにな
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1d3a-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 17:39:17.69 ID:9pDtJnrj0
タッチ操作ってどうするんだろうな?
ゲーム実況ってPC版かSwitchをドックに入れてプレイするんだろうけど、タッチ操作できるのかな?
さすがにこの手のゲームは実況で盛り上げないと人口維持がキツイやろ
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1dd6-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 20:48:20.31 ID:9pDtJnrj0
これ、アンバサダー優遇しすぎるとそれ以外の実況者が手を出さなくなるし普通のユーザーも離れる原因にならないか?
アンバサダーの配信、面白くもない素人レベルだし
【総合】イナズマイレブン その488【3DS&Switch&PS4&PS6&Steam&iOS&Android】
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(ワッチョイ 1dd6-tTIK)
[]:2024/04/02(火) 21:25:55.91 ID:9pDtJnrj0
>>181
ちゃんとザナークとか最高レアにしてるか?
低すぎるの間違いだろ
なろう主人公みたいなこと言わせんな
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