トップページ > 携帯ゲーRPG > 2020年11月27日 > zO13p4V0d

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part59

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【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part59
95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 14:04:41.40 ID:zO13p4V0d
ハードモードにご褒美はいらないのにこういうところが日本一なんだよな
褒美なんてトロフィー一つで十分
前作はノーマルと一緒だったのになぜ改悪したのか
マゾDRPGプレイヤーの気持ちがわかってない
そういうのはイージーモードでやれと
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104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 14:18:06.34 ID:zO13p4V0d
日本一はディスガイア出しただけあって調整の加減がわかってないのかね
こういうのはハードというよりクリア後の別モードとして用意すべき
四股頭切断率も相まってノーマルの延長じゃなくてゲーム性が変わる別モードになってる
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108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 14:29:57.23 ID:zO13p4V0d
叩きたいだけかどうかはちゃんとプレイしてから判断してくれ
倍率がおかしすぎてノーマルでレベリングするのはアホレベルになってる
しかもそれをハードでやってるため高難易度ゲーやりたい人は
このシリーズの売りであるキャリーオーバーを縛らなきゃいけないという悲しみ
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121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 14:42:51.77 ID:zO13p4V0d
キャリーオーバーが緊張感につながって面白いとこなのにそれを縛ってプレイって事なんだが
自分で縛れる仕様になってないという縛りプレイヤーも真っ青の仕様じゃどうしようもない
ここまでアホな仕様にするならいっそキャリーオーバー倍率弄れる嘆願作ってくれよマジで
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127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 14:50:25.82 ID:zO13p4V0d
一回ハードのぬるま湯レベリングに浸かったらゲーム寿命終わるから
前作の進行レベルで楽しみたい人は触れない方がいい
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141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 15:08:03.22 ID:zO13p4V0d
ヌルくならんつってもゴスゲーで肌触りは今までと別ゲーだから覚悟しろ
難しいのベクトルが変わってる
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147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-A65t)[sage]:2020/11/27(金) 15:19:33.02 ID:zO13p4V0d
クリアしてないからわからんが30時間って難易度替えの効率プレイ無しでその時間なの?
これ効率プレイするかしないかでクリア時間アホほど変わりそうなんだけど
ダンジョン数多いって前情報で聞いたし普通にやったら前作ぐらいは遊べると想像してるんだけど


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