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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-5kTd)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 198F

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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 198F
752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-5kTd)[sage]:2021/01/14(木) 20:49:42.19 ID:NCgT1zLra
ブシドーもガンナーもゴーグルを装備して物理攻撃を叩き込むのがお仕事だもんな
重ねて言うけれど、アームズより、リインフォースつきの攻撃の号令をかけてあげた方がいいと思うの
Lv40以上のガンナーなら強力な属性攻撃を連発できるけれど
ただ、パラディンとレンジャーのコンビはいい、実にいい
こいつらもLv40超えたらレンジャーがパラディンをパーティの防壁兼火炎放射器にできるから
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 198F
757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-5kTd)[sage]:2021/01/14(木) 21:54:30.04 ID:NCgT1zLra
ブシドーは打たれ弱いけど上段の構えから空刃撃つなりゴーグル装備の上で上段兜割なりしてればアタッカーとして食っていけるヤツ
その上でパラディンが壁になりプリン(セ)スが回復を兼ねた物理攻撃へのバフをかけてあげてればそれだけで十分強いかと
ショーグンはプリン(セ)スのアームズ(と、できればハイランダーのフォースブースト発動時の回復)によるバフありきのアタッカーだと思う
が、パーティの前衛にパラディンが陣取っているなら
そいつにヘイト稼ぎのバフたる大武辺者を撒いて
前衛の皆でパラディンを攻撃した敵を袋叩きにする戦法も使えるのよね

結論としてはパラディンに依存させて
攻撃に集中させてあげられるなら
あとはどちらが好ましいか、かな?
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 198F
761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-5kTd)[sage]:2021/01/14(木) 22:03:49.16 ID:NCgT1zLra
ブシショーいいよなあ
オトモよぶボス相手だとオトモを片っ端からsageるだけでどんどん強くなっていけるんだもの
(ブなんとかさんをひたすらズンバラリする機械になっていた弊ギルドのブシショーを思い出しながら)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 198F
764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-5kTd)[sage]:2021/01/14(木) 22:09:39.29 ID:NCgT1zLra
それな……>序盤だと火力出にくいしブシのダメージが不満ならショーだともっと足りない感になりかねない
しかし、ショーグンで思い出したんだけど
スウィフトソード+サブでとった飛鳥落としは使い勝手いいかな
確実性がなさ過ぎて五輪の剣+飛鳥落としの劣化になるだけ?


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